三名步兵持盾擋住虛空,隻見虛空的攻擊都被步兵的盾牌擋住,隻能打出不到百點的傷害。而步兵的劍擊每次都能打落虛空近200點的傷害,為了不讓虛空同時遭遇三名步兵的攻擊,高順與魅魔各自釋放出控製技能讓兩名步兵停止了攻擊虛空的勢頭。
隻剩下一名步兵在三名寵物的圍攻下,頃刻間就被擊殺。
接下來,高順繼續恐懼一名步兵,讓虛空等擊殺另一名步兵。
清理完步兵,高順已經衝出了戰鬥的區域,回頭一看戰鬥已經接近尾聲。在高順等幾人強悍的表現下黑暗陣營以微弱的優勢取得勝利,此刻場中隻剩下不足三十人的光明陣營玩家在負隅頑抗,其中小部分還是人類步兵。
而黑暗陣營這邊加上惡魔步兵人數在五十人以上,憑借人數上的優勢一路壓製著敵軍攻擊。這個時候血衣、暴力都解決了手中的敵人,跟百川一起跑到高順身邊。
百川指著遠處百米左右的箭塔說:“在戰場中殺死敵對勢力的玩家是無法掉落裝備的,而且步兵這種職業也不會掉落戰利品,隻有箭塔上的弓箭手才能掉落。那麼我們可以利用光明陣營的玩家以及步兵都需要回到營地複活再趕過來這段時間差,擊殺弓箭手後摧毀箭塔。”
於是眾人退離戰鬥中區域,奔向百米外左邊的箭塔。途中高順查看了一下自己的榮譽點為12,全部都是自己跟寵物親手擊殺的人頭數,看來虛空攻擊別的玩家步兵想拿到第一擊蒙騙榮譽根本行不通。估計係統會自主判斷出玩家拿到第一擊後是否繼續攻擊敵人作為獲得榮譽的準則。接著高順又查看了一下自己的任務,光明之力的進度才完成了36/10000。
不過高順沒有絲毫的抱怨或者失落,這一次隻是運氣不夠好遇上了人類的營地,如果下一次能遇上翼人的營地,那麼一場下來估計自己拿個1000多光明之力是沒有問題的,畢竟步兵、弓箭手死亡也會掉落光明之力。
來到箭塔前五十碼左右的地方停下來,大家安排了一下進入的次序。
魅魔直接潛行過去,潛伏到塔外的木門外。箭塔最難闖入的地方不是上方的弓箭手,而是底下這扇厚重的木門。當玩家在攻擊木門的時候不可避免的要承受上方弓箭手的襲擊,讓破門的難度更上一層樓。
小鬼第一個在明麵上衝刺進箭塔,進入四十碼範圍的時候箭塔這一麵的弓箭手挽弓就射,數十支鐵箭呼嘯著在半空交錯而過,連成一片密集的箭雨覆蓋著小鬼身周五碼範圍內。
小鬼及時使用實體虛化躲避開箭雨的衝洗,等待箭雨一過又化作實體繼續向著箭塔腳下的木門中衝去,而箭塔上的弓箭手繼續鎖定小鬼開始射擊。
利用小鬼牽製住樓上的弓箭手,剩餘的高順等人才開始衝向箭塔。途中小鬼釋放了兩次實體虛化就來到箭塔下方,弓箭手鍥而不舍的繼續攻擊自身下方的小鬼。
等到小鬼進入虛化狀態後,弓箭手才開始轉變目標開始瞄準走在半路的高順等人,這時候血衣開啟加速技能脫離眾人逼近箭塔。果然塔上的弓箭手立刻鎖定血衣作為攻擊目標,一陣讓人心底發毛的箭雨籠罩著血衣而去。
此刻血衣身上共有三個加速技能,血腥獵手的職業技能一個,逐風者?落日之戒附加兩個。於是血衣再次疊加一個加速技能脫離攻擊範圍,同時飆升的速度一下間就來到箭塔下方,血衣停步在箭塔下方等待弓箭手下一波的攻擊到來才進入到影遁狀態。
在血衣這樣牽引敵人攻擊的同時,高順等三人一寵已經逼近箭塔下方,失去攻擊目標後的弓箭手挽弓也開始射擊高順等人。這一刻暴力忽然對著木門就衝鋒過去,隨著一聲轟然巨響木門搖晃了幾下後掉落漫天的木碎。
同時大家都看到木門上方詭異的出現一道生命值19800/20000點,估計損失的200是受到暴力的撞擊所致。