為什麼喜歡玩遊戲?
這個問題的答案可以說五花八門。有人喜歡遊戲架構的世界觀,譬如巨龍與魔法;有人喜歡遊戲爽快的打擊感,譬如連擊和必殺;有人喜歡遊戲無束的自由度,譬如上古卷軸。當然,也有人喜歡欺淩弱小,在遊戲中殺殺綿羊什麼的。
這不是少數人,記得遊民給出過一個統計,FPS遊戲中最容易遭到槍擊的其實不是敵人,而是木桶,綿羊之類的東西。
不過要問及為什麼喜歡網遊,相信大多數人的答案就會很一致了:
因為PK。
沒錯,PK的存在是網遊最重要的組成部分,沒有之一。之所以網絡遊戲會比單機遊戲更容易讓人沉迷,最根本的原因在於網絡遊戲裏麵,玩家的對手不再是NPC,不再是AI,不再是虛擬角色,而是另外一個實實在在的玩家,或者多個。
不論一款網絡遊戲再怎麼精致,世界觀架構的再怎麼完美,玩家在裏麵最終的目標還是玩家。可以是一起刷副本的隊友,也可以是兵戎相見的敵人,這點毋庸置疑。哪怕已經被奉為聖經,已經成為一種文化的魔獸世界,相信也幾乎不會有人在隻有他一個角色的鬼服玩的很開心。
所以不論什麼網絡遊戲,玩家之間的戰爭一直都是永恒的旋律,從遊戲初期一直貫徹到遊戲的尾聲。這點《第二天堂》也不例外,或者說把升級係統弄得這麼蛋疼,《第二天堂》的初衷也是為了強調玩家之間的互動。
雖然截至目前仍舊沒有哪怕一個人轉職,但這並不妨礙玩家之間的相互切磋與爭鬥。若凡跑去競技場跟風輕雲淡一較高下,就引了不少人圍觀,所以說PK是很重要的。而這次風輕雲淡專門跑來找到若凡,其目的很簡單也很純粹,就像她說的那樣:
“跟我去殺個人。”
——
了解了事情的來龍去脈,若凡大致明白了風輕雲淡如此窩火的原因。
首先,她發現了一個刷新在野外的許願池,就在準備許願的時候冒出來一個搗亂的三人組。由於許願池隨機刷新,極度稀有,而且還有許願數量限製,所以那三個玩家對她動手也就順理成章。然後,風輕雲淡悲催的發現,自己好像打不過那三個人。
準確來說,是一個人,另外兩個由始至終都沒出手,僅僅派了一個就足夠對付風輕雲淡了。在風輕雲淡畫作白光從複活節出來的時候,她隻記得兩個字,也就是殺了她的玩家的名字,若殤。
這件事換做誰都會窩火,僅僅聽她大致的講了一下,原本站在對立麵的諾言當即表態,此仇不報非君子。當然,原話不是這麼說的:他奶奶的,還有沒有臉了?一幫大男人欺負一個女孩,什麼玩意兒!
於是,這已經不關若凡的事了,幾度想開口都沒敢打擾這位氣頭上的姑奶奶。諾言一邊拍著胸脯給風輕雲淡打著包票,一邊以極其可觀的速度在消息提示器上忙活著。甚至就連輕語這個看上去柔柔弱弱的女孩,這時候眉頭都輕輕皺著,看著姐姐忙碌卻不出言製止。
很快的,雙生女這個房間門口就聚集了越來越多的玩家。風輕雲淡一眼掃過去,不由倒吸一口冷氣,站在外麵至少20個玩家,竟然都是清一色的8級。要知道,能夠達到8級的玩家基本上都是當前大眾裏麵的佼佼者,因為若凡,若殤以及她自己也都是8級。
這個級別的玩家此時在《第二天堂》裏麵的待遇往往都是很高的,畢竟他們隻有1%的數量。組隊,加工會,他們都是最優先考慮的選手。
而像諾言這樣,不到5分鍾就叫來了20多個,還是一水兒的8級玩家,這點號召力自問風輕雲淡是做不到的。這是一個0級生活職業的玩家能夠擁有的號召力嗎?顯然不是,那就是說她是在扯著若凡的虎皮興風作浪?也不像,因為來的這些人都乖乖地站在門外,比起幫忙似乎服從命令要更為貼切。
難道,她是個比若凡更可怕的角色?
很快,50個玩家整整齊齊的在諾言門口站好,仍舊是清一色的8級玩家。看到這個場麵風輕雲淡不免心驚,這恐怕把淺藍A小鎮一多半的高端玩家都聚過來了吧?又看了看諾言,這個頂死20歲的女孩怎麼能具備這麼恐怖的力量?
叫人完畢,諾言走到外麵去訓話,其老練和嫻熟簡直無可挑剔,似乎她生來就該是領導。趁著這個時候,風輕雲淡小聲的問若凡:“這雙胞胎什麼來頭?”
“嗬,她們來頭可比我大多了。”若凡同樣小聲,“天翔工作室聽過吧?這就是兩位千金。”
天翔工作室……風輕雲淡怎麼可能沒聽過,國內最一線的遊戲工作室之一,遍布幾乎所有城市,其成員少說也在十萬。工作室會長楚天翔是個資曆很老到的職業玩家,退役後不想閑著,也不想跟其他同行那樣開個淘寶店做個解說,開了這個天翔工作室。大批的職業非職業玩家爭相加入,也就有了天翔工作室今天這個龐大的規模。