第1章 序(1 / 1)

這是一個網絡泛濫到世界每一個角落的時代,網絡的飛速發展已經將人類的發展完全帶動起來。隨著分布式操作係統的普及,信息的傳遞已經完全做到了跨國際。所以現在你真的可以這樣說,沒有什麼是網絡上不能解決的問題。有個專家這樣說過,他說如果有誰能統治網絡,那麼他就統治了世界。幾乎沒有人懷疑過這樣的言論。

那麼,真的有人統治了世界嗎?

一想到這個問題,人們馬上在腦子裏浮現了一個詞——眾神集團。

作為世界上最大的計算機軟硬件開發商,作為把分公司開到了世界各個國家的投資企業,作為擁有“永遠不會貶值”美譽股票的集團,真正成了這個世界的統治者。跟著,眾神竟然研究出了“思感”這種具有革命性的先進技術,時代正式走向未來那種科幻世界。

“思感”是什麼呢?大腦控製著身體,這才能用身體——主要是手——去控製各種機器,控製電腦。而思感技術的出現,讓人們把手的工作淘汰了。用大腦直接去控製機器,比控製手容易何止千倍。舉個例子,用車床加工一個螺絲釘,車工要畫出圖紙,然後去調整車床設定好工序,如果是手動車床,那更是技術活,隻有技術好的車工才能加工出高質量的螺絲釘,還可能出現各種誤差。如果用思感,那車床連個把手都不用,隻需要把車床打開,放進去材料,大腦立刻控製程序,整個過程就這樣完成。如果有什麼高要求特殊要求,甚至了切換到完整加工畫麵,移動某個刀頭,說移動0.001毫米就不會移動0.002毫米,由於步驟縮短,精確度高,各種機械或人為誤差也降到了最低。輕鬆就能加工出高質量的螺絲釘。

那麼這個例子就可以看出,工業革命了。以前的車床紛紛被淘汰,以前的高技術車工也被打上落後原始的標簽。現在一個車工,保守估計可以完成原來十個車工完成的工作。工業的飛速發展意味著什麼,這就已經不用說了。

不單是工業發展了,各種比如醫學也發展了,醫生不用再拿手術刀等等等等,或許你能想到的,都有不小的進步。

社會時代的進步,除了好的進步,各種危險的也開始進步了。比如說,軍事進步了,飛機坦克已經開始無人駕駛。又比如說,環境破壞也進步了,生產力的增加,使得地球資源的消耗也是成幾何增長,更別說能源的消耗了。能源的問題已經將整個世界的弦緊緊的繃了起來。社會進步了生產工具,卻沒有進步生產材料,沒有找到新的資源,沒有足夠的能源。這樣的結果讓國家之間,變的更加微妙起來……

當然了,這些是題外話了。總之,網絡帶動人類的前進總是好的。也因為網絡,各種各樣的法律和工作也如雨後春筍般冒了出來。人們為此,也獲得更多新的工作機會。網絡娛樂方麵也是千變萬化。就比如說,網絡遊戲。

網絡遊戲已經成為了網絡上主要的娛樂項目,它統治著無數人的心靈。其中,玩家占據了70%。剩下的都是靠其吃飯的。比如遊戲明星,遊戲節目主持人,競技運動員,遊戲法律顧問,遊戲律師等等等等。說到網絡遊戲工作者,怎麼也要說一下職業玩家了。

職業玩家,不是完全就是指以玩家遊戲為職業的這類人。多數還是是以幫助其他玩遊戲的人玩遊戲,並提供各種各樣服務的人。所以,簡單來說,職業玩家就是一種服務員。他們集合在一起,就成了工作室。在現在這個年代,已經是一份正當工作。每個國家都承認了,也是要交稅的,也是有相關法律規定的,在ZG,也是要受到文化局、工商局、稅務局等等相關部門管轄的。當然了,在一些人眼裏,這也是一份不怎麼樣的工作,不會崇高,心理多少可能有那麼些不屑或者鄙夷。可能還會想什麼玩遊戲還掙錢,簡直是娛樂遊戲兩不務,輕鬆簡單,多少有那麼點兒浪費青春甚至不務正業的嫌疑。對,在一部分人裏,職業玩家絕對不是什麼正業。

好在眾神集團——據說是那個神秘的最高首領親自下的命令——在網絡上建立了一個交易平台,在這個平台上可以無比公平公正公開的交易虛擬物品,還能公平公正公開的提供或者享受服務。法律問題齊全,手續完整,而且是國際性的。所以幾乎所有和網絡遊戲掛上邊的人都會在上麵注冊賬號。加上賬號資料齊全,綁定而且唯一,儼然已經是網絡上的一個身份證。

工作室也可以在上麵注冊,隻要這個工作室有國家發的營業執照(有電子版的,眾神集團會核實真假),都可以注冊。然後你再平台區域裏可以有自己網頁(讓別人代做也可以),能夠發布廣告。到後來,漸漸發展成隻有在這裏注冊了,才會得到別人的認可,遊戲代理商和開發商才會和你合作,玩家也才會到你這裏消費。

在這裏,職業玩家總算找到了一片屬於自己的天空,簡直就是聖地一般。而這些人的世界,被稱為遊戲界……