第17章 公會計劃啟動(2 / 3)

輕安和江山隊伍再次拿到5麵旗子,對麵立刻采取騷擾戰術。等軒轅公會的旗手放下旗子,就逃跑。拿起旗子就攻擊。這樣雖然沒有什麼用,但是會拖慢勝利的時間。

成雲當機立斷,放棄城牆。10個人,全部去支援隊伍。於是3分鍾後,隊伍取得了勝利。拿下了一場比賽。

對麵煙雨的,最高戰力才3.6w,其中貌似有兩個,軒轅跳槽過去的,他們現在應該後悔了吧。

總之打完後,有不少煙雨的私聊,成雲他們3個高官,想要進軒轅公會。

反正,輕安的意思是,除了曾經背叛過的,其他人隻要是戰力2.5w以上,在線時間穩定的,都同意進公會。

然後,又過了十分鍾,小蝶她們隊伍才獲得勝利。她們隊,所采取的戰術很常規化。就是所有人,出門全部買眼。所有的草叢和路口放眼。用視野控製和絕對的實力,推進碾壓過去。

這種戰術,在實力差距不大的情況下,非常精彩。實力差距太大,對手基本不可能翻盤。此戰術,沒有成雲隊冒險和獲勝的速度快,但是保證穩定能贏。

值得一提的是,第三隊人,居然也贏了。對麵第三場,居然是空的,對手一個人都沒有。也就是第三隊人秒贏,係統直接判定獲勝。

獲勝後,全體成員800功勳,非掛機的額外加400功勳。

攻城贏了後,輕安在公會光訊群裏麵,發了個888元的大紅包。所有參與過國戰的都可以去試試運氣。

第二天是星期天,也是31號,這個月的最後一天。

第二天的聖皇城進攻戰,軒轅聯合芊芊公會,一起進攻太乙門。

防守方,一共90人。進攻方每個公會派50人。也就是90對100個人的大型團戰。

隻要是,進攻方的兩個公會不內訌,三個公會實力差距不大的話,基本攻方贏。

畢竟,進攻方的100人,都是兩個公會,選出來的,最強的50人。防守的90人確卻是強弱不一,參差不齊,但勝在指揮統一。

聖皇城的正方形地圖,四個角有四個水晶祭壇。戰爭開啟後,進攻方,軒轅和芊芊,各自從自己老家出發,占領最近的下方水晶。獲得了一層防禦+10%增益。戰鬥開始前,大家已經了解到,防守方2個祭壇,可以提供20%的傷害加成。

自己方的祭壇是易守難攻擊。自己公會成員,在自己公會祭壇周圍,獲得生命回複,回複速度相當於戰場泉水,同時獲得200移動加成。也就是人數差距不大的情況下,不跟對麵打,防守祭壇的,不停繞圈圈,對麵也永遠無法占領祭壇。

祭壇作用不大,就一個增益效果。一般派一個5人隊防守就夠了。同時派2個5人隊,偷取敵人的祭壇,對方沒有祭壇的增益,也為己方提高勝算。

戰爭的勝負其實在中路,城牆下麵。還是爭奪旗子。進攻方,隻要將十麵,旗子插在對方的城牆上,就能獲勝。旗子有1000層血,每次受到攻擊血量-1,防守方隻要摧毀10麵旗子獲勝。

中間通道,就是一個3000距離寬大的青石台階。在靠近城牆的3000範圍內,青石台階旁邊的高樓上,有20個守衛,跟泉水的炮台差不多。炮台隻攻擊人,不攻擊旗子,附加15%的減速效果。越靠近城牆守衛越密集。

防守方太乙門,派了10個人守祭壇。20個獵手與高樓守衛重合,獲得1200的普通攻擊距離,也就是2000距離。城門也有1000血,擊破城門,登上城樓,插上一麵旗子。為一回合。

芊芊公會和軒轅都在同一個語音頻道。由莫天統一指揮。

戰鬥開始後,兩個公會,一邊50人,把對麵的水晶給占領了。然後對麵沒有攻擊加成。兩個公會都開公會模式(進攻方默認為同盟公會),中路青石台階攻城區彙合。

花了兩分鍾,拿下了4個祭壇。太乙門已經成功摧毀了一麵旗子,功勳+200。旗子在地圖中央30秒後再次刷新,防守方暫時不能靠近。

然後,進攻方每個祭壇留守5人守塔。這樣還有80人。然後台階城樓上,分出二十個人去進攻。

這樣中路,對麵70個人,加20炮台。進攻方60個人有10%的防禦加成。

第一輪進攻,還沒能衝到城門,變身旗手的人,已經死了5個,旗子還剩下200血。

莫天命令退出了攻城區。對麵也不追擊。這樣旗子在非攻城區每分鍾回600點血。血滿了後,再次進攻。當然也可以不要旗手,直接衝城門。係統設定的就是,沒有旗手,在附近的時候,城門就是無敵狀態,敵人還有每秒50的回複效果。

所以,除非實力能碾壓對麵。否則,還是得慢慢進攻。一個坦克變成旗手,對全局影響不大。這次換成成雲當旗手,660力量,1.95w血量,1800防禦。生命回複達到720。加上綠色魔靈盾,現階段除了排行前20的人,帶暴擊之怒,其的獵手,對他已經沒有什麼威脅了。而劍神根本進不了他的身邊。對麵的法師還是比較疼的。不過有奶媽在,可以穩定的推進。

這樣,在旗子還剩300血的時候,進攻方犧牲了40多人終於插上了第一麵旗子,全體功勳+100。

然後,成雲就明白了獲勝的關鍵之處。就是台階兩側的高樓上,兩邊高樓各有10個炮台,站在高樓上,一共20個遠程獵手,必須幹死。進攻方,旗手的旗子血量,80%都是被城樓的人給打掉的。高樓的人攻擊旗手時候,優先攻擊旗子。下麵的人,則優先攻擊旗手,旗手血量低於40%時候,才能攻擊旗子。

然後,隻要有旗手在身邊,攻擊方的平均戰力本就高,雖然對麵有炮台和複活點優勢。多費點時間,遲早能攻破城門。

然後,如果不能在一個小時內,插完10麵旗子。則按擊殺人頭數量,論勝負。畢竟防守方,除非將對麵團滅,否則很難摧毀旗子。

然後,防守方的人頭,一般情況下,都會領先進攻方。

所以,成雲就提醒莫天,高樓上都派輕安和江山那樣的,戰力高的劍神去單挑。無法位移的獵手在高樓上,雖然可以擊退眩暈,但肯定打不過劍神。對麵派劍神或者神石上高樓,那對下方的旗手,就沒有威脅了,依舊要贏。

輕安穿全暴擊裝,已經接675敏捷,550暴擊,韌性410和控製減免480,單挑不怕控製和減速,基本是無敵的。

唯一注意的一點,每打完一次進攻。城樓上的進攻方人,無法主動下去,都會自動隨機傳送離開。攻城區的人,自動傳送到旗子刷新地方。

所以,聖城戰,雖然容易攻難守。但是,就是非常耗費時間。

這一次,一直打到了最後20分鍾。進攻方才6麵旗子。太乙門的實在太頑強了。對麵就像不知道疲倦的機器一樣。而且基本上沒有劍神。全是適合團戰的,肉盾和元素獵手,奶媽也很少。

對麵指揮得當,配合默契,才是此次團戰如此艱難的主要原因。

據莫天說,太乙門從開區到現在一直隻有135個成員。他們公會的人,除了老大以外,其他人基本很少說話,加好友,與陌生人組隊。完全是軍事化一般的管理。是莫天唯一一個,沒辦法安插內奸的公會。

說實話,成雲玩這麼多遊戲,也是第一遇到這種公會,團結的不像話,簡直不可思議。

然後,戰鬥進行了48多分鍾,才7麵旗子。進攻方的士氣,越來越低。

莫天改變了戰術。所有人原地待命。20個排行榜的高戰,不斷攻擊高樓上的獵手,擊殺人頭。

由於防守方,整體實力低,複活的快,自然死的較多,隻領先進攻方100個人頭。

防守方,不派人手去城樓。係統會自動刷新守衛。守衛比較弱,死亡後也是計算在人頭上的。

所以,太乙門麵對這種無奈戰術。隻好全部派出了坦克,企圖拖延時間。不過一切都是徒勞的。最終1小時的時間到時,進攻方隻領先了3個人頭的微弱差距取勝。

獲勝後,進攻方公會所有成員,獲得1000功勳,防守方獲得800,參戰不掛機的人員,額外功勳加成50%。

當然,防守方,整體實力大於兩個公會總和時候,完全可以把進攻方,堵死在旗杆刷新區。在很短的10分鍾內取勝。進攻也可以10分鍾打完,不過要實力,比對麵強大很多的情況下。

然後,10點鍾,軒轅公會人下線了好多。本來隻有50多個人,現在隻剩35個在線且能打國戰的了(新加入的不能打)。

10:05與芊芊公會的戰爭,依舊是編3隊。軒轅公會隻能勉強湊夠2隊20人了,其中還有不在線的死人,自動跟隨去戰鬥。

聖城最終判決戰。地圖跟攻城戰一樣,不過小了好多。而且沒有城樓,台階和城門。

雙方按占領的水晶祭壇,來計分。率先達到5000分獲勝,跟戰場差不多。不過,中路有麵,中立的旗子,隻要運輸到己方祭壇就可以獲得大量加分。

所以己方20個人,分為偷塔,守塔和奪旗三個部分。

基本打法,就是在對麵地圖插好眼。同時己方地圖用真視力排眼?控製好視野。主力中路奪旗。邊路有幾人偷塔,就派幾個人,去支援。實力差距不大的情況下,獲得下方視野優勢的人一般會取勝。