想起在《東土大唐》中被追殺的狼狽模樣,青年還是感覺一陣羞怒。在《九州》中,他一直是以練級狂人的身份出現的,“等級榜第一”的稱號從來就沒有易手過,而以他為隊長的“龍組”更是雄赳赳地站在了等級榜的前端,一身的PK技術讓普通玩家驚歎。“可惜自己太不注意管理軍團了,否則怎麼會淪落到這種境地?以後絕對不會了!”青年咬咬牙。
經曆了一場噩夢,青年的睡意已經全無。打開燈,一看時間才0:58,離預定的鬧鍾時間還差3個小時。
無聊之下,青年打開電腦登陸了《戰國》的官網。
《戰國》是炎夏公司既《東土大唐》後的又一力作。它一改《九州》、《東土大唐》的古典仙俠風格,首次將西方職業特色與華夏古典背景融合,打造既具西方魔幻色彩又具華夏傳統文明的網遊。如此錯亂的搭配反而更有種異界大陸的感覺。
“時空就象一條線,每一個時空對應每一個世界。數學上說:兩條線隻有相對的兩種狀態-相交(重合)或平行。而兩個時空是否也隻有這兩種狀態呢?而我們從來就沒有見過與我們相交的任何一個時空,是時間的長度不足,還是所有的時空本就平行?既然平行,那就近乎相似,而《戰國》就是與華夏‘戰國時代’相似的一個時空。而這個原本與‘戰國’相似的時空如今會因為玩家們的加入而生出多般變化,它是否會與其它的時空相交呢?讓我們拭目以待!”
《戰國》的官網,沒有什麼“神器”之類煽動熱情的熱詞,隻有簡簡單單的這一段話放在最醒目的地方,但是一段話卻比“神器”之類的更能調動玩家的興致。畢竟,發現哪怕是見證另一個時空,這是多少令人激動的事情啊!
看了這不算背景的《戰國》背景,青年也不由佩服編撰者的想象力豐富。細想下來也是如此:一個原本平行的時空因為有著人類的參與而與現實相交,而它會不會與和現實平行的時空相交呢?按邏輯是會的吧。
“看來我也不知不覺被影響了啊”青年苦笑一聲,進入了論壇。
遊戲尚未開啟,論壇上還沒有任何的攻略貼,隻有一些背景、職業介紹。當然還有玩家們的灌水交流交友娛樂貼。
青年來論壇隻是為了看一些遊戲的背景資料,因此看到“玩家交流區”後的一排貼子後正準備無視。可是看到一個熱貼後他玩味地看了下去。
這是一個視頻貼,貼名叫《“東土第一人”轉戰<戰國>,誰與爭鋒?》。
“東土第一人”?是誰呢?青年雖然在《東土大唐》中玩過一陣,但除了躲避“威震四方”的追殺,空閑之餘便鍛煉自己的意識和技巧。他知道練等級也是白練,一個單身的玩家無論等級練的多高也難逃一個幫派的追殺,因此掉級是不可避免的。正因為這樣,在《東土大唐》中青年除了嘔著一口氣與“威震四方”周旋外,根本無暇關注什麼“遊戲第一人”,雖然那是他以前的稱號。
此次看到有一張如此醒目的貼子置頂,青年滿懷好奇地進入了這個貼子。
這是一個視頻采訪,畫麵是選取在《東土大唐》中的聖地-泰山。
泰山之上,雲煙繚繞,仙氣盎然。在這泰山之頂有一飄逸的青年正沉醉在此起彼伏的雲海。青年身著做工精致的長袍,背負著一把青色的長劍,負手而立在沉浸在雲層之中的泰山之巔,那股飄渺氣息襯得青年生出一股神仙般的神秘。
而此時,負手而立的青年仿佛感覺到了有人的接近,將觀望雲海的眼神轉過來看向了屏幕(采訪攝像頭)。就在他轉頭的刹那,他看向屏幕的眼神竟然如一把鋒利的寶劍-咄咄逼人!不過瞬間又恢複平和,想必剛才那鋒銳的眼神是因為沒從看雲海的狀態中回複過來。就在他轉頭的刹那,坐在電腦旁的青年瞳孔急劇收縮,一股滔天的戰意霍然湧起!