龍劍笙走後我們四個人站一起討論第三場的“騎術測試”,馬匹是一種很貴重的物資,駑馬可以耕作、拉車、也可以騎乘,但用於作戰就有點達不到騎戰的要求,衝刺和耐力都是很大的問題。普通的馬匹隻有通過馴服達到各種要求才能成為戰馬,當然區分馬匹好壞也有一套標準方法:1、看馬匹的牙齒可以看出年齡;2、是看血統和毛色、身高;3、是看全身肌肉生長發育是否勻稱結實;4、是看是否馴良;最後看跑的快慢、耐力如何、彈跳如何。
給我們測試用的馬匹都是沒有訓練熟的馬匹,甚至還有脾氣暴烈的混雜在裏麵,項目很簡單:騎著馬繞著校場跑一圈(大約有800米)隻要不墜馬就算成功。還有一大群郎中在旁邊站著等待醫治傷者。我們四個人現實中都沒有騎過馬,也有點摸不著怎麼辦,我跟小刀已經通過了2關已經算是通過測試了隻是測試沒結束還沒係統提示成為騎卒。六子和我青海還可以通過最後一關博一下,不過這關是最難通過的。
坐在校場上等完第二關測試結束後就開始了第三關的測試,馬匹一共50匹分成5隊一次測試50人。馬匹都是六尺左右身高,不過其中有一匹身高有七尺全身青褐色,尾巴和脖子是黑色顯得特別獨特。馬背上的馬鞍就是簡單的一層皮墊子,掛著單邊馬鐙,馬匹有沒有打掌不知道。兩關測試過後就隻有不到1000人了,很少一部分是盾卒,基本都是槍卒和弓卒,我們屯由於是槍卒所以隻有1個人缺席回去估計會被屯長訓死。
正想著屯長會怎麼懲罰那個淘汰的兵卒,老虎凳、皮鞭、滴蠟什麼的,在親兵的安排下我們又開始一隊一隊的測試,看著一張張緊張或者憤怒的臉不時的從馬背上跌下啦來,人馬的喊叫聲吵雜在一起,旁邊的郎中也開始忙碌起來,總有倒黴蛋摔斷腿或者胳膊。甚至還有因為脖子摔斷死亡的,屍體就被抬到一旁,也讓一小部分NPC兵卒退出了測試,當然也有很多NPC通過測試,畢竟這裏是涼州,就算沒騎過馬,可是民風尚武、人喜嫖掠、敬重英豪,都鄙視那些膽小羸弱之輩,玩家當然不懼怕死亡,就算死亡也就是幾天屬性減半的懲罰而已。
通過不斷的觀察很多細心的人都會發現大部分通過測試的兵卒騎的都是那些性格溫順的馬匹。後來大家也從開始隨便選一匹用腰帶把自己綁在馬脖子上等各種方法換成搶奪那些性格溫順的馬匹,也發生過鬥毆現象,這種方式確實被一個一個通過測試的兵卒確認有效。
當然大家也注意到哪些馬最危險,其中被那匹青褐色馬摔下來的最慘,青海,小六和六子三個人在一隊。青海倒是搶到一匹溫順的馬可是在半圈轉彎的時候被甩了下來,還好他沾地的時候就地打了個滾要不非得摔斷胳膊腿什麼的。他們三都沒通過測試,不過小刀已經過了兩關顯得無所謂的態度,看到我上場了還給我喊加油。
我也準備搶個溫順的馬匹看看三關都通過了會不會有什麼額外獎勵,就算沒有還有騎馬經驗,遊戲都有三個月了還是第一次騎馬,這經驗也很重要的。等到旗幟揮下我就往目標使勁的衝去,馬上就要夠到韁繩了就感到小腿被什麼攔住了全身平衡傾斜臉朝下摔倒在地。
被馬蹄踩踏的黃土地還是很硬的,站起來揉揉酸痛的鼻子低聲咒罵著,看著騎著我選的馬匹已經跑起來的兵卒,看樣子像是個玩家,媽的別讓我碰到你。一個一個騎馬的兵卒從我身邊穿過吆喝讓我躲開,躲過穿梭的馬群,場地就剩那匹高大的青褐色馬了,沒辦法不騎就算失敗了。
走過去本來還想跟馬嚐試溝通一下,不過看著他那馬眼裏漏出的鄙視我就知道也別說什麼了等著被摔吧。騎上馬後趕緊解下腰帶把自己綁在馬鞍上,抖下馬韁就死命的抱著馬脖子,這家夥瞬間開始奔馳,速度比別的馬明顯快很多,快速衝到最前頭猛然立足不動,我就感覺跟失重了一樣要飛起來,趕緊腰部使勁往下壓借著綁在馬鞍上的腰帶可算穩定了身子。