"係統公告:【壕無人性】獲得了‘幻方‘vip5資格,所有每日挑戰將不限製時間。"
這是22世紀全覆式體感網遊‘幻方’中的一項看似普通的公告。但不知為何,在這項公告發布的一個小時後,各大新聞媒體客戶端的頭條都被換成了這句話。
誠然,‘幻方'可謂是當今世界中最火爆的大型多人在線遊戲,而且是融合了RPG遊戲,射擊遊戲,即時戰略遊戲,音樂遊戲等多種要素的夢幻之作。甚至,在參加內測的時候,一位平日最為尖酸刻薄的資深遊戲評論家居然發出了這樣的感慨:"<幻方>一出,遊戲界之大同指日可待矣。"
但這並不足以解釋為什麼一條短短的遊戲公告會突然間引爆如此大的傳媒能量。
常言說得好:事出必有因。這條短短的遊戲公告為何會一石激起千層浪,引得全世界媒體爭相報道,還得從《幻方》這款遊戲的付費製度上說起。
與那些標榜著‘免費’但裏麵摻雜的內購項目多得令人發指的圈錢遊戲相比,‘幻方‘實在是要良心太多:在《幻方》中,無論是鐵劍鋼爪之類的爛大街道具,還是玄冰劍烈焰刀之類的極品神器,玩家們都不用耗費金錢去購買。
可以說在整個《幻方》世界中,你找不到任何可以圈玩家錢的地方,除了一項內購項目:《幻方》世界vip5的資格。
這個從未有人購買過的Vip5資格,它隻有一個談不上有用的功能,就是‘每日的在線時間無限’。
為了防止玩家沉迷於遊戲中無法自己拔出來,‘幻方‘上每位注冊玩家每日遊戲時間被限製在9小時以內。而VIP5玩家則可以打破這個限製。但‘幻方‘沒有等級的設定,也就是說,新人玩家和玩了5年的老鳥的角色強度將不會有任何區別。所以,這個內購項目對於想要靠錢來打造極品裝備踏上遊戲巔峰的壕來說意義寥寥。
簡而言之,vip5就是個沒有實用價值,純粹拿來賣萌的內購商品。
問題是,這個vip5是要用‘信用點’來買的。
信用點,即是22世紀的世界通用貨幣。在新能源被廣泛利用,人類已經邁向外太空的22世紀,諸如人民幣美刀之類的傳統貨幣早已失去原來的流通作用,取而代之的則是儲存在每個人【基因賬戶】上的信用點。
正所謂‘有錢能使磨推鬼’,信用點可以用來購買你想要的任何東西(除了活人和公共資產之外),而通過公共勞動、投資各種產業等手段可以累積信用點。
不過,信用點與過去的金錢還有一個不大不小的差別:為了防止少數人過量聚斂財富導致一些人賺得盆滿缽滿,另一些人卻負債累累的情況發生,城市管理員們特意給基因賬戶設定了上限:當基因賬戶上累計的信用點數量達到一萬點時,不管你再怎麼賺錢它都不會繼續增長,而低於0信用點時將會被暫時凍結,無法做出任何交易,必須等待下個月才能解凍。
但是,千萬不要以為一萬信用點的個人賬戶上限太少了,因為如果按購買力來換算,1信用點相當於21世紀的一萬美金!而一萬點信用點,就相當於整整一億美金的購買力。
順帶一提,《幻方》世界vip5資格的價錢,剛好是個體基因賬戶的儲存上限:一萬點信用點。
換句話說,這個神級土豪為了得到一個既不能用來裝b也不能用來把妹的vip5資格,花費了整整一億美金。
一億美金的購買力,那是什麼概念?要知道,就算是當今世界最先進的(也是為數不多能夠跑得動‘幻方‘的)主機HDC‘全覆式感官膠囊‘,號稱‘全世界尖端科技的集大成之結晶’,也不過是價值2信用點的產品!
在充斥著垃圾信息和刺激的22世紀,看客們什麼沒有見過?
見過扭蛋110連抽的壕,見過戰力排名霸占全區榜首的壕,見過把工會當後`宮的壕,但是花一億美金隻為買一個絲毫無用的內購項目的壕呢?