第1章 回歸!(1 / 2)

“滴!”

伴隨著一道麻麻的電流進入自己的大腦,王風緩緩睜開雙眼。

入眼的,是一如既往的那遊戲條款。

“同意,確定。”

畫麵緩緩進入,正式開始《三國》這款最新的全民戰爭策略虛擬網遊大作。

“開始了嗎?”

沒入眼前的,是極為真實、寫實的遊戲開場CG。

離開服時間還有會,王風並不介意看完、浪費這一點時間。

同時也能了解、融入一下待會這要進入得那個世界的視覺與體感,做好適應它們的調整。

······

“東漢末年,天下大亂,群雄涿鹿,誓為一統!”

“百姓流離,狼煙四起,屍橫遍野,苦不聊生!”

“亂世出英雄,時勢造豪傑!”

“紛爭尚開張,誰能霸江河?”

腐敗不堪的朝野畫麵,野火燎原的戰爭場景,群雄並進,開起一場場血與肉地廝殺。

窮困潦倒的百姓淪落,危機四伏的掠奪霸占,劫禍紛亂,強取一切切生與命地搏鬥。

此時,有一個人站了起來。

他揮動腰間長劍,他駕馭身下戰馬,他統帥背後將領。

萬裏征途,或是赴陣殺敵,或是營地謀策。

一次次的苦戰,一幕幕的打擊,他望著天,望著遠方,誰才能真正結束這一切?

······

“果然還是這樣的,看來這麼多年過去,再次觀看,還是如此惹人震驚與熱血沸騰!”

CG慢慢落幕,王風欣慰地自語。

而這《三國》遊戲開場CG明明才是最近些天第一次公布於眾,真不知,王風又何來多年過去?

“選擇角色設定。”

再度出現的,已不再是畫麵,而是將王風置於一間立體的六麵全為鏡子的空間內,同時一一照映出王風的真實體格與容貌。

高高的個子,健壯的身軀,眉宇之間,充斥著一股穩重。

隻不過,此時的他,無論是衣服、服飾,還是頭冠之類都已換著為漢末、三國時期服裝,頗為是個演古裝的演員模樣,還有些小帥。

“確定。”

這一環節主要負責調節進入遊戲後的人物形象,有不少人,都會選擇漂亮一點,帥氣一點,甚至也能改變性別。

但王風隻是簡單調整,改變一下服飾之類,便進入正題。

“選擇人物背景。”

“出生:習武世家”

“經曆:家道中落”

“身份:流浪者”

“確定。”

這裏主要影響人物的出生屬性與前期的屬性發展方向。而這樣一個選擇,無疑是“武”與“體”偏重點些。

將人物背景選擇好,王風下麵開始隨機人物屬性。

“統:中

武:中

智:下

體:中

魅:下”

中規中矩的數值。

《三國》和現如今的大多數虛擬網遊一樣,其所有屬性都是沒有明確的數值和效果說明的。

一個上、中、下,人物屬性的初始屬性與成長,便模糊告知了。

並且進入遊戲,包括其中武器裝備的屬性、品級,物品道具的效果、作用,攻擊、防禦、速度等等,哪怕是人物的等級也不會告知,全要憑借玩家自己的感覺與猜測。

或是網絡、論壇裏的數據帝的演算、計算,才能有個大概的數值。

而這便是為了給玩家大量的真實感,以及足夠的將自身代入感加強,使遊戲更如現實一般。

“重新隨機。”

中規中矩,對一般人來說,再好不過。至少可以平滑地度過前期,一直到培育成要發展的屬性成長路線。