第1章 三國自傳(1 / 2)

2030年,中海市。

孫雨從公司大門走出來,他穿著一身黑色的員工製服,捧著裝有自己辦公文具的紙箱,心情落寞到了極點。他剛剛失業了,從一個朝九晚五的白領變回了待業青年。

漫無目的地走在街上,孫雨對於未來沒有計劃。他在想其實完全沒必要太過沮喪,一份工作的結束也意味著一段新生命的開始,那麼在找到下一份工作前應該給自己一個假期。

假裝安撫了自己心靈的孫雨沒有選擇坐公交或乘地鐵,而是繼續迷茫地向家的方向走去。他有些自嘲地想著:家?得了吧,那不過是自己在這座大城市裏的出租屋。

不知走了多久,孫雨被路右側的人群議論聲吸引走了注意力,他轉過頭才發現自己已經來到了一處電玩城的門前。孫雨每天上下班都會經過這家電玩城,在他的記憶裏這裏的遊戲種類繁多,從最新的虛擬現實類遊戲到較為古老的電腦遊戲都有,然而今天的情況有些特殊,似乎整座電玩城都在為一款新遊戲做宣傳。

孫雨略一駐足,聽到了門前兩人的議論聲。

“三國為背景的虛擬現實遊戲啊,這個必須玩!”

“你傻了?!沒看到要單獨購買遊戲頭盔的嗎?一頂頭盔要價五萬,有那個錢夠買好幾個集成多款遊戲的頭盔了!”

原本聲稱必須玩的人有些猶豫了,“可是這個《三國自傳》似乎很有賣點的樣子,號稱超真實遊戲畫麵,是具有劃時代意義的……”

“有個毛的賣點!破遊戲公司連給遊戲取名字都不會還敢做遊戲?要麼就是《三國演義》,要麼就是《三國誌》,什麼叫‘自傳’啊?真當自己寫書呢?走了走了,哥帶你去玩真正的遊戲!”

說完兩個人便離開了。

孫雨鄙夷地看了一眼剛剛大言不慚的那個人,然後走上前幾步開始仔細打量起遊戲海報。

在他看來,《三國自傳》這款遊戲的名稱還是獨具匠心的,為什麼這麼說呢?這可就得牽扯到一點曆史知識了。

話說在漢朝之前,史官們在編修史書的時候大都采用編年體,這種史書看上去是很枯燥無聊的,極其像是在記流水賬。比如:某年某月,新國君登基了;某年某月,與敵國交戰了,結果不是贏就是輸,再麼談判;某年某月,老國君駕崩了,換新君主。這就是編年體的史書,有些還好,還能詳細地描述一下曆史事件,而有些就要用“春秋筆法”了,往往惜字如金,讓後人很難看懂史書上在寫什麼。

所以編年體的史書是有一定弊端的,直到漢朝漢武帝在位時期出現了一名傑出的史學家,他就是司馬遷。司馬遷開創了一種新的寫史書方法,那就是紀傳體,並以此寫下了著名的《史記》。紀傳體不同於編年體,它並不是以時間為主軸串聯全書的,而是通過給人物寫傳記的方式記敘曆史。比如曹操,他的一生可謂精彩,南征北戰為後來的魏國打下基礎,對三國時期乃至後世的影響很大,在文學方麵也很有造詣,毫無疑問創造並推動了曆史。那麼史官就會為曹操這類對於曆史有一定影響力的人物寫傳記,寫人物的生平、經曆了哪些重大事件、有哪些言行、做出了什麼貢獻等等。這樣寫出來的傳記就有些像小說了,增強了趣味性的同時還讓人們對於曆史有了一定的了解。最後傳記寫完了,將這篇傳記命名為《曹操傳》。通常一本史書不單單隻收錄一個人的傳記,還會有《孔明傳》、《趙雲傳》等等,讓讀者對於一段曆史有個全方位、多視角的了解,這便是紀傳體的史書。