第1章 神跡(1 / 2)

時間的轉輪從人類發明遊戲的那一天起便讓這種娛樂活動伴隨著不同的時代、不同的人開始了它的變遷與發展。從最初卡機、遊戲機、單機遊戲、2D網遊、3D網遊、手遊再到後來的虛擬網遊。隨著科技的不斷進步,人類對四維空間的不斷認識對虛擬網遊的要求也越來越高。從23世紀10%虛擬度的遊戲到24世紀的80%虛擬度,一點一點的增強。可以說到了23世紀的中業,虛擬世界已經成為人類的第二世界。平時人們除了正常的上班、休息其餘的大多數時間都在虛擬的空間裏麵度過。那種跨越時間和空間的感覺,讓人們對虛擬的世界越來越重視。而虛擬網絡遊戲作為虛擬開發最初目的,自然而然的得到了大幅度的發展。在虛擬的網絡遊戲中人們可以感受到這個喧囂世間不一樣的美麗,富麗堂皇的古建築、美麗的田園山色、奇峰怪石崇山峻嶺……而且到了24世紀初,各國的遊戲公司聯合在虛擬網絡遊戲中添加了時間加速器,使得原本和現實同步的虛擬時間得到加速。讓人們在進入虛擬網遊休閑娛樂的時候感受生命的延長。也就是說在虛擬世界休息一天的時間也許隻是你現實中半天甚至更少的時間,用一樣的時間來完成更多的事。而這一發明也造就了全麵虛擬網遊的局麵,因為沒有人不希望自己可以活的更久。

2450年作為作為虛擬科技誕生100年之日,凱帕索斯星係14大行星96個國家的虛擬網遊巨頭級別的遊戲公司聯合打造了一款號稱100%虛擬度的網絡虛擬遊戲《神跡》正式公測。完美的遊戲設計、100%的虛擬度以及高達1:3的現實和虛擬對等度。讓這個遊戲瞬間成為國民網遊,便造成星係級萬民空巷的效應。同時也讓星係各國的犯罪比例下降到3%以下,再就業率也瞬間上漲30%。

“老頭子,我們該下線了吧,等下小孫子回來就要放學了。”

神跡大陸東方神龍國內主城之一的玄武城中一個看起來30多歲的身著85級牧師黃金海心法袍的婦人對旁邊一個差不多年齡身著90級黃金級暴龍戰甲的男人說著。

四周的玩家在玄武城中不停的穿梭著,忙忙碌碌。有的在四周的NPC那購買補給、有的在出售一天的所得、大多的是準備出去打怪升級。

玄武城寬敞的路麵上人來人往省事熱鬧,而這是《神跡》公測50多年來一個普通的午後

“嗯。我知道了,你先出去吧。我把我們今天一起打的裝備和材料分門別類下,等下放在主城的寄售行出售掉。今天刷深淵沼澤可刷了不少好東西,估計能分得不少金幣。”一旁的男人斯條慢理的說道。

夕陽的餘暉慢慢的照射到了玄武城的這條街上,陽光照射下男人普普通通的臉上居然顯得十分的滄桑,便不像他遊戲裏麵麵孔上給人感覺的那麼年輕,而旁邊女子清秀的麵容上也顯露出歲月的輪廓。

一路上兩人又絮絮叨叨的說了一堆生活和遊戲裏麵的瑣事,從兩人的行為和說話態度開來兩人應該是現實中的一對夫妻。

不消多時兩人便走到了玄武城平民區的一棟小房子麵前,房子是一棟四合院式古華夏國建築,占地不到100個平方,四周圍環境優美,不時的有玩家和NPC從旁邊的小道中走過。

兩人推開正門進入院中,婦人對男子說了聲你也早點出來便消失在了院子中。而男人則在正堂的太師椅上座了一會,便起身向外走去。

來到原本的大街上,男子大步流星的往玄武城的正中心走去。不一會他便來到一座建築群中,男子選擇了一個高掛鬱金香旗幟的六層古樓,走了進去。進入正門他也不做停留直接往樓上走去,不一會便來到4樓的一個櫃台前麵,從身上掏出好幾樣東西往櫃台裏麵遞了過去。

“你好,無雙大叔。”櫃台前麵出來一個悅耳的聲音,接著一個麵容秀麗的少女從男子的手中接過去他遞出的材料及裝備。便仔細檢查後對男子說道