這是X市最偏僻的拆遷區,平時這裏是流浪貓、流浪狗、流浪漢的失樂園,可是今天卻有人強占了他們的家園。他們本來想過反抗,可是這人實在太多了,好漢也架不住人多,流浪家族們隻好委屈地蜷在一旁。“都怪炎夏公司,開發出什麼叫《戰國》的遊戲,這才引來這麼多人來購買遊戲器才使得自己有家難回!”流浪者忿忿不平地想道。
原來這片區域的火爆是因為炎夏公司的又一扛鼎之作的公測。也難怪,在2088年的今天,炎夏公司這一網遊界的龐然大物的一個小動作也能引起網遊界的震蕩,更何況是主打之作!
就在宛如長城的排隊隊伍的前端,有一個略顯清秀的青年正拿著一本宣傳廣告遮擋頭上的陽光。青年看著後排一眼望不到頭的隊伍暗暗乍舌。炎夏公司也算明智,把發放點設立在偏僻的地方,否則這麼多人隨便一站,交通不癱瘓才怪。青年又暗自慶幸自己的明智:“幸好我早晨6點就來排隊了,否則中午就該餓肚子了(樸實的孩子)”雖說賬號發放是上午八點,但青年到達時已經有不少人在排隊了。看著前麵有點偏長的隊伍,青年隻好把手中看過幾遍的《戰國》介紹再次看了一遍。
《戰國》是炎夏公司既《九州》之後推出的又一巨作。因為它是炎夏公司開發的,所以遊戲迷們甚至連介紹都沒看,就表示對《戰國》相當期待,這近乎是一種盲目的崇拜了。不過炎夏公司似乎也值得受到這種崇拜。
自2011年後,遊戲市場新秀不斷,網遊也層出不窮。看起來形勢是一片大好,可是眾玩家卻被琳琅滿目的遊戲弄的暈頭轉向,不知道該選擇哪一款網遊。就在此時,炎夏公司異軍突起,一舉抓住了絕大多數玩家的心理,最終成為了網遊界的魁首。而炎夏公司也從休閑類網遊逐漸轉移,最終占據了80%的網遊市場份額。現在的玩家幾乎堅守著“非炎夏出品不玩”的原則,這讓其它的網遊公司扼手長歎。炎夏公司的網遊通常帶著華夏古典色彩,這讓本國玩家又好一陣興奮。“炎夏的《九州》創造了網遊史上的最高在線人數記錄,而炎夏公司更是公開宣稱《戰國》將會全麵超越《九州》,因此《戰國》一下子便炙手可熱了。”青年自言自語道。
青年再次掃了下《戰國》簡介,依然怦動不已,唉,不是心智不夠堅定,而是它實在太誘人了。
《戰國》開軍事網遊之先河,以七國爭霸為背景,逐鹿中原為主線,以軍營生活為劇情,打造最具軍事與冒險相結合的新立意網遊。
戰國最大的亮點莫過於軍銜係統和戰勳係統了。軍銜就是玩家在軍隊裏的職位,玩家的軍銜不僅有屬性加成,而且它還決定了玩家所能擁有的扈從數。軍銜的獲得一方麵以戰勳為基礎,一方麵以玩家的各項排名為準。軍銜的等級與所享受的優惠如下
軍銜等級扈從數屬性加成
士兵1全屬性加1
小隊長7全屬性加2
中隊長35全屬性加3
大隊長175全屬性加4
班長875全屬性加5
團長5380全屬性加6
注:帝國精銳部隊的屬性加成為基礎加成的50%。
軍銜也是成立一個傭兵團、幫派、軍團所必不可少的。在《戰國》裏,扈從可以是玩家,也可以是NPC,不過雇傭NPC需要相當大的代價的。因為玩家的無限複活特性和NPC的高額性,因此在戰國中扈從NPC所獲得的戰勳將疊加在玩家上,這可謂是有得有失了。
在《戰國》中,戰勳可從擊殺敵國怪物、玩家、士兵還有任務獲得。戰勳值越高,玩家的榮譽也越高,而且還可以獲得經驗加成、本國NPC友好度、係統商店VIP優惠。
其中每擊殺一個敵對勢力同級士兵或玩家,戰勳值+5,每高5級戰勳值+5(不足5級舍去),階別每高一級戰勳值*10%。比如擊殺同等級的精英怪戰勳值就比普通怪多10%。
炎夏公司在《戰國》裏另辟蹊徑,“隻要你有實力,你完成攻下一個城並把它作為你自己的根據地。隨著實力的提高,你甚至可以吞並整個國家,成為一國之君!還有可能成為另一個秦始皇!”這番介紹又讓野心勃勃的玩家們激動異常。
青年回味著《戰國》的介紹,絲毫沒有意識到時間的流逝。“先生,請出示您的身份證。”青年被一聲甜甜的女聲驚醒過來。原來不知不覺中,青年已經成為了隊伍的最前頭。愣了愣神,青年略微不好意思地將身份證遞給麵前的這位漂亮的售貨員。售貨員轉身將身份證遞給同事去綁定帳號。從2010年起,所有的網遊幾乎都實行了實名製,到了2088年,一個帳號甚至可以和你的DNA相綁定,這樣就完全杜絕了盜號的可能。由於如今的身份證早已與公民的DNA相綁定,於是網遊帳號直接與身份證綁定就等同於綁定了DNA了。