第1章 公測開始(1 / 3)

2015年,一款全新的、與其它遊戲迥然不同的網絡遊戲在中國誕生了。

開發這款遊戲的是一家名叫鼎盛的網絡開發公司,他們對外宣稱,該公司為了開發這個網遊項目,足足花費了八億人民幣。

這個網遊項目一經推出,整個中國、乃至整個世界都為之轟動,十多億中國民眾,無論男女老幼都為之瘋狂。

人們都沒有想到,網遊居然還可以這麼玩。

這究竟是一款什麼樣的網絡遊戲呢?

這款遊戲就是網絡海陸空大戰,就是要在網絡之中進行現代化戰爭,一場網絡戰爭可以有很多很多的玩家參與,有人當總司令、有人做師長、有人開飛機、有人開坦克、有人開軍艦……雙方在網上進行激戰、最後如果哪一方能夠先達到某一目的,即為勝利方。

這也能夠做到嗎?

人們都是帶著有點懷疑的心情在翹首以待著。

鼎盛公司決定在北京就這款遊戲專門召開一次新聞發布會,將其祥盡地介紹一番,並就相關的問題回答記者的提問。

聽到此一消息,各路記者也是紛紛搶灘北京,踴躍報名。

但最後能擠入新聞發布會現場的記者也僅有兩百人。

鼎盛公司的發言人於小強姍姍來遲。

坐下以後,他就對著話筒說:“各位記者朋友!大家好!網絡海陸空大戰這款遊戲我想無論是記者朋友,還是普通公眾通過各種媒體都已經有了一定了解,不過,我們鼎盛在此時召開一次這樣的新聞發布會還是相當有必要的。”他低頭看了看稿子,繼續說:“我們的第一場海陸空遊戲公測的報名將於下個月1日開始,在這裏,我也代表鼎盛公司歡迎社會各界踴躍報名,參與到這款全新的遊戲中來。

“考慮到玩這款遊戲的玩家有可能要在網上長時間作戰,為了不使更多的玩家耽誤工作,我們決定將首場公測遊戲的時間放在今年的國慶黃金周期間,開始的時間是10月1日的上午9點鍾。

“首場公測有多達兩萬個玩家參與,分成兩方,每一方有一萬個玩家。

“首場網絡大戰的具體名字叫做近鄰遭遇戰,它模擬的是兩個陸地接壤、近海相連的國家展開的一場遭遇戰,最後,哪一方如果能先殺死對方的總司令即為勝者。

“首場公測遊戲,玩家的積分都為零,玩家基本上都是要在報名者之中產生的,我們將會在公證員的監督之下隨機抽出這兩萬個玩家,如果你能及時地報名,又足夠的幸運,你就會成為我們第一場海陸空公測遊戲的玩家。

“我們鼎盛為開發這款遊戲,投入相當的巨大,所以玩家們玩這款遊戲也需要比較高的費用。

“不過,我們也認為我們對玩家的費用標準還是比較合理的。擔當普通士兵的玩家我們僅收取100元,擔當低級別軍官的玩家、以及主駕主戰坦克、駕駛飛機和擔當軍艦艦長的玩家所需的費用也在300元至500元之間,這些都是中國的普通公眾能夠承受的。當然,如果你在遊戲之中因為你的上級的陣亡或其它原因得以進級,我們也是不會對你追加費用的,而如果你想成為首場網絡大戰一方的總司令,除了你要非常的幸運之外,你就必須還要有足夠厚的經濟基礎。”

“做這個總司令,到底需要多少錢?”不少記者都不由得問出聲來。

在這以前,許多的記者就已經打聽到,在這款網絡之中,鼎盛會對擔當總司令的玩家收取特別高的費用,但具體是多少,鼎盛一直都沒有公布,各種媒體也一直隻是在紛紛猜測。

“十萬!”發言人於小強的口中徐徐地吐出了兩個字。

“十萬元人民幣?”不少記者都驚叫了起來。

“我的話還沒有說完,”記者們沒有想到的是,發言人接下來所說的話會讓他們感到更加的震驚:“十萬元人民幣隻是總司令玩家的報名費而已,如果你想做總司令,就首先將十萬元人民幣劃到鼎盛公司的帳上來,我們再在所有報名者中抽出兩名幸運者來作為交戰雙方的總司令,其餘人的報名費一律退還。而這兩位幸運者在成為總司令以後,首先要做的就是購買武器。我們的戰爭雖然是一場虛擬的網絡戰爭,但除了輕武器、炸彈、燃料以外,飛機、坦克、運兵車、軍艦、甚至包括雷達、導彈發射架、導彈、重型炸彈都是需要總司令玩家用金錢來購買的,比如說,一部中型坦克的價錢在50元左右,一架戰鬥機的價錢在80元左右,而一架殲擊轟炸機的價錢在120元左右,一艘中型潛艇的價錢在300元左右……武器是品種繁多,全由總司令玩家自己選擇購買,但鼎盛要求總司令玩家至少也得購買80萬人民幣的武器,另外,在遊戲之中,總司令玩家可能還需要其它的一些花費,所以你如果想做首場公測的總司令的話,你就必須至少要準備一百萬人民幣。”

發言人說到這裏,全場已是一片嘩然。

“讓總司令自己來選擇購買各種武器,無疑會讓總司令玩家在遊戲中享受更多的樂趣,增添更多的挑戰,當然也就會有更多的人更加地向往做這個總司令了。”

“隻是做這個總司令所要付出的代價也太大了一點吧?鼎盛的收費太高了,高得太離譜了。”

…………

不少記者都竊竊私語了起來。

待會場安靜下來以後,於小強又說:“當然,我們也將給予總司令玩家高規格的待遇,首先總司令玩家並不是坐鎮在家裏或者是某個網吧之中掌控戰爭的大局,我們會在北京和上海這兩座大都市裏分別設一座網絡戰爭指揮部,將兩位總司令分別請進這兩地的指揮部裏坐鎮指揮,在指揮部裏,有很多的電腦,還有幾塊大屏幕顯示器,足以能夠使總司令在任何時候都可看到各個戰場的任何細節,還有,總司令玩家可以自行挑選三十名助手與他一起進入這個指揮部掌控這場網絡大戰。這些重要的玩家在為總司令出謀劃策的同時,總司令也可以讓他們出現在戰場上的一些關鍵位置上。而總司令也可向他們收取一定的費用。

“我保證,身處指揮部駕馭整場網絡大戰的高級軍官一定會有一種非常美妙、非常刺激的感覺,而指揮部之外的玩家的感覺也絕對不會太差。我們這款遊戲的擬真度會非常的高,無論你是開飛機、駕坦克、還是駕駛軍艦,顯示器上所展現的外景與你的駕駛室的比例都是十分的恰當,坐在電腦前,就好像真的坐在駕駛室一樣,幾乎有一種身臨其境的感覺,當然,如果與敵人對戰,感覺自然會更好。

“無論是飛機,坦克、軍艦,上麵都有先進的雷達和通訊設備,玩家坐在電腦前,可以隨時和戰友以及上級保持聯係,也可以隨時探測到附近的天上地上的一些情況。飛機、坦克、軍艦也可多人協同作戰,但在操作以前,必須分工明確,否則係統將僅隻能執行主駕駛的指令。

“相對而言,駕駛戰鬥機對於玩家來說,是最為困難的,因為他不但要駕機,而且很多時候都要與敵機作戰,雷達顯示上又隨時都會出現新的數據,還要與外界隨時保持聯係,雖然說一架戰鬥機可以同時由兩人或更多的人來操作,但作為主駕的玩家可能仍舊將麵臨諸多困難。

“如果一方在戰爭之中獲勝,總司令將獲得不少於150萬的虛擬貨幣,而隻要有足夠多的虛擬貨幣,你就能優先成為下一場公測遊戲的總司令,而且不需再向公司交納任何實際的費用。一方贏得勝利,得益的不但是總司令本人,還是獲勝的整個團隊,總司令還可從公司獲得一筆很大的、專門用於論功行賞的虛擬貨幣,而且可將其中的一半人直接帶入下一場網絡大戰,無論是在戰爭中陣亡的玩家,還是堅持到最後的玩家,隻要總司令認為他在戰爭中做出過貢獻,都可以將其帶入下一場。”