第一卷 我欲為人 序章 永恒誓言(1 / 3)

慕容軒死了,身體七零八落的散了一地,幾十個人圍在一邊,正在為分配而爭吵。

“又死的這麼難看,怎麼現在的玩家越來越暴力了。”慕容軒想著,雖然在死亡狀態下,但是不影響他的思考。

“幸虧死之前我抱住了頭,起碼臉保住了。”長期觀察人類的社交活動,他也開始在意起長相來。

一名武士打扮的玩家走了過來,仔細檢查他的屍體,看看是否有遺漏的物品,唯獨沒有檢查腦袋。在與他那“死不瞑目”的眼睛視線接觸的瞬間,慕容軒讀到了一個新的信息“恐懼”。

“人類真是個矛盾而又難以理解的物種。”這是他不斷學習人類的生活模式後得到的結論。剛才團結一致奮勇殺敵的團體,現在由口水戰逐漸向演武戰發展。起因隻不過是一個幾百字節數據構成的裝備。

慕容軒對此十分困惑,“女媧”曾經說過,友情是人類之間最重要的紐帶。如此寶貴的東西現在正在被一段毫無價值的數據輕易破壞,顯然跟不符合邏輯。

於是他試圖計算分析出一個能解釋友情與虛擬物品等價的理論,但是很快就被“女媧”製止了,原因是這是沒有結果的演算,巨大的數據流量必然進入死循環,會導致整個遊戲世界崩潰。

不過對於他的疑惑,“女媧”給出了一個參考答案:在人類複雜情感之中,愚蠢、貪婪、衝動是被視作毫無價值的,但是當它們結合在一起的時候就會變成一種強大的武器,可以擊碎其他的情感,甚至是人類自身存在的價值。

得到“女媧”的答案後,慕容軒用同情的眼光注視著吵得麵紅耳赤的人群,,他決定等會重生的時候多丟一個裝備給這群人。

不過好像沒機會了。爭執似乎有了結果,那件裝備分了一個包括臉在內,全身都覆蓋鐵甲的家夥,慕容軒記得很清楚,就是這個臉都看不見的家夥一直抱著他的腿,怎麼踹都不撒手,就是不讓他移動,才會讓其他人有機可乘,把自己殺了。

按照人類的按勞分配的原則,似乎分配給這個貢獻最大的家夥沒錯,不過慕容軒從其他玩家表情分析出的數據得出,一半人顯示不滿,一半人顯示無所謂。好像並不是表麵上看起來那麼和諧。

很快,分析結果得到了驗證。在諸多不滿的人群之中,有一個人表現的格外明顯。他從手上拿下個東西,甩給帶隊的女醫生,然後化作一道白光離線了。

慕容軒驚奇的發現,這個人明明沒有說話、沒有暴力的行為,但是整個團隊卻因此而動搖了。更多的人離開了,或變成白光離線,或拿出記憶水晶傳送,十幾秒時間內,原本幾十人的隊伍縮水了一半。

領隊的女醫生顯得手足無措,一直用通訊器在聯係,不過大多數得不到回應。雖然陸續又來了一些人,不過跟團隊的同步率非常低,而且基礎實力跟先前離開人差距很大。整個團隊的士氣值也跌到了最低點。

慕容軒幾乎不用計算也能判斷出這支隊伍不在具有挑戰自己的實力了,勝算接近為0。

作為《征戰物語》遊戲中可戰鬥NPC中的一員,慕容軒跟其他首領級NPC有本質的區別。除了帶有特殊稱號“陰謀家”之外,他是遊戲中少數具有人工智能的人型生物。別看他實力比不上副本中各大首領,甚至比一些精英還弱,但是因為獨特的自主思考能力,讓他成為遊戲中最難對付的BOSS。

曾經有一個號稱實力最強的公會,為了拿他的首殺,組織一個200人規模的超級隊伍,彙集了遊戲中所有的高端玩家,該公會的會長信誓旦旦的說,如果拿不到首殺的話,自切三寸。雖然到現在慕容軒都不明白這句話什麼意思,不過當時從其他玩家的反應看,感覺厲害的樣子。

到了實戰的當天,該公會在他的行進路線上找了個開闊地集結,並且打開了視頻同步,讓全服玩家觀看。在所有人眼裏,慕容軒必死無疑,甚至大多數人開始賭掉落了。