換位思考,以後自己要是遇到事,家族要是也能這樣力挺自己,那多好啊!
族長都這麼說了,再加上家族中,那些鐵血·軍刀的鐵杆死忠的率先表態,眾人的士氣一下就被提了起來,轟然應諾。
“現在,欺負我們兄弟的人,就在前方。兄弟們,跟我一起,幹掉他們!”頓了一頓,鐵血·軍刀祭出殺手鐧:“這一次,誰要是能幹掉對方任意一人,事後都可以憑截圖到我這領取10個金;如果誰要是能幹掉捍衛,我個人再給他追加20個金幣。這可是名利雙收的好事,就看誰的運氣好,誰的手段高了。”
如果說之前的喊話動員,還隻是部分人被調動,仍然有人心存遲疑。那麼,所謂的重賞之下必有勇夫,鐵血·軍刀的金錢攻勢,則是徹底點燃了他們的熱情。
人為財死,鳥為食亡。自己這麼多人,對方就三個,肯定能幹掉他們。到時候如果運氣好,完成最後一下,拿著截圖去找族長,幾萬幾十萬可就到手了。
於是,高聲叫好的聲音此起彼伏。眾人在鐵血·軍刀的帶領下,浩浩蕩蕩的殺向王佐他們的方向。
由於剛才動員的關係,王佐於他們之間的距離越來越遠,多虧是平原地帶,要不都快從他們的視野中消失了。
鐵血家族的成員被金錢刺激得眼都紅了,急於立功的盜賊,弓箭手等敏捷職業,開始脫離大部隊,追向王佐。
追逐戰,再次上演。
經過幾分鍾的長途奔襲,盜賊們憑借過人的職業的優勢拔得頭籌,率先追上王佐。
可是,那又怎麼樣呢?失去了別的職業的掩護,單憑人數的優勢,根部彌補不了職業上的劣勢。
戰士職業,隻要不被連續的控製技能命中,PK中,根本就不懼盜賊這樣的脆皮職業。特別是在現在這樣的階段,很多盜賊都是係統附送的那一個隱身和控製技能。
王佐就算出現失誤,偶爾被控製技能命中,憑自己過人的防禦,攻擊落到自己身上也是不痛不癢。恢複自由後,幾個技能一出,武器上的吸血效果很快就能把血補滿,連紅藥都不帶吃的!
很快,地上就躺了好幾具盜賊的屍體。
這些,要不就是不懂盜賊這個職業,要不就真的是腦子被燒壞了的。哪有盜賊和戰士職業麵對麵互砍的啊,盜賊可不是這麼玩的。
那些聰明的盜賊,已經隱藏好身形,在王佐的附近遊弋,隨時準備爆發,給於其致命一擊。
王佐剛才可是看到10多個盜賊衝過來的,現在地上躺著的,數目明顯不足,也就明白了,附近有人伺機而動。
不過,仔細觀看後,王佐笑了。這些人隱藏身形的技術,可真是爛啊!
真當【第二世界】是以前的那些普通的網絡遊戲啊?【隱身】一用,別人就找不到你了,隻能等你先出手或技能時限到?這可是虛擬實境的遊戲,哪有那麼簡單就能完全隱藏住自己的身形啊,周圍的一草一木,可都會出賣你的位置的!
隻是簡單的一掃,王佐就發現了好幾個人的方位。
自己正前方的灌木叢,倒下好大一片,看那倒伏的狀態,很明顯,那裏蹲著一個人;左邊的草地上,一片又一片的小草倒下又起來,剛好形成一路的腳印,如果那不是人在走,王佐能把自己的舌頭咬掉;還有那邊大樹掉落的的葉子,飄飄灑灑的飛落下來,可是在好幾處,都像是被什麼東西阻擋了一樣,飄落的軌跡明顯不自然……
這些菜鳥盜賊,真不知道他們這10多級,是怎麼練上來的!
好吧,就讓自己給他們一個深刻的教訓吧!
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