第1章 穿越者未來謀生玩網遊(1 / 2)

在大型虛擬網絡遊戲《遙遠的星空》中,遊戲玩家星浩然是一名‘工蟻’;故名思意,他就是一名在遊戲中等著被人零時雇傭的低級職業玩家。沒有資金、沒有人脈、沒有名氣,一切都決定了他隻能淪為別人的遊戲工具;那怕他的技術再高明,以他的脾氣也隻能被人家劃歸臨時雇傭對象。

星浩然作為一個生活在社會最底層的一名時空穿越者,網遊職業玩家就是他在到達這個高科技時代後唯一從事的一份工作。沒學曆、沒資本,21歲的星浩然穿越後,隻能憑借聯邦政府提供給人民的免費多功能虛擬艙討生活。

時間走到星元2902年,人類的腳步已經走遍了銀河係的每一個角落,但卻被技術的瓶頸局限在了銀河係這個家園星係裏麵再也未動分毫。超光速飛行畢竟隻是在正空間裏高速航行,它能幫助人類走出太陽係、占領銀河係,卻無法幫助人類征服更為遙遠的星空,因為宇宙太大了。

此時已經是星元3112年,如何進出反空間已經被破解,但是最關鍵的反空間加力和反空間導航還沒被攻克。沒有掌握關鍵技術,反空間航行的空間折疊技術對於人類來說,就還隻能算是一套初露端疑的學術理論。這兩項技術現在困擾了人類整整一個世紀,已成為人類科學家孜孜以求的首要科學難題。

早期,人類都認為超光速飛行帶來的廣闊空間是無限的,為了跟上星際移民計劃的需要,人類出台了《鼓勵生育法案》和《胎兒體外培育條列》等一係列增加人口的法案和條列,直到超光速航行的局限性暴露出來後,人類才開始凍結這些增加人口的法案和條列。目前,全聯邦的公民都在等待著空間折疊技術的誕生,可惜這項技術是‘隻聞樓梯響,不見斯人來’。

科技的發達導致了勞動力的富餘,銀河係聯邦隻有26個可供居住的殖民星球,可是卻有著2200億的龐大人口;對於二十個人就能開采一顆資源星球的高技術時代,人口的大量富餘給聯邦政府帶來了巨大壓力。

銀河聯邦政府和企業能夠提供給人民的就業崗位少得可憐,政府隻好將大量不愁吃喝,卻閑得無聊的富餘人口‘引入’了各種虛擬網絡世界,以減少資源消耗進度和社會不安定度。大型虛擬網絡遊戲《遙遠的星空》就是這種社會背景下,成為了各種虛擬世界中的一位最新的成員。

受風靡一代的第一款虛擬世界《積極人生》的影響,《遙遠的星空》成功的引入了資源再分配和教育教學元素,使人們在遊戲中獲得資源分配、知識學曆。由於成功的引入了資源分配、教育教學元素,《遙遠的星空》也由試運行時的一般性娛樂網遊,提質成一個由聯邦政府指定的,以探索開發星際世界為背景,職業分工細膩的大型綜合虛擬世界。

《遙遠的星空》不是聯邦政府唯一指定的虛擬世界,卻是三十三個指定虛擬世界中人氣最高、最有活力的一個;以廣闊的宇宙為舞台《遙遠的星空》有著無限更新升級的可能。

在《遙遠的星空》這個虛擬世界中,星浩然報讀了【銀河聯邦工程技術學院】在虛擬世界中設置的‘星際艦船工程學’專業,並在《遙遠的星空》中成長為了一名星際工程船船長。

星浩然在虛擬世界中星際工程船船長的身份並不被現實中的聯邦政府所承認,但這並不妨礙他學會如何真正的掌控一艘星際工程船遙遠。《遙遠的星空》中虛假的元素不少,但有些東西卻也是真實設定,畢竟在遊戲玩久了會累、會厭煩,但遊戲中存在有真實實用的東西那就該另當別論了。

星元3112年,3月12日18:30。遊戲內星空曆119年12月28日,00:019,9853號行星基地內,一艘編號為GC9853-007778號的星際工程船正悄悄的駛離母港。沒錯,這就是星浩然的‘江湖救急’號星際工程船。

作為喜歡獨來獨往的‘獨行俠’,星浩然總喜歡在別人都返回母港後悄悄的出港;其獨立冷漠的性格與‘江湖救急’這個船名完全對不上號。不過當他剛成為船長時也並非如此,而是受了強烈的刺激才會變成現在這樣。

一開始星浩然還習慣性的把這個虛擬的世界簡單當做過去21世紀常玩的網絡遊戲來對待,完全沒有意識到虛擬世界在這個時代也是一個世界,世間的亂七八糟也存在於虛擬世界中。