陳默一個箭步,前衝兩米,然後雙腳微錯,左腿右跨屈膝卸力,同時身體****,右手握緊劍柄蓄勢;待得卸完衝力,左腿猛彈,反身跨步,擰腰旋身,右手向後一揮,劍光過處,飆起一道血水。
陳默的對手是兩隻狼,確切的名字叫草原銀狼,從遠處一直追逐陳默至此,進入攻擊範圍之後,其中一直率先撲擊,被陳默一個箭步躲過,狼爪堪堪差一點才碰到陳默的屁股,結果吃了一記回身斬,痛得嗚嗚直叫喚。
這一記揮斬由於有擰腰旋身的力量加持,效果非常的大,看銀狼被砍的皮開肉裂的樣子,估計能接近攻擊值上限,沒準會出暴擊;同時身姿也很好看,遠遠看去,一人被兩狼追咬,突然一個前衝,然後旋身飛斬,襯托在無際的草原和那一抹狼血之上,確實有些英姿颯爽的味道。
陳默也覺得這一下既實用又好看,不過要使得恰到好處確也不易。首先在往前跑的時候要不停回頭觀察,要能抓住狼撲擊的時機,也就是要控製好距離,這個相對容易,多來幾次,是個人都看得出來,狼蓄勢的姿勢太明顯了。
難的是這一個箭步的跨度,既要不被狼撲著,也不能離得太遠,太遠了,回身砍不到就尷尬了,狼的攻擊距離是固定的,但卻不是一進入攻擊範圍就會馬上撲擊,它也不介意近一點再上,所以這個箭步的大小是不固定的,得靠臨場的感覺去把握。
陳默在草原上練了二十多天,付出了屁屁被無數次抓傷的代價,終於練到了差不多九成成功率,注意力集中的情況下,基本都能完美使出,打出攻擊最大值,不過可惜,這不是技能,再猛也隻能達到普通攻擊上限,最多出個低級暴擊,略有遺憾。
不過陳默卻來不及在乎這些,甚至沒空去看那隻狼被砍掉了多少血條。狼隻是被砍了一劍,並沒有掛,而另一隻還是滿血的,戰鬥才剛剛開始。
這時就能看出這記回身斬的優點了,在斬的時候有一個橫向平移,斬完之後,剛好將另一隻狼隔在撲擊的狼的身後,讓它一時無法出擊,這一點非常重要,因為回身斬是犧牲了速度的,也就是斬完了身體是停住的。撲擊的狼也一樣,撲完了趴地上沒有速度,但另一隻卻是完全攻擊狀態並有速度優勢的,能夠馬上發動攻擊,要是被撲倒,讓兩隻狼近了身,麻煩就大了,不死也要掉層皮。
現在則不同了,雖然這個位置狀態隻有不到一秒的時間,但隻要不立刻被攻擊,陳默就有了調整的時間。
按照陳默的草原刷狼攻略,下一步應當繼續九十度移動,也就是往來的方向跑,第一可以繼續將滿血的狼隔在外麵,先耗死受傷的那隻;第二往來的方向跑,就能化解速度上的劣勢,因為狼也得調頭。
不過今天陳默誌不在此,若隻是要殺死兩頭狼,還不需要如此大費周章,三隻或許還要費一番手腳,兩隻的話,還是十拿九穩的。
不遠處有一個小土包,陳默剛才就是奔著它來的,他的目的就在那後麵,所以他沒有往回跑。
屈腿微一蓄勢,再猛地一彈,刷的一下反身繼續向土坡跑去,這一來陳默的屁屁便又暴露在狼嘴之下,兩狼心喜,‘嗷’的一聲,用一個詠歎調表示出心中激動,然後四肢發力,直追陳默而去。
兩條腿的和四條腿的比速度確實有些強人所難,陳默馬上就被攆上了,不過這都在意料之中,他的速度不升反降。
草原銀狼不是人形怪,物理屬性不差,但AI並不高,隻會服從本能——也就是屬性設定行事。它沒有技能,主要攻擊就是撕咬,然後就是撲擊,雖然傷害不小,還有撲倒效果,但單一的攻擊模式對玩家來說從來不是問題,各人都能搞出一套合適自己的應付方法,更何況自認為是高玩的陳默。
陳默的應對就是減速,好吧,你沒聽錯,就是減速。既然比人家少兩條腿,那比速度就是找死啊!以己之長,克敵之短才是正道。不比速度,比什麼?比靈活。啥叫靈活?在當前形勢下,簡單的說,就是變向跑。
人如果全速奔跑,不留餘力,那在轉向上肯定是不好控製的。所以得減速,留下部分力量來控製方向。
變向跑就能擺脫狼了麼?當然沒那麼容易!跑的慢還跑曲線,如何能在跑的快還跑直線的狼爪下生存?
關鍵就在於變向的時機!減速之後,狼很快就接近了,接近了它會怎麼做?當然不是說你好,sayhello了,直接亮爪就撲,誒……時機就在這裏了。