在係統看來這不過都是一些花樣多端的普通攻擊而已,但實際效果卻是遠不如普通攻擊這麼簡單,星狂的出招總是讓人出其不意,它是一種將攻擊與躲閃極限結合的劍法。
這星狂劍法原在異次元就是駭人聽聞的劍法,被應用的遊戲之中依然具有著一個非常可怖的地位。
信仰裏的出手速度,並不是單一的決定著攻擊機會,不詳盡的來說,是指在戰鬥中,每一次的出手機會裏,玩家可以執行一個動作,這個動作可以是攻擊,躲閃,防禦,技能等等,也可以是與戰鬥無關的動作。
但像星狂這種,劍法本身極限結合著攻擊與躲閃,這在某種意義上來說,使用這種劍法的人,其實是將出手速度翻了一倍。
別人在出手的機會裏,隻能攻擊與躲閃任選其一,但是使用星狂劍法的話,在出手機會裏可以同時完成攻擊,並躲閃對手的攻擊。
這樣的劍法,想要從係統得到自是艱難無比,甚至係統不一定會允許劍客獲得這樣的劍法或是其他職業與之類似的技能。
不過對風弑痕來說,使出星狂裏的招式也並不艱難,他的在無回森林的記憶裏,可是有著大把的關於練習星狂劍法的記憶。
以前的他,無法更好的將其應用在遊戲之中,則是對此有些忽視。
可是隨著等級的不斷提升,一些屬性的不斷增加,使得他的星狂裏的大多數普通招數如今都已經能夠自如的釋放出來。
比如出手速度,如果是在遊戲初期,他的出手速度極低的情況下,根本無法完成星狂裏一係列的連招。
當身體突飛至半空三五米高時,這時候卻正好處於出手冷卻期,係統則是會判定動作截斷,甚至華麗麗的送你一個墜落的提示。
而現在就不同了,他的這身30級黑鐵紫色戰死套劍客布袍,基本的出手速度間隔僅有1.5秒,如果在輕靈等加持速度的戰鬥特效觸發的情況下,出手間隔甚至可以隻有1秒。
每秒鍾的出手速度,這是遊戲的另一個瓶頸,達到這樣的出手速度並不是有多麼艱難,不過真正的高低,卻是在出手速度達到每秒一次之後來分的。當然就算不怎樣艱難,這對許多人來說都是非常高級之後的事情。
同時,這也說明了升階裝備與重塑鑲嵌的重要程度,如果其他劍客,也能將黑鐵紫色戰死套在此時升階到30級,並且進行一定的重塑和鑲嵌的話,那麼也可以達到與他相仿的水平。
這在整個信仰來說並不是少見的,但是隻在銀光的話,一定是鳳毛麟角。
他的身影變化,又不疏攻擊,將這井口的屍怪,吊打的連粗口的機會都沒。
黎明將至,在昨晚聖言師消失的地方,悄悄的幻出了一麵鏡型傳送陣,傳送陣清晰以後,從那空無的鏡子裏走出來了一位佝僂的聖言師。
她靜默的注視著風弑痕與屍怪的決鬥,目光漸深,最後就像是看著一場無比精彩的電影,追著電影裏主角的每一個動作,甚至忘記了自己呼吸的節奏。