第2章(1 / 2)

2011年1月1日這天可以說全世界的人都在等著這一天,喜歡玩遊戲的和喜歡看虛擬小說的人就不說了,那些大財閥大集團也在等著這一天,不過他們是在等人們對這款遊戲的態度,他們也會閑時看一看小說,因為小說裏麵也可以給予他們一些工作的靈感。製作這款遊戲的那些遊戲公司也在等著,等著玩家們的反應,工作室也在等著,他們主要就是在遊戲裏賺錢,這第一款虛擬遊戲肯定會吸引很多的人來玩,他們要領先其他的工作室占領先機,專家教授們......

張峰和方翔已經約定好了,遊戲八點就可以開始,他們會根據遊戲倉裏的時間在八點五分才點擊進入那樣他們很有可能會分到同一個新手村,為了不出以外他們和其他人一樣八點整登陸,然後在創建人物和遊戲名稱的時候等到八點零五才進入遊戲。

戴上一個像西遊記裏緊箍咒的東西,在那看著時間。時間,一分一秒的過去,馬上就要到八點了,“叮咚”一聲傳來,然後就聽到一個女人的聲音“遊戲倉與衛星連接,遊戲倉與主機連接,連接成功!請問是否進入遊戲?”

“是”張峰回答。

“開啟掃描係統,確認目標,進行掃描,掃描成功,請問玩家是否使用掃描所得的屬性來生成人物?”

張峰看了眼屬性:力量3點、敏捷4點、體力3點、精神力14點。張峰根據小說所說:力量高應該選戰鬥戰士或戰鬥賊、敏捷高應該選盜賊或獵人、體力高應該盾戰或騎士、精神力高應該選法師、牧師或術士。但是為保證萬無一失,張峰還是問“能介紹一下屬性的作用嗎?”

“力量是決定普通攻擊的攻擊力和穿裝備的所需,如果您得到一件需要4點力量裝備的裝備或道具,而您的力量隻有3點則無法裝備。敏捷是決定您移動速度和攻擊速度的,同樣也是穿裝備的所需。體力決定了您的生命值的多少和生命的回複速度,體力越高生命回複越快,也是穿裝備的所需。精神力決定了您的抗性和使用技能的必須,如果您有一個需要15點精神力才能使用的技能而您隻有14點,則技能無法使用,精神力越高精神力回複的速度越快,同樣也是穿裝備的所需。”

張峰問明白以後接著問“如果我不使用掃描的屬性,係統會給予什麼屬性?”

“如果玩家選擇不使用掃描屬性,係統會給予玩家人物4屬性全5,也就是說:力量5點、敏捷5點、體力5點、精神力5點。請問您是否使用掃描所得的屬性創建人物?如果選否,則按係統所予屬性生成人物。”

張峰想了想還是選了是,畢竟比係統給的屬性高出了4點,不過法師的虛擬遊戲的小說他還真沒看過多少,他看的最多的就是賊,不過近戰法師他還是看過的。

“人物已生成,請玩家說出遊戲名稱。”

張峰把早就想好的名字說了出來“常山趙子龍”。

“對不起,遊戲名稱不能是動漫、電影、遊戲和現實裏的名人為人物名稱。”

“為什麼?為什麼不可以,既然你沒說名稱已占用就應該可以使用的啊!”

“對不起,您問的問題屬於機密文件,不能回答。”

張峰又說了幾個自己喜歡的電影或者動漫裏的人物,不過都是不能使用,沒辦法之下,拿出手機想給方翔打個電話告訴他八點一刻再進入遊戲,不過拿出手機一看沒有信號,出了遊戲倉再打,無法接通,不在服務區,隻好跑去對門,告訴他自己遇到的情況,還好他媽媽在家要不就進不去了。