這應該也是遊戲最為吸引人的地方之一吧。
兩人學著明辰,完善了角色這一方麵的空缺,並通過語音係統告知了工作室的其他人。
查看了一下自己的屬性,果然,除了基礎屬性,隱藏屬性麵板也開啟了。
基礎屬性:
名字:殘夜
種族:天人族
主職業:騎士、劍士、盜賊
副職業(含等級):藥童、礦工、煉器學徒、陣法學徒、解剖學徒、曆史學徒、格鬥士
力量:7,敏捷:8,體質:6,智力:7,意誌:7,悟性:5。
生命值:110/110,法力值:120/120。
金錢:0
隱藏屬性:
血腥點:0,功勳點:0,聲望點:0,罪惡點:0,幸運點:0。
負重:5/30,臂力:12,腳力:13,手速:120。
感知:10,視野:500,追蹤:50,隱藏:10,竊聽:5。
基礎技能:基礎武裝、基礎打擊、基礎防禦、基礎投擲、基礎水性、基礎格鬥、基礎采集、基礎挖掘、基礎煉製、基礎捕捉、基礎解剖、基礎構造、基礎曆史
再看看胡一刀和許虎,他兩完全一樣。
基礎屬性:
...
力量:8,敏捷:8,體質:8,智力:8,意誌:8,悟性:5。
生命:130/130,法力:130/130。
...
隱藏屬性:
...
負重:5/40,臂力:13,腳力:13,手速:120。
...
稍稍對比二人的屬性,這自我創造型和意誌型的差距一目了然啊。基礎屬性有明顯的削弱,順帶導致隱藏屬性的部分落差。
對於明辰這樣的高手,也就前期明顯了一些,後麵用血腥點完全能夠彌補回來,這倒是讓他能夠接受;但對於一些散人玩家,這或許就要命了,可別小看這幾點基礎屬性,真拚命較勁,弱勢的一方隻會完敗。
基礎工作也差不多完成了,剩下的就是迅速離開起始鎮,因為:
這個遊戲不同於一般網遊。
在這裏,沒有NPC發送任務;在這裏,除了複活廣場,就沒有別的安全區;在這裏,前期除了野外殺怪,就沒有其他快速成長的途徑;在這裏,沒有固定副本給你刷,隻有自己去尋找那些埋藏寶藏的神秘遺失之地。
而第一批公測的玩家人數是100萬,即便大家被分部在10個起始鎮,這個起始鎮也依然有10萬玩家。玩家初期屬性、技能、裝備就這麼些,可考慮擊殺的野怪也就那麼幾種;而起始鎮周圍就這麼大一塊地,怪物數量有限,刷新時間又很長,完全不夠10萬人的正常練習。
另外,遊戲前期NPC是不會給新人玩家發布人物的。明辰可不會像那些新人,沒事去和一群目前沒什麼實際利益關係的NPC溝通感情,也沒那閑心挖掘新人們心中幻想的隱藏任務。
一句話:此地不易久留。
...
在很短時間內,明辰就做好了幾套方案。他分別告知其他起始鎮的幾位工作室成員,並叮囑了一些注意事項,然後就領著胡一刀和許虎準備前往下一城鎮。
看著身後尾隨的兩人,明辰一路開始為他們介紹這款遊戲,並說明與以前網遊的眾多不同。當然,通過圖騰的功能,二人也能將明辰的話傳遞到其他人耳中。
“這款遊戲比起從前的網遊做出了很大的改變,或許將很大程度改變人們對於網遊的認知,在此我說明兩點。
其一:玩家不再一味的打怪升級,也可以嚐試其他現實生活中的娛樂方式了。
就簡單的。比如涉足冒險,比如開店經商,比如聽海觀潮,比如奇遇探險等,大家現實生活中沒時間或者不能完美做到的,在這裏完全可以實現。
在這裏,我們不用擔心命不夠硬的問題。
就困難一些的。在這裏,我們可以通過自己的力量潛入海底萬丈深處,可以捕捉降服那些未知的強大生命,可以觀看異世界的綺麗與燦爛繁華;在這裏,我們可以依靠自己的力量翱翔天際盡頭,可以俯瞰蒼茫大地高山流水生機盎然,可以舉手之間摘取日月星辰;在這裏,我們可以通過自己的力量穿梭銀河宇宙,可以征服與開拓無邊疆域與光明未來;我們可以憑著喜好創造與毀滅,可以憑著執念手寫自己的傳奇曆史。