“到底是怎麼一回事,我記得我臨走的時候炎月已經什麼事情都穩定下來了。現在怎麼會又出現這種事情呢?”
我已經告別了緋塵大師向外麵走去,一邊走一邊發信息給炎月|公子,向他詢問現在的情況如何了。聽他說了半天我才明白炎月現在已經到了一個比較危急的關頭。雖然表麵上看起來炎月是風光無限,而且擁有了第一座玩家的城市。就像是在遊戲中穩穩站住了腳根,不會再懼怕任何的敵人一樣。
但那些隻是表麵上的風光罷了,事實上卻根本都不樂觀。那天的攻城戰我們雖然贏了,可是卻也幾乎把我們給推到了沒有盟友的地步。因為當時我們就像是全服公敵一樣了,那麼多人圍攻我們的幫派。雖然我們有幾個幫派的幫忙,但是連攻擊我們城市的幫派的一半之數都不到。
那些因為那場戰鬥被中一些實力小點的幫派直接就覆滅了,再也沒有力量重新組起來一個幫派。而剩下的,也就隻有狂戰天下、浪漫傳說、血色工會、血翼天堂等幾個比較出名的幫派依然選擇了重新建立幫派。因為是家族式的管理模式,成員的流失並不是太嚴重。實力的損傷也是不小的,所以在很長一段時間裏,他們都選擇了低調的行事,一直在拚命的打怪練級。
但是誰都明白,這些人是恨死了炎月的。
還有那些本來加入了一個小幫派尋求保護的玩家們。有一些甚至是交了錢進入幫派的。因為並不是所有的大幫派都收人,一些等級低的玩家根本就是沒有人要的。他們想選擇一個幫派來當靠山,可是大幫派根本不可以收他們。所以隻能退而求其次,找那些不入流的交錢就能進的幫派。反正現在這遊戲和之前不同了,以前一個服務器裏數著著的就那麼幾個幫派,每天低頭不見抬頭見,總能遇到。在這個遊戲裏基本上大家所去的地圖都不同,同級別的練級場所也不會單調的就那麼幾張圖,可以說每個城市都有幾個地圖可供選擇。這樣一來就形成了一種奇怪的現象發生,一些小幫派在特定地區非常的囂張。因為在他們的附近沒有大幫派和高級別人士,他們成了沒有老虎的山裏的猴子。
這些幫派在炎月守城的那天也有不少的落井下石想去撈點油水的,可惜他們站錯了隊,許多的幫派駐地都沒有了,一些不在線的玩家甚至都不知道怎麼回事的。第二天一上線就發現自己的幫派沒有了,自己交的錢也白交了。詢問是怎麼回事,自然就有人說這是炎月的人做的。
這樣一來,炎月被N多玩家給仇視著。也有因為妒忌而憤恨的。總而言知,第一個吃螃蟹的人不是那麼好做的。木秀於林,風必摧之。即使和炎月本來沒有仇恨的現在也都在等著看炎月的倒下,另一些明智的幫派則選擇了觀望。並不是說我們現在成了第一大幫就會有人一直的去討好,那種討好的幫派多半是根本毫無合作價值可言的。
我們忘記了這是一個不同以往的網遊了。
那種隻靠大家的團結和默契就可以稱霸的時代已經過去了,現在基本上打拚的都是錢。