方翔帶著張峰找到了一個旅店,張峰和方翔分別去休息,張峰現在是處於完全理智的狀態,並不如何的困倦,隻是因為身體已經被酒精麻痹所以需要讓身體休息。
張峰躺在床上,思考著這個世界的任務和玩法,由於是絕對的理智這讓張峰想到了以前沒有想到的事情。
比如說張峰完全沒有遇到那些市民陣營的玩家,那麼那些市民陣營的玩家到去哪了?又幹什麼去了?
值得張峰注意的是,那個係統提示中的‘陣營並不強製’到底是什麼意思?是指警察和偵探也可以用殺人來增長積分嗎?市民的玩家應該是在隨即成市民的時候就已經提示他們,他們可以成為罪犯吧,要不然那些市民不可能都不在案發現場出現。
還有就是罪犯,警察和偵探應該是在一定的範圍內才能算到達現場,罪犯又不能離開現場一定的範圍,那麼這個範圍是不是一樣的呢?如果一樣那麼是不是可以阻止警察和偵探進入那個範圍呢?
以現在的積分,自己這個隊伍已經不需要再去殺人得積分了,但是在不知道積分會不會跟主線任務二有關係的情況下,不繼續殺人得積分的話,如果主線任務二要求的就是積分的話那還是要繼續殺人,算了還是繼續殺人吧,但是不能再像上次那樣一殺就是一條街的人。
現在警察和偵探都有一些先進的設備了,想要作案成功已經不是先前那麼容易了,不過為什麼罪犯級弄不到先進的裝備呢?難道說警察因為有警局這個大本營所以可以很輕鬆的更換設備。
而罪犯因為沒有大本營所以就買不到設備嗎?不對,難道說罪犯也有一個大本營?如果真是這樣的話,那麼這個大本營就應該在張峰他們在這個世界出現的地方了,當時走的太快,沒有注意到嗎?
那麼主線任務一為什麼是存活任務?如果所有的罪犯玩家一起行動一起殺人的話,就算警察和偵探是罪犯玩家的兩倍也不是那麼容易抓到真正的罪犯吧,原來如此,其實罪犯應該是一起殺人的,每個人都多殺幾個,那樣的話,警察和偵探根本就接不完那些任務,如果他們抓錯了人他們還要減分。
這個存活原本應該是指讓罪犯陣營玩家在120小時之內盡量多的把警察和偵探玩家淘汰掉,120小時的生存時間,並不是隻是讓罪犯活過120小時,而是讓罪犯玩家意識到警察和偵探玩家很可能也是有這個存活時間的,隻要在這個時間之內把他們淘汰掉,那麼這個世界就是刷積分的天堂。
但是這又怎麼樣呢?罪犯也有可能會被抓到,這個任務沒有這麼簡單,那麼這個世界和這個任務到底是什麼意思呢?係統不可能偏袒罪犯這一方,到底有什麼是我沒有想到的呢?
對了,主線任務二!主線任務一是為了主線任務二而準備的,以前的世界直接就給出了主線任務二,而這個世界卻是要先完成主線任務一之後才開啟主線任務二,那麼如果我的想法正確的話,罪犯把警察和偵探淘汰完全是為了主線任務二而準備。
也可以說警察和偵探把罪犯抓捕淘汰也是因為主線任務二,完全敵對的陣營把對方淘汰都是為了一個任務,難道主線任務二要讓警察和偵探陣營的玩家和罪犯陣營的玩家大火拚嗎?那麼市民玩家呢?難道市民玩家本身就是罪犯同盟陣營嗎?