第1章 打怪升級不容易(1 / 2)

興衝衝地跑到刷怪點,江辰一愣。

唉我去,怪呢?

整個場景出了人頭就是ID,估計好不容易刷出個怪都是死在踩踏事故中……

看著模樣,江辰果斷擠過人群,往樹林深處走去。盡管他是個法師,但是大家都是新手基礎屬性是一樣的,每五級才分配一次自由屬性點。

在虛擬世界中,每隔五級是就是一個實力劃分。比如技術實力相近的兩人,八級可能幹掉九級,但九級不可能幹掉十級——因為十級轉職了。

當然,那是技術實力相近的兩個人。高手越個幾級虐怪應該不成問題,虐人也是一樣。

果然,越往森林裏走人越少。雖然怪物等級一樣,但一級怪也是各不相同的,它們在自己的圈子(如果有的話)中也要分個三六九等,給的經驗也不相同。一級的狼和一級的兔子能比嗎?

江辰雖然零級,但出於對自己的自信——而且他也發現問題了,不管是怪還是人貌似都沒有零級的。。。他也有些無奈,在樹林外麵跟著人潮踩兔子不是他的風格(踩死了經驗還不知道算誰的),隻能一個人深入樹林。

一級的狼確實不是一級的兔子能比的。

江辰此時很確定自己到狼窩了。

他此時正藏在樹和雜草後,偷偷地瞄一眼距離五碼左右的野狼——沒錯,是野生的不是家養的!!江辰怎麼知道的?廢話,頭頂上寫著呢!

野狼這種無遠程攻擊手段且攻高防禦弱的怪無疑是法師的最愛。隻要不讓它們近身,禍禍死幾隻輕而易舉。

江辰觀察片刻,選中了一隻距離其他狼較遠的落單野狼,確定打這隻狼不會引來其他狼後,江辰一個瞬發風刃扔了出去。

風刃這種最基礎到不占技能欄的魔法是沒有吟唱和冷卻的說法的。法師扔出一兩個風刃火球就像是戰士用劈、砍一樣簡單。唯一的限定就是一次隻能扔出一個,否則一個瞬發鋪天蓋地的火球還讓不讓別的職業活?

風刃命中野狼,飄起一個紅色的“-2”,野狼身上頓時一道口子,鮮血直流。連江辰都覺得這模擬度高得有點少兒不宜了。

野狼怒嘯一聲,撲向這邊的江辰。好在沒有跟來其他狼。狼本來就是群居動物,這點在遊戲裏也沒有改變。江辰有些理解為什麼森林裏玩家這麼少了——太危險了!就連他一個控製不好都有可能被撲上來的狼群撕碎。

不過他身上值錢的都綁定了,本身是0級連經驗都是0,要是被殺死了頂多丟個法杖。沒事,反正江辰還有一個銅幣,夠再買法杖。

總而言之,森林裏很危險,江辰一是仗著實力,二也有些死豬不怕開水燙的覺悟。

江辰在風刃命中的同時也看清了野狼的血量,30點血量,弄死不算太難。

野狼距離江辰不到三碼,江辰揚起法杖唰唰又是兩記火球。

“-2”、“-3”

野狼撲近,江辰可不想自己這個孱弱的0級身體試驗狼爪按摩。甩手兩個風刃照著狼頭打去,江辰轉頭就跑——作為一個未來的法師,連放風箏都不會怎麼行?

野狼避過一個風刃,另一個打到腦袋上,一個鮮紅的“-5”飄起。江辰心中暗喜,果然擊中要害傷害翻倍。

眼看狼又撲過來,江辰回頭又是兩記冰錐。可惜這些還是一級的法術是沒有觸發效果的,不然若是觸發了冰凍減速效果,江辰弄死這隻野狼就更是毫無壓力了。

且戰且退,慢慢地把狼引離巢穴。最後一個火球甩出,野狼倒地化作一縷白光。江辰看了看經驗條——0級3%,收獲不錯。

他哪知道,在樹林外刷兔子或者刷其他一些攻擊性不強的野獸,普遍是打死三隻+1%的經驗。固然是江辰升級需要的經驗少,這個收獲在普通玩家眼裏也相當不錯了。

野狼什麼都沒爆,江辰感慨係統的小氣的同時也發現了自己的問題——事實上,在這個階段應該是所有法師的問題——

他的體力值消耗了一大半!