“普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣。天下霸業,誰主沉浮?亂世爭霸,智戰八方,我的天下我主生殺!這是血與榮耀的象征,這是兄弟情誼的見證!讓我們攜手共同開啟新時代的統一霸業!”
看著手上宣傳冊,陳天祺輕笑一聲“說的好聽,還不是一幫有錢佬,帶著一幫打工的封疆列土唄”
陳天祺,男,24歲,大學剛畢業,一走出學校,發現學習的知識根本沒什麼大用,更何況土木工程,嗬嗬,應用材料和設備,勘測、設計、施工、保養、維修等,這些學了做什麼,去工地?算了吧,一個在學校隻知道和狐朋狗友們上網玩遊戲的人,用那個極度營養不良,纖細的手臂去搬磚,那就是要他命了!找了兩個月工作,挑三揀四的也沒發現自己能做什麼,無所事事中來到常來的南星宮網吧,發現網吧今天煥然一新,貼紙,畫冊,牆體宣傳畫都變了,清一色的《率土》,這算什麼事,拿起一張看了一眼,就是上麵的宣傳語。問了下網管,怎麼回事,網管告訴他,在這兩個月中,遊戲界發生了翻天覆地的變化。因為近十幾年來華國的遊戲界一直被各種曰韓,米國的遊戲所充斥著,魔法,玄幻,聖戰,各種元素慢慢開始取代了傳統的華國文化,國家痛定思痛,曆時五年,開發了一款關於中國三國時期的大型玩家全自主類遊戲,也就是上麵說的《率土》,一方麵用來對抗他國遊戲,另一方麵也是希望玩家能從中領略傳統意義上的華國文化曆史。說了這麼多不得不提出,什麼叫全自主類遊戲,交代下現在的時間,2090年,世界曰新月異的在變化著,遊戲界也在發生改變。現在的遊戲沒有了端遊,頁遊,手遊,隻是用一種仿真的遊戲模擬器來進行的,根據連接大腦來直接進行遊戲,真實度高達99%,遊戲分類也被分成競技型,半自主和全自主。
競技性顧名思義就是對戰形式,包括體育類,偵探類等,在人數相等的環境中進行,也分團隊戰和個人戰類型的遊戲。
半自主就是玩家先選擇自己的角色,職業,然後控製自己的角色,在固定遊戲中,練級,升級,完成製定任務,打掉製定BOSS,可以組團,可以聯盟。並且在所有人在新手出生時候各種壞境基本一致的情況下進行的遊戲。
全自主遊戲的近幾年剛剛流行起來的遊戲,這樣的遊戲玩家等級概念相對模糊,新手的出生沒有選擇完全隨機,沒有固定的職業劃分,至於該如何成長,如何發展完全靠玩家自己去摸索。簡單的來說就是把玩家扔到一個環境中自生自滅,生死由天,隨機出身的身份還不同,有些人出生也許是富二代,有些人出生時也許是乞丐,各種隨機,萬一你出生時候是個窮鬼,那好,你需要衣服自己去做,房子自己去蓋,吃飯自己解決,再萬一隨地大小便被NPC抓住,又萬一這個NPC比較較真的話,有可能直接宰了,額,這麼說有點殘忍,當然不會真的死,隻是因為沒有所謂的等級,一般玩家在遊戲中死亡的話懲罰比較大,有的要花費真金白銀才能繼續,有的24小時不能繼續遊戲,反正是各種各樣,五花八門。
陳天祺想了想,反正也無聊,工作也沒心思找,貌似靠著遊戲還能勉強度日,大學這幾年自己也懶得去打工,生活費都是玩遊戲賺來的,有時候幫別人去競技對抗遊戲做輸出,做打手賺錢,有時候在半自主,全自主遊戲裏賺錢,做過裁縫,做過鐵匠,甚至用自己那半吊子的專業還去給人蓋過房子賺錢的,靠著自己那還算能轉動的腦子,多少有點閑錢。
想著暫時找不到工作,還是做回老本行,打打遊戲賺點小錢,一人吃飽全家不餓的,於是坐下打開遊戲模擬器,穿戴完畢,輸入個人證件號,進入遊戲,頓時在光眼中展開了一大副篇章
“天下大勢,分久必合,合久必分:周末七國分爭,並入於秦;及秦滅之後,楚、漢分爭,又並入於漢;漢朝自高祖斬白蛇而起義,一統天下,後來光武中興,傳至獻帝,遂分為三國。推其致亂之由,殆始於桓、靈二帝。桓帝禁錮善類,崇信宦官。及桓帝崩,靈帝即位,大將軍竇武、太傅陳蕃共相輔佐。時有宦官曹節等弄權,竇武、陳蕃謀誅之,機事不密,反為所害。。。。。。普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。《率土》前所未有的多人地緣戰略玩法。一服一世界,您可以發展國家,征戰四方,甚至一統天下。這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略環境。領土和資源有限,您需要與全服玩家展開激烈爭奪,占據更多資源發展壯大。時刻與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷!