沒有得到像人類那樣的待遇,在它們出了安全區之後所遇到的危險係數完全是人類得幾倍之多。
一株花,一棵草,在受到刺激以後也會化為致命性的恐怖襲擊。神出鬼沒的凶獸,躲藏在暗處的幽靈,以及各色得奇特種族都將是這些非人類種族所要麵對的敵人。
不過由於聖地的建設的逐漸完工,它們得損失也漸漸的少了很多,受了傷以後不必使用一些治療性低下的草藥,隻需要花費一點玉晶即可在不同等級的治療陣法裏治愈。
這種治療性的陣法鄭廣沒有在人類陣營裏推廣,原因到不是別的,隻是他想在草藥方麵多坑點玩家的金幣,因為目前人類玩家在遊戲裏麵受傷以後要麼使用一些治療性的物品來療傷,要麼就類似掛機一樣的呆在安全區裏,而由於各種任務的關係他們不得不前往非安全區裏戰鬥,所以草藥得需求則是異常緊張。
草藥的來源正常情況下有兩種,一是罐子裏開到,而是從各個npc那裏購買,運氣好的玩家則可在洛蘭森林裏找到那麼一點,不過這種治療性的物品在各地都是隨即生成的,而且數量有限。總得來說,藥草生意是鄭廣回收金幣的重要途徑。
所以鄭廣想等人類陣營裏的金幣總數到達一個他心中數量時,他就會一下子推出各種各樣的功能。至於那個時候人類玩家的反應,他是不會理睬的。
而人類玩家與非人類玩家的不同待遇之處在遊戲裏死亡後也可以體現出來。
當人類玩家死亡之後隻需隨機沒收掉95%的物品,然後在安全裏掛機一個月作為懲罰,不準去打副本做任務,隻能接受一些各個npc發布在安全區的任務,而這些任務都是些掃掃地啊,撿垃圾之類什麼的,不過總比沒有的強,鄭廣在這方麵也會給他們設置一些任務獎勵,隻是有點少而已。
而非人類玩家就不同了,它們死亡之後完全沒有任何死亡處罰,這倒不是鄭廣偏袒它們,而是它們的每個任務都是異常凶險,死亡比例完全是人類玩家的十幾倍,不過這也是非人類玩家異常拚命的原因。
它們沒有人類玩家的懶惰與害怕,在知道通過這個遊戲世界的奮鬥可以變強以後,非人類玩家表現的可是很有幹勁。
非人類種族越是狠狠的做任務,出安全去與那些凶獸戰鬥次數越多,它們散發出的精神能量就越多,鄭廣得收益也越多,這樣得話給它們一些類似於福利得東西又如何呢。
不過到目前為止鄭廣覺得他的這個遊戲還有一點不足之處,那就是真正意義上的死亡。
在前麵鄭廣就說過這是一個充滿機遇與無限可能的遊戲,這些玩家或許會成為永恒的存在,但是會付出一定得代價。
以前還好,在前期鄭廣因為意識空間的發展與壯大或許不會拿那些玩家開刀,但是現在不同了,一切都步入了正軌,他不必擔心精神能量缺少那麼一個供應源。
鄭廣通過對精神能量得收入統計可以清楚的了解的一個事實,現存在不少數人類玩家得積極性不高了,在他們看來這或許隻是一個讓他們類似於放鬆或逃避現實的地方,雖然也有成為強者得例子,但那畢竟是少數,至於成為永恒,嗬嗬。