第四章智力遊戲(1 / 3)

第四章智力遊戲

1雙數報數,單數擊掌

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

空場地一塊。

【競賽方法】

競賽者手拉手站成圓圈。競賽開始,從排頭開始逆時針向排尾報數,隻能報雙數,單數時擊掌。當排尾報完數後,排頭接著報下去,直至有人出錯或停頓為止,失誤者做5個縱跳或3個俯臥撐。然後由失敗者開始繼續競賽。

【競賽規則】

必須按2、4、6……的順序報數;不得出錯或停頓,否則為失誤。

2象行比賽

【參賽人數】

10人。

【比賽道具】

哨子、墊子。

【競賽方法】

哨聲響後,各隊第一名走到起點線上,開始向前做象行,即同側的手和腳同時離墊,並且同時著墊,此時,身體稍向側傾斜,離墊的腳要稍向外展再落墊,然後再提另一側的手和腳。如此繼續前進,走到墊子遠端後,跑步到標誌處,然後走回。第二名接著做動作……動作比較正確的得一分。得分較多、秩序較好的一隊為優勝。

【競賽規則】

比賽過程中手腳必須同時離墊。

3搬運競賽

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

鉛球、皮球、排球。

【競賽方法】

哨聲響後,各隊第一名從圈內取得鉛球、皮球和排球,盡快向前奔跑。至第一個圈處,放下鉛球,第二圈處放下皮球,第三圈處放下排球。然後跑回來,與本隊中第二名擊掌後站到隊的右側另成一行。

第二名跑出後,由最遠的(第三個)圈開始,將用具依次取回來,放在大圈內,再與第三名擊掌,站到原排頭之後。

第三名仿第一名之動作進行……以此類推,先完成的一隊為優勝。

【競賽規則】

(1)必須按照規定依次放置和取回用具。

(2)若用具滾出圈外,必須重放。

4喊號扶棒

【參賽人數】

10~15人。

【比賽道具】

體操棒1根,在場地上畫一個半徑為4米的圈。

【競賽方法】

競賽者麵對圓心站在圓圈上,從排頭依次報數,每人記住自己的號,選出一人站在圓心扶住體操棒使其豎立。競賽開始,扶棒人呼出一個競賽者的號數後,馬上鬆開扶棒的手,被呼號的人應立即跑去扶棒,原扶棒人迅速站到被呼號人的位置上。二人位置交換後,被呼號人變成了扶棒人,競賽繼續進行。每次輪換中沒扶住棒的競賽者為失敗;對方扶住了棒,原扶棒人沒有及時站到被呼號人的位置上,也為失敗,應繼續扶棒。

【競賽規則】

扶棒人離棒時應把手輕輕放開,不得故意推、拉棒;所呼的號數必須是本隊的號數。

5打野鴨子

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

排球場一塊,軟式排球2~3隻。

【競賽方法】

將競賽者分為人數平均的甲、乙隊,以猜拳方法決定誰先做“野鴨”或“獵人”。以半塊排球場為“湖泊”範圍,“野鴨”在“湖”裏,獵人手中保持2~3個排球作為子彈。組織者鳴笛開始,獵人用球打“湖”內的“野鴨”,“湖”中的“野鴨”凡被擊中者退出球場。在規定的時間,兩隊交換。擊中“野鴨”多者為勝。此競賽中的“湖泊”可改為圓形,場地上畫上圓圈為“湖”界,根據參加者人數多少確定圓圈的範圍。可規定單位時間內打中“野鴨”數字的多少。

【競賽規則】

“野鴨”活動範圍不得離開99米(或圓圈)半個球場的“湖泊區”。獵人不得進入“湖泊”之內射擊。球出場外,獵人必須迅速撿回,時間計在比賽有效時間內。

6搶凳子

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

4張凳子、錄音機。

【競賽方法】

用4張凳子圍成一個圓圈,5位競賽者站在凳子周圍,開始放音樂,5人繞凳子走。音樂一停,5個人搶凳子坐,有4個人坐下,剩下沒坐上凳子的那個人就被淘汰退出。再去掉1張凳子,就隻剩下3張凳子了,4個人又聽音樂,音樂一停,3個人坐下,剩下的那個又被淘汰退出……最後剩下1張凳子兩個人搶。

【競賽規則】

最後坐上凳子的那位競賽者就是冠軍。

7連續追拍

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

平坦場地。

【競賽方法】

競賽者成一列橫隊站好,報數後每人記住自己的號碼。競賽開始,大家分散在圓圈內,去追拍比自己小一號的隊員,1號隊員去追拍最後一個號數的隊員,大家形成一個循環圈,互相追拍,每人既要去追拍別人又要防止被別人追拍。被追拍著的隊員應自動退出圓圈。當自己追拍的人退出比賽後,應繼續追拍更小一號的隊員,直至剩下最後兩人時為優勝者。

【競賽規則】

連續拍兩下為追拍成功,不得用力打、推對方;必須按要求的追拍方法競賽。

8遮網排球

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

排球場若幹,用大塊布遮住排球網。排球若幹個。

【競賽方法】

競賽者6人一隊分成若幹隊,每兩隊一塊場地按排球比賽的方法進行競賽。隊員看不到對方的行動,以此來培養競賽者的預測判斷和快速反應的能力。可采用三局兩勝製,每局10分。

【競賽規則】

按排球比賽的規則進行。

9聽數追拍

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

平坦場地。

【競賽方法】

甲、乙兩名隊員沿著圓圈向同一方向慢跑,思想高度集中。當隊員聽到組織者發出“1”的口令,乙隊員立即向前奔跑,甲隊員在後追抓乙隊員;組織者發出“2”,甲隊員迅速轉身沿圓圈奔跑,乙隊員轉身追抓甲隊員;當組織者發出“3”時,甲乙兩隊員變為沿圓圈慢跑,兩名隊員保持一定距離以被抓到次數多少為勝。

【競賽規則】

必須在圓圈上追抓,偏離圓圈1米即算被抓到一次;觸到身體任何部位即算抓到。

10抓笑

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

平坦場地。

【競賽方法】

競賽者麵對麵坐或站成兩排。競賽開始,其中一排中的第一人,開始哈哈大笑2秒鍾,然後用手往臉上將“笑”一抓,並立即板起麵孔,再將“笑”拋往對麵競賽者的臉上。接到“笑”的競賽者須馬上哈哈大笑,2秒鍾後再將“笑”抓起拋給對麵第二人……照此方法,依次將“笑”傳到排尾。

【競賽規則】

。沒有接到“笑”與已經將“笑”傳走的人笑了就要受罰,沒有將“笑”抓住(即沒有立即板起麵孔)與接住“笑”沒有立即笑的人也要受罰。

11巧過鬼穀

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

蒙眼用的毛巾2條。

【競賽方法】

先指派兩人為“鬼穀”,麵對而坐,蒙住眼睛。兩人之間距離為同時雙臂前伸、指尖碰不到為宜。兩人將手放在腿上端坐,其餘的人悄悄通過兩人之間的“鬼穀”。由於“鬼穀”兩人被蒙著眼,隻能憑直覺來伸手抓人,被抓住者則與“鬼穀”輪換。

【競賽規則】

比賽過程中不能說話和做暗示性動作。

12安全島

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

塑料帶、粉筆。

【競賽方法】

將競賽者分成人數相等的甲、乙兩大組和若幹個兩個人的小組。先指定甲組為追捕手,追捕手隻能追同小組的乙隊員,觸及其他小組的乙隊員無效。乙組隊員在追捕過程中可以相互掩護,可用安全區輪流休息。追捕手觸及對手時得1分。在規定的時間內,得分多的一組為勝。

【競賽規則】

不得推拉或腳絆,違者扣分。每次競賽以一分鍾為宜,根據競賽對象和競賽效果也可以適當延長競賽時間。

13炸死你

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

若幹隻氣球和一些細線。

【競賽方法】

5人一起競賽,每個人右腳脖上拴一個圓形小氣球,吹鼓了的氣球大小、拴線部位及線長均一致。競賽中要保護自己的氣球不被別人踩破,還要設法踩破他人腳上的氣球。誰的氣球被踩破,即算被炸,退出競賽。競賽者在跑動時,氣球不時地從地麵彈起,增加了競賽的難度。

【競賽規則】

踩破別人氣球多者為勝。

14攻地堡

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

排球2隻。在場地上畫3個直徑分別為1米、8米、12米的同心圓。

【競賽方法】

組織者可將競賽者分成人數相等的兩隊,一隊為進攻隊,一隊為防守隊,守隊選一名隊員站在小圓和中圓之間防守。攻守隊員站在大圓圈外,持球準備進攻。競賽開始,組織者發令後,攻隊尋找機會設法將球攻人小圓圈內地麵,守隊盡量防止球攻中。攻隊用球擊中小圓地麵,算得1分。當規定的時間已到,攻守互換,最後得分多的隊為勝。

【競賽規則】

防守隊員可以用手或腳阻止球落在小圓內,但不得踩線或用身體任何部位觸及小圓內地麵。防守隊員,可以組成人牆,阻止持球人投球,但不能出大圓或進入中圓。攻隊隊員之間,可以相互傳球以捕捉戰機,並可采用跳起投球或兩球同時投擊的方法得分,但不得進入大圓。不得故意用球投擊防守隊員。

15畫麵具

【參賽人數】

20人以上。

【比賽道具】

空白紙麵具數個,粗筆數支,蒙眼用的布。

【競賽方法】

將參加競賽的人分成三組,每組5人左右排成直行。其中一個戴上麵具,另一人負責做描述者。由主持人發指示,如要他們首先在麵具上畫上左眼,那麼每組的第一個人便要蒙上眼,由描述者指示他們去在麵具上畫上左眼。待大家都完成後再由主持人發下一個指示(如畫上右眼)由每組第二個人去畫,依此類推。直到麵具都畫好。

【競賽規則】

哪一組的麵具畫得最漂亮便勝出。畫得最醜的要被罰。

16逢“3”擊掌

【參賽人數】

10人以上。

【比賽道具】

根據競賽者人數的多少在場地上畫一個大圈圈。

【競賽方法】

組織者可將競賽者分成人數相等的若幹隊,各隊之間頭尾相接,圍繞圓圈麵向圓心站好。競賽開始,組織者發令後,由第1隊排頭開始,按逆時針方向1~30依次報數。在報數過程中凡遇到“3”時不發出聲音,而用擊掌代替報數,如“3”、“13”、“23”等。如發生錯誤,算失誤一次,由失誤競賽者從1開始,重新報數,競賽繼續進行。最後累計失誤人數,以失誤少的隊為勝。