第2章 悲催的籃球運動員(2 / 2)

有了“模擬世界”中7年的訓練經驗和技巧,現實中,史大奈的球技長得飛快,所以在小區的籃球場上,史大奈的投籃、傳球、運球都是非常精湛的,而且用半個月的時間泡在籃球場上,體能和耐力也有了些許長進。因此,史大奈的總評也有了變化,終於超過了50,達到了56,這些增長其實主要還是集中在投籃,傳球和運球上,這三項已經達到了nba的平均水準。

其實這些長進,對於史大奈來說並不是那麼看中,之所以他能在虛擬的“模擬世界”堅持訓練7年,更主要的原因還是他每天從遊戲中回到現實總能看到能量的增長,雖然在“模擬世界”中每天隻能獲得可憐的2~3點能量,但是積少成多,7年的訓練任務讓史大奈的能量累積到了21100,現實中總共才過去15天而已。

兩萬多能量是多是少?得分怎麼看,按照【模擬商店】中的物價,1點能量可以兌換$100;5點能量就能兌換一把格洛克17手槍;769點能量可以兌換一把巴雷特M82A1反器材狙擊步槍;7500點能量能兌換一輛蝙蝠俠的蝙蝠摩托;50000點能量可以兌換1立方厘米的艾德曼合金;15萬點能量可以兌換一台“馬克II鋼鐵戰衣”;50萬點以上能量可以兌換一艘航空母艦;800萬點能量可以兌換1支超級士兵血清(美版);5000萬點以上能量可以兌換一艘宇宙飛船;1億點能量可以兌換1支蜘蛛俠血清;10億點以上能量可以兌換一艘太空堡壘;55億點能量可以兌換一支綠巨人血清(偽)。

21100好像很多,兌換能力也很強,可是這兩萬多能量還不夠加1點“筋肉”的。從側麵也可以看得出來,依靠科技來強化自身是一件簡單的事情,更說明體質強化和腦神經強化更加寶貴,因為幾乎所有無副作用的血清類物品都很貴,而有副作用的血清就很便宜,副作用越大,血清就越便宜,比如,原始T病毒血清才需要1000點能量就可以兌換,可惜98%喪屍化的副作用卻不是任何人都可以承受的。

史大奈決定以後走體質強化路線,有些艱難,不過沒有關係,時間有的是,反正他也沒像小說裏的主角那樣淒慘,好像各個都身負殺父奪妻隻恨似的。慢慢來,能量總會慢慢累積起來的,況且史大奈也沒有功夫和興趣去外麵維護世界和平拯救世人命運,沒那麼多麻煩會找到他。

路見不平有人鏟,不差他史大奈一個,做一個與世無爭的宅男不是挺好?

都說性格決定命運,史大奈非常相信這句話,在沒有得到“PGIII模擬終端”前過得確實不太如意,現在有了改變生活的機會,他還是沒有變成一個大英雄或者大反派。“入佛門六根不淨,進商界狼性不足。”說的就是史大奈這種人,也有點小理想,但不會為了這點理想而偏執到拋腦袋灑狗血的地步。

他一直覺得,像他自己這樣的人,最適合的就是平時小富即安,偶爾偷偷摸摸的做點兒小壞事兒或是好事兒,壞事兒無非就是闖個紅燈,逆行個車道,東家偷顆蔥,西家偷顆蒜;好事兒隻要不惹上麻煩,除了不扶老太太過馬路,其他什麼都可以幹。

……

決定已經做好,剩下的就是實踐。

【個人訓練模式】任務已經升級,以史大奈的耐性早就放棄了,因為任務還是那些任務,隻不過獎勵降低了整整10倍,這樣的買賣史大奈不打算幹,畢竟隻是一個遊戲,不是真的要靠打籃球生活。所以,他決定後麵的半個月就泡在【一對一模式】裏。比起【個人訓練模式】,【一對一模式】裏的任務更難,但是獲得的獎勵更加豐厚。

【一對一模式】發布了任務:

1.與總評50~59之間的球員一對一單挑,每局11球,每局比對手多投進1球可獲得:能量1

2.與總評60~69之間的球員一對一單挑,每局11球,每局比對手多投進1球可獲得:能量10

3.與總評70~79之間的球員一對一單挑,每局11球,每局比對手多投進1球可獲得:能量100

4.與總評80~89之間的球員一對一單挑,每局11球,每局比對手多投進1球可獲得:能量1000

5.與總評90~99之間的球員一對一單挑,每局11球,每局比對手多投進1球可獲得:能量10000

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