第1章 《星辰》(1 / 2)

2500年7月19日,地球聯合國華夏區廣市——

火紅的太陽猶如巨大的火爐一般赤烤著大地,夏季應有的灼熱氣溫充分的體現在了這塊安逸的大陸上。

一座宏偉寬大的廣場上,身著各式各樣清涼著裝的人們排成了幾條長龍,令人驚訝的是,就算人數如此之多,隊伍也並沒有失去秩序,長龍出奇的整齊,很少有人竄出隊伍之外,都顯得中規中矩的模樣。

今天是《星辰》遊戲芯片的最後銷售日,在今日之前的4天也一直是如此,銷售處人滿為患,作為最後一天的銷售日,如果錯過了,那麼就再也與此遊戲無緣了,所以排隊購買的人數都遠遠超過了往日。

《星辰》是征途公司繼《諸天》、《神代》推出的第三款虛擬世界遊戲,之前的兩款遊戲都受到了廣大群眾的熱烈歡迎,征途公司也因此大賺一筆,成為了超越所有網遊公司的存在,在網遊界,甚至整個人類社會都有極大的影響力了。

虛擬世界技術早在幾百年前就已經被研發了出來,伴隨著被研發出來的還有人工智能,這個技術的突破不可謂不是人類曆史上的偉大進步。這項技術的突破首先用在了工業、軍工方麵,取代工廠裏麵工人的是大量的智能機器人。經過專門訓練的器械駕駛人員隻要躺在基地裏的控製艙裏便能遠程超空各種飛機、坦克之類的武器.........

2150年,伴隨著各國軍事實力的增強,隱約占據世界霸主之位的美國再也沉默不下去,首先就是幾十顆核聚變導彈轟向了實力最大的幾個國家,中國自然也成為了被攻擊的目標。美國的做法引起了全世界人民的公憤,待各國反應過來後,第三次世界大戰就隨之爆發了,各國隱藏的秘密武器也公諸於世,戰爭的殘忍性達到了一個前所未有的境界。在戰場上奔波的不是人類,而是各種戰爭機器。

長達十年的跨世紀大戰讓各國都遭受到了毀滅性的的打擊,弱小的國家幾乎已經滅亡殆盡,幾十億的人口也頓減了大半。剩下的人口意識到了戰爭的危害性,便停下了戰爭,摒棄了原本的國家觀念,聯手組建了一個和平、統一的國家,也就是如今的——地球聯合國。人口的減少也許對於餘下的人類來說是一件好事,物資的分配不再那麼緊迫,但.......隨之而來的卻是戰後的各種疾病與瘟疫,這無疑又是一場巨大的災害......

待地球恢複了和平安寧後,虛擬技術逐漸被擴散到人們的日常生活中。人們隻需要一個虛擬設備,便能將意識潛入虛擬世界中,上網查詢、遊戲、網購等等功能都能輕鬆的使用,為人們帶來了許多便捷與心靈的娛樂..........

虛擬設備分為頭盔、手環和項鏈等形式,從最初的虛擬艙看來,這已經便捷了不少.......

《星辰》遊戲芯片雖然已經售出了百億之高,但對於龐大的人口量來說,這還是有點微不足道的。當然,僅僅一個地球絕對無法承受這麼多人數的存活,但如今人類的居住第不僅僅是局限於地球的表麵,在地球的五萬米高空,人類建立起了世人諸知的生態模塊(Ecologicalmodule)。