公元2070年,科技發展再達高峰,電子全息模擬技術真正成熟,由世界電子競技業的巨擘“第二世界”研發運營的全息模擬網遊《神話》問世,一時轟動世界。自此,全息模擬網遊不再是空想,人們向往了數十年的時代終於來臨。
全息模擬,身臨其境,六感俱全,宛如真實的世界,使人癡迷其中,流連忘返。全息模擬技術的成熟標致著人類科技發展的又一個裏程碑式的突破,而《神話》的問世則減輕了社會的壓力,為無數人創造了就業的機會,可謂福澤人類。
公元2080年,《神話》成功運行10年,幾乎壟斷了網遊業,入駐遊戲的玩家甚至已達世界總人口的1%,這近億的玩家造就了《神話》這一恐怖的網遊帝國,而“第二世界”公司也自然成為了世界電子競技業的正真霸主。
而就在《神話》如日中天之際,“第二世界”公司召開新聞發布會,通告世界,“第二世界”公司經過十年的研發,在《神話》的基礎上,全息模擬技術再創新高,將於2081年推出第二代全息模擬網遊《傳說》,屆時《傳說》將全方位超越《神話》,可以稱之為“真正的第二世界”。
此消息一出,無數人翹首以盼。任何人都知道,一個將超越《神話》的網遊帝國即將誕生,誰願意此時落人一步,所以上至各大勢力財團下至平民百姓紛紛製定緊急計劃,調轉資金,抽調人力,備戰《傳說》。
中國,wf市。這是一座中型的城市,在科技如此發達的今天,城市建設日新月異,與動輒便是百米高的摩天大樓和各種誇張抽象的建築比,wf市難得的還保留著一些七八十年前的建築風格,記錄著曆史的變遷,文明的進步。
清晨,清爽的春風拂麵,帶著絲絲冬的涼意,感覺著曦光帶來的縷縷溫暖,這便是冬末春初的早晨特有的感覺。
“張姐,給我一碗混沌”。隨著一道略顯疲憊的男輕男子聲音傳來,一個二十四五歲模樣,衣著普通,長相平凡但卻帶著一股英挺和淩厲氣質的青年步入街邊的一家混沌店,而後在一個空桌上坐了下來。
“是十三啊,下班了?”混沌店裏一個正在忙碌的女人看了看來人,問道。這是一個三十多歲女人,身材稍顯豐腴,帶著套袖和圍裙,長發也攏到了帽子裏,正在包著混沌。
“是啊,張姐。”叫十三的青年應到。青年名叫葉十三,大學畢業不久。在現代的社會最基本的教育學製便是大學,所以大學生非常普遍,一旦畢業而又不選擇繼續深造,那就麵臨著擇業的問題。而畢業大學生一無經驗,二無能力,想找份好工作可謂難上加難,到最後隻得做些臨時工之類的工作。葉十三便是如此,為了維持生計隻得在一家工廠打工,起早貪黑,通宵熬夜不說,薪水還不高。
“你先坐會兒,混沌馬上就好。”張姐招呼完葉十三便煮起了混沌。
葉十三百無聊賴,便打量起了周圍。可能是現在時間還有些早,店裏隻有自己一個客人,七八張飯桌收拾得幹淨利落,在一張桌子上放著一張海報,當下便取了過來,原來是網遊《傳說》的宣傳海報。
現在《傳說》的宣傳可謂是鋪天蓋地,不管是城市還是鄉村,不管是街頭還是巷尾,格式各樣的宣傳隨處可見。葉十三隨意看了看,海報內容都差不多,隻有一條引起了他的注意,“全息模擬頭盔連接器政府補助款將於3月1日12點停止銷售,屆時回複原價”。