從書庫裏出來的時候,慕容軒已經疲憊不堪,更大程度上是饑餓照成的,因為三天未進食,加上他太瘦了,實在是沒什麼可以消耗的。
好在出來的時候,智慧之神的典籍起到了作用,他在廢墟的縫隙裏找到三株無毒植物,一條蜥蜴,三兩下進肚之後總算有了力氣,這才重新往羊村走去。一路之上雖然很累,但是他精神非常好。這一趟沒白來,不但知道了一段不為人知的曆史,而且學到了很有趣的技能。
首先是冶金,從智慧之神的禮器中就可以看出當時的冶煉技術已經十分高超,可惜因為外部因素的施加下,人為的抹殺了這位神祇的存在,相關的知識技術自然沒有流傳下來。那麼現在這種技術落在慕容軒的手裏,配合上他的魔法陣天賦,簡直是如虎添翼。
比如說黑鐵跟秘銀的熔煉,以往隻有矮人大師們跟魔法師公會的特殊儀器才可以鍛造,現在通過智慧典籍,他得到了一種低溫狀態下即可熔煉的方法,而且可以往這兩種稀有金屬裏麵添加別的物質,使它們發揮出更強的作用。
其次是微刻,顧名思義就是微型雕刻。這個技術慕容軒隻有在當NPC的時候通過網絡見過,一直都覺得十分神奇,不過沒有深入研究過,因為極其複雜而且難上手。但是現在通過智慧典籍得到一種非常簡單的辦法,這一點很重要。以往畫魔法陣,必須夠大,越小就越難畫,浪費材料不說,而且極易損耗又不方便攜帶。
以製水的魔法陣來說,需要把一個水係魔晶敲碎,然後把碎片貼在魔法陣裏。也就能使用一兩次就會耗盡魔力,而且那種超大的魔法陣除了畫在地上之外,別的地方也畫不了,更別提移動了。但是用微刻技術就不一樣了,可以直接刻在水係魔晶上,不但可以多次使用,而且可以自由移動,不使用的時候,隻需要用某種填充物將魔法陣的紋絡覆蓋即可,可以說方便快捷。
最後是立體描繪,這種技術慕容軒也曾經了解過,跟3D繪畫相近。再物質世界做NPC的時候,因為科技高度發達,一切東西都是由電腦來完成,當然他沒興趣去學。現在到這個保守的魔法世界,那種技術想學也沒人教。
現在不同了,智慧典籍將這種技術直接留在了他的記憶裏,成為了他技巧之一。
這個技巧極為實用,因為以往畫魔法陣,畫的都是單係的魔法,複合魔法極難畫。那麼掌握這種技術,配合微刻,就可以輕鬆的實現一個魔法陣上有多種魔法同時生效。藏書庫裏神像腳下的那個魔法陣就是這麼畫的,所以慕容軒一個魔紋都辨識不出來,就是因為那個法陣由十幾個小魔法陣互相疊加而成的。
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神殿廢墟距離羊村並不遠,不過中間路不好走,因為要爬過一座山,穿過一大片荒地,以慕容軒現在的狀態來說,十分吃力。幸好今天不是風沙天,看東西很清楚,尤其是月亮爬出來的時候給他指明了方向,盡管如此,1個小時的路程他也走了4個小時。
又累又倦之下,他隻想喝點熱湯,吃點粗糧,再配上一點礦鹽醃製的狼肉,然後美美的睡上一整天,除此之外別無奢求。
這能有多難?
但是他錯了,因為羊村沒了......。
取而代之的是一片黃泥沼澤,開始他還以為自己方向感因為饑餓,出問題了,走錯了路。一直到看見幾十個老爺們在大泥泡子裏打架為止。
“都怨你們!你們要不是這麼貪心,能弄成這樣嗎?”說話的是個帶個老長一串耳環的老泥人,聽聲音是村長。
“不怨我!怨他,是他喊著要水喝的!”受到村長指責的獸人,立即指向另一個獸人。
那個獸人自然也不願意被黑鍋,果斷把責任推給下一個人:“是他先喊渴的。”
“是他提出來一天給莊稼澆四次水的!”
“是他.......”
你推給我,我推給你,沒人願意承擔責任,最後輪到了個獸人,一轉身發現自己身後沒人了,急中生智,一把抄起那個玩的開心的孩子:“怨他!都是他搞出來的!”說完啪啪照著他屁股一頓扇,嚇得小孩哇哇哭。