第50章 最後一局?(1 / 2)

如果是一個乙級聯賽或者甲級聯賽的職業選手,和寧可打完這一局SOLO賽之後,肯定就能真正體會到寧可的實力了,但在KJJ看來,對方隻是銳雯的操作比自己好上那麼一點,時機抓的準一點,KJJ覺得之所以會輸,不過是因為自己不擅長銳雯罷了,並沒有體會到寧可的實力有多牛逼。

這是因為KJJ本身還沒有達到那個高度,一個隻在巍峨的群山腳下呆著的人,他一眼看到白雲纏繞的群山,又怎麼會知道那些山的真正高度,有怎麼會理解眼前這座山究竟有多高呢?隻有處於白雲之上的山峰時,他才能真正的看得清楚。

同樣的,體育館內的觀眾們也隻是看個熱鬧,別說理解寧可的水平了,連理解KJJ的水平都做不到。

第二局比賽,寧可先選,依然是銳雯,體育館內的觀眾們也都理解了寧可的想法,你用銳雯完成一穿五,我就也用銳雯完成一穿五給你看。這種做法實在太解氣了,所以體育館內又響起了“大便銳雯”的呼聲。

KJJ作為後選,本來是可以選一個counter英雄的,但出於職業選手的自尊,麵對一個學生他還是沒有做出這樣的選擇,僅僅是拿了自己比較擅長的中單英雄——魔蛇之擁卡西奧佩婭,魔蛇之擁念起來很拗口,卡西奧佩婭更加拗口,所以大家一般都稱呼這個英雄為蛇女。

蛇女的被動技能很有意思,叫做優雅蛇形,蛇女會自動獲得四倍等級數的移動速度,同時為了契合蛇女沒有腳的特性,蛇女是不能買鞋子的。但是在SOLO賽中,出門肯定是不會買鞋子的,而第一次回家的時候,通常為了補充屬性,寧願多帶個布甲或者多帶幾個血瓶也不會買鞋子,能打到第二次第三次回家的SOLO賽很少,這也就意味著大多數的SOLO賽中其實雙方都是沒有鞋子的,這讓蛇女的被動技能在SOLO賽中顯得格外的有用。

蛇女的Q技能叫做瘟毒爆炸,是AOE技能(即範圍性作用技能,在一定的範圍內有效,可作用於多目標),對一片區域灑出瘟毒,命中敵方英雄的話會給自己增加移動速度,而且令對方中毒,造成持續性傷害,這就意味著蛇女在對拚中有一定的追殺能力,就像招惹了一個女運動員,打起來的話不是你想跑就能跑的。

而W技能其實與Q技能比較類似,也是讓一個範圍內的敵人產生中毒效果,但它是持續存在於那片區域內的,而且會對區域內的敵人產生減速效果,並且限製敵方英雄使用位移技能,讓蛇女的追殺或者先手更加得心應手。

最關鍵的是單體傷害技能——E技能雙生毒牙,命中中毒的英雄時CD技能很短,會形成法術機關槍的效果,而且傷害會更高,同時還會為自己回複一定的血量。

至於大招,則非常符合神話中的蛇女美杜莎的形象,麵朝她的敵人被大招命中的話不止會受到傷害,還會被石化控製住兩秒,背朝她的敵人則會受到百分之四十的減速效果。

所以,轉身躲開蛇女的大招是非常重要的,這一點每個人都知道,但能做到的人著實不多,畢竟拚起來蛇女技能就biu~biu~biu~的放個不停,很難判斷她什麼時候會甩出大招。