得到答案的馬克,放心了,深怕如果是BUG,經驗會隨BUG修複而被收回。而‘白癡’這個稱呼,馬克倒是並不太在意。在網絡和現實中,幾個‘損友’之間整天‘白癡’,‘2貨’之類甚至更難聽的叫法都有,但一旦有事有時幾個整天這樣互損的朋友卻是十分靠得住的。這就是男人間的交情,女人間嗎……(記得有個暴走族的漫畫上有這個,現實中我正是中槍的那個)
一下子接近四分之一的經驗到手,太容易到手的經驗讓馬克再次生出先創建涅法雷姆的念頭。不過這個念頭很快就被自己打消了。在之後的兩個小時的時間裏,馬克隻收獲了兩個沉淪魔的一千兩百點經驗。逼得馬克生出一些冒險的想法。
這時局勢仍然是沉淪魔占優勢,可是仍然沒有一個巨大野獸倒下。每當一個巨大野獸受到重創,它就會退下,回到它們緊密守護的洞窟裏,然後裏麵就會傳出一陣沉淪魔的慘叫,或是沉淪魔獵犬的狂吠。
“看來巨大野獸也早有準備啊,就是不知道它們儲備的活的糧食多不多啊。”
馬克已經等不及了,他本身也不是一個沒有耐心的人,可是劇情即將展開的緊迫感,讓他不得不急,當然這也是幾次出手大大壯了他的膽,而且他分析在這種緊張慘烈的戰鬥中,應該沒人會注意到他的打秋風活動。
將三個骷髏兵一個個安排到不同的位置,便於馬克‘衝鋒’或者逃跑的時候出來略作阻擋。馬克覺得準備的差不多了。
馬克的第一個目標是一個最靠後的沉淪魔巫師。是的,雖然幹掉沉淪魔巫師被發現的幾率比較大,但實在是沒有更好的目標。
‘死亡之握’和‘衝鋒’起手,看到沒人注意,馬克立即火力全開,‘寒冰之觸’,‘死亡纏繞’然後錘擊頭部要害盡量打斷沉淪魔巫師的吟唱,實在打不斷的就靠‘冰靈盾’硬頂著火球也不打斷輸出的頻率。當沉淪魔巫師發現火球術很難順利完成,呼喚援兵也沒人呼應,隻能揮動旗幡樣地法杖和馬克肉搏時。馬克知道大局已定。
很順利的憑借‘格擋’‘反擊’解決掉這個10級普通精英沉淪魔巫師。馬克得到了三千六百點經驗,又向一萬八千四百點的大關邁進一步。馬克已經得到了一大半的所需經驗。
少了一個沉淪魔巫師並沒能對戰局造成多大的變化,所以一時並沒有引起注意。這次馬克更放心大膽了,如法炮製,馬克又接連收割掉兩個普通精英級沉淪魔巫師。
連續三個沉淪魔巫師的失蹤,終於讓沉淪魔們有所覺察,一隊由沉淪魔督軍帶領的十幾個沉淪魔被調到了沉淪魔巫師們附近,將剩餘的沉淪魔巫師嚴密的保護起來。而‘酋長’畢須博格更是若有所思的瞄了馬克所在的陰影一眼。
這一眼將馬克繼續打秋風,攢夠涅法雷姆所需經驗的計劃泡湯。9527如果知道的話,一定會大大感謝這位偉大的酋長。不過馬克所得也足夠完成第一位追隨者的構建,在9527出三分之一的情況下。
注本章沉淪魔有益狀態(BUFF)
暴虐:沉淪魔督軍在戰場上時,沉淪魔不會逃跑。
部族旗幟LV1(可戰略施法):當沉淪魔督軍插下部族旗幟,死戰即刻開始。所有本族生物,生命+100,士氣+2,傷害+10%,每當有一個本族戰士倒下,所有生物傷害+5%,可疊加10次,至戰鬥結束。旗幟生命1000,無護甲
鼓舞LV2:酋長的光輝讓沉淪魔奮戰不休,所有沉淪魔生物士氣+2,生命+100,攻擊力+10%
恃強淩弱:當占據數量優勢時士氣+1,傷害+10%,當敵人血量低於30%時,士氣+2傷害+20%
得寸進尺:每當沉淪魔對敵人造成一次傷害,它便會提升10%攻擊力,該效果可疊加5次,持續至沉淪魔死亡或戰鬥結束。