第12章 脫離前的一戰(1 / 2)

星源很幸運,,初到外域就在蟲族領域的邊上,有機會到達安全的平原之中,而且不太遠。星源很不幸,這距離恰恰超出了星源的能力範疇。

話說這念力枯竭枯竭的都快成習慣了,幾乎每次戰鬥都是這樣,星源覺得如果將自身代入遊戲的話,應該就屬於法師模板,敏捷不高,體質不高,力量不高,勉強是有法術能力吧?但是法力值天生缺陷,引起得結果就是無論在什麼樣的戰場都會被打的鼻青臉腫,無論是1v1的高水準對決,還是1vN的團戰都一樣的悲劇。

當然星源不會知道,正是因為他的能量反應低的可憐才沒有一次性引出成片的敵人,要是一個真正的c階戰士降臨在這,以他為圓心一公裏以內的冬眠蟲都會蘇醒。

隻要撐到邊緣就OK,因為這種生物是不會追出自己領地的,星源記得輻射網絡生這麼說,

還有一公裏的路程,跑是跑不動了,至少要要休息十分鍾,哪怕是拋棄所有裝備也是一樣。

身後還有一堆怪物在追。

彎腰,打滾,躲在背包後麵。努力的閃避著射來的針刺。

不能使用興奮劑,至少一天之內不能用,會有不可逆的損傷,劑量小了完全沒有效果,劑量大了根本不行,藥物激發畢竟是激發,而不是增強。也不是恢複。

用繃帶纏繞手腕,不能一直依靠念力作為穩定持槍的基礎了,已經覺得精神有些迷糊的興源這樣想,念力,是自己唯一的能力,但卻不能是唯一的倚仗,星源現在覺得,如果真的將念力當成所有問題的解決手段,自己永遠也不可能獨自征戰異界,不知道為什麼,突然就這樣明白了!

看看手裏的槍!

看看馬上進入射程的怪物。

至少要相信,我能打中。至少要習慣沒有念力做為輔助時,自己也能戰鬥。

而且,即使沒有了槍,自己也要戰鬥的不是麼。

身後的路上已經沒有草從了,就是說其實星源心已經脫離了蟲子的包圍,,隻要解決眼前的這些,理論上就會有一段不短的時間休息,至少足夠徹底甩開那些蟲子。

僅剩念力最多能夠給子彈附魔,不過,在那之前再做一件事其實也消耗不了多少念力。

打開背包,將繃帶纏繞在手腕上。念力是最靈活的能力,也是完全可以當成一個永遠陪伴在身邊的助手。

兩卷繃帶如擁有生命一樣,盤懸圍繞,像蛇一樣,一圈一圈緊緊裹在星源的手上,逐漸的自己拉緊,可能會影響靈活,但是對星源來說,很重要的保護。木乃伊一樣綁法,怎麼看都有些可笑。

半山腰的星源不再橫切著山脈與怪物賽跑,而是靜靜的等在原地,平複呼吸,凝滯的空氣,令身體更加燥熱,摘下沉重的背包,這應該是快速而立決生死的戰鬥。不應背負沉重的背包。

站在上方的星源可以俯視蟲子們,似乎是本能,星源見過的怪物全都會扇形包圍。

如過僅僅是對射的話沒有任何勝算。

附魔子彈不夠。

就這樣等得也是死路一條,

需要找到自己的優勢,發揮它,硬碰硬是的死磕不應該出現在計劃中。

那麼,我的優勢是什麼呢。體力?當然不是力量?也不對,遠程的能力?嗬嗬……攻擊力?當然,理論上能夠做到一擊必殺,當然理論上蟲子也有對我進行一擊必殺的能力。

如過能夠算數的話,我唯一占優勢的地方可能就是單挑能力了,這些家夥很弱,非常弱,僅僅是強壯的普通人也能夠1v1的幹掉他們,當然,武器和防具必不可少。一麵防得住普通氣步手槍的射擊的盾牌,加上一根夠重的錘子,或者一把夠鋒利尖刀足矣。

(大部分**射出的彈丸動能在45焦耳——600焦耳之間,大口徑**也有動能超過800焦耳的,但是很稀少,畢竟追求威力還是**比較方便。正常情況下的小口徑手槍自衛手槍的彈丸動能都有700焦耳左右。突擊步槍ak之流在兩千上下,殺傷力的角度,70焦耳的小體積彈丸足以近距離殺死一個人,要害的情況下。至於星源手裏的巨蟒,槍口動能在1350左右,不亞於普通突擊步槍。)

而星源自己,有槍,有匕首,更快的反應,隻有想辦法造成1v1的級,局麵,;理論上不會輸,隻要有一點優勢,也要利用它戰勝蟲子。

不用考慮蟲子會源源不斷,所以隻要清場成功,完全不用考慮之後的問題,隻要找回背包離開就行了。