縹緲若風的操作無疑讓林穹對他產生了巨大的興趣,開啟隊伍的傷害顯示後,林穹就可以看到同隊的縹緲若風每次攻擊對怪物產生的傷害。這一看,還真讓林穹找到了一些蛛絲馬跡。
“嘿,兄弟,你的傷害怎麼一直在不斷往上累加啊。”林穹發現,這個縹緲若風每次擊中怪物相同的傷害判定位置時,傷害並不會一直維持在一個範圍內,而是不斷的提升,這種提升的幅度雖然每次都很小,但是十次,百次後將會被累加到一個可怕的地步。
“哦,你說這個啊,這個是我殺怪的時候領悟的一個技能。”縹緲若風趁著擊退眼前怪物的空隙,回答道。
領悟技能?那豈不是和自己的弱點擊破是一類的技能了。林穹想到這裏,突然對他的領悟技能有了點興趣,嘿嘿笑道:“哥們,能不能給我發個技能介紹,讓我看下這技能的效果?”
“可以啊,”縹緲若風的話讓林穹心中一喜,不過縹緲若風也不是什麼小白,對著林穹也笑了一聲,“不過,咱們得公平點,你也得把你那個破甲的技能發給我看看。”
“眼神不錯嘛,我還以為你是個萌新,原來是真人不露相啊。”
“彼此彼此。”
林穹既然是率先提出要求的,當然要表現出自己的誠意,先將自己的“弱點擊破”發給了縹緲若風,縹緲若風也不是什麼有心機的人,隨即將自己的領悟技能也發在了隊伍聊天裏,林穹一瞧,雖然都是天賦技能,但是縹緲若風的這個似乎比他的強了不少。
拂傷劍氣領悟類技能
運用劍氣不斷增加敵方傷口深度,增加自身對其傷害。
當使用劍類武器時,對同一怪物進行相同傷害判定位置進行擊打時,將會不斷累積拂傷層數,當拂傷層數累計至1-10層時,該區間每層增加0.5%輸出,當拂傷層數累計至11-20層時,該區間每層增加1%輸出,當拂傷層數累計至21-40時,該區間每層增加1.5%,拂傷層數高於40層時,該區間每層增加2%。每個傷害判定區域的拂傷層數不會隨著時間而消失,當一個位置拂傷層數累計至100層時,此處的拂傷層數將全部清空並不會再觸發拂傷劍氣。
林穹看著看著就納悶了,同樣是靠著自己天賦領悟到的技能,為什麼縹緲若風的就如此牛逼,而自己的卻這麼鹹魚。命中率低就算了,就算命中了,還就加那麼點傷害。若是讓其他玩家知道了林穹的想法,恐怕隻能無奈的搖搖頭。對於林穹來說,擊打相同的位置也許並不是難事,但是對於大部分玩家,一隻怪物不要說是10次,從怪物滿血到擊殺,都不一定能夠砍到一個位置3次。
“哥們,你這技能是真的強,和你一比,我這技能真是鹹的可以啊。”林穹歎了口氣,不過縹緲若風卻搖搖頭,對著林穹道:“你這技能估計是沒有升級過吧,我剛開始領悟的時候,技能效果和你的弱點擊破也差不多,都是概率性增加技能,而且10S不累加劍氣層數就會每秒-2層。”
“等等,領悟的技能也能升級?”林穹驚訝的看著縹緲若風,“這技能根本沒有顯示熟練度,怎麼升級。”
“我也不清楚,我的是在新手村單挑一隻BOSS連續給它一個位置打了50層劍氣才升級到現在這個樣子的。”
林穹撓了撓頭,沉思了一會,心裏想到:看來這領悟的技能都需要觸發不同的條件才能升級,可是我這技能是個破甲技能,它的升級觸發條件會是個啥玩意。
對於縹緲若風這類累加型技能,升級條件八CD是層數的要求,但是林穹這技能根本就是個及時型技能,難道是一直命中弱點幾十次?但是他打了這麼久弱點,也沒見觸發升級啊。
見林穹一臉愁容,縹緲若風拍了拍他的肩膀,道:“別著急,早晚能升級的,這領悟技能剛領悟都是十分的雞肋,如果一直保持這個樣子不讓你升級它,還不如一個普通的被動技能,你說是吧。”
“哎,走一步看一步吧。”林穹無奈道。
既然已經知道了縹緲若風輸出如此之高的原因,林穹也沒必要一直跟在縹緲若風背後觀察了,索性自己跑到另一頭開始殺怪,他身上還帶著一個特殊任務,雖然其他幾波人已經被他耍的團團轉,但要不快點刷出任務道具得話,林穹怕隻會夜長夢多。