大陸曆XXX年XX月XX日12時整。
神之千夜商會聯盟發布了魔法科技巔峰三大作品,分別是《蛇之輪回》,《永恒之心》,《無盡歎息》。
與以往發布的遊戲不同實現了100%虛擬,取消了vip賬號,幸運賬號等一係列特殊賬號,取消了特殊人員待遇。
這是三款完全不同類型的遊戲,但是引人注目的是,這三款遊戲實現了等級,裝備等基礎數據共享。
也就是說可以同時在此三款遊戲中進行巔峰競賽。
隻要在神之千夜商會聯盟領取遊戲水晶即可連線進入遊戲。
(遊戲水晶形狀可以定製,可為掛飾,項鏈,手環方便攜帶。)
並且為了保護玩家利益,連線時的魔法防護光繭,就算是神級法師用禁咒都無法在1天內破開,並且隻有有人妄想破壞魔法防護光繭,神之千夜商會聯盟會第一時間收到信息,出動商會核心護衛組成員,針對違反合約者進行製裁。
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神之千夜商會聯盟有三位盟主,名譽盟主葉亞(我書裏的主角哦,另一本書裏也是主角哦),執行盟主羽芸(不多說了女主),懲監盟主(名字我就不寫了,原計劃是另一本書的最後boss,可惜不知道多會才能出場)。
名譽盟主,本來就是個擺設,無權,無勢,掛名。
執行盟主,商會真正意義上的盟主。
懲監盟主,負責商會安全等一係列的事物,值得一提的是自從她坐上這個職位後,混亂位麵已經數年犯罪率沒有超過1%,而且出現的事件最長解決時間記錄是10分鍾23秒。(據說是和葉亞爭奪一盤炒雞蛋花了10分多,然後才出動的。)
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《蛇之輪回》運行第一監管人為千夜冰蛇。
是以升級打怪,暴boss搞裝備為主的遊戲。
(前期計劃以此開頭,我看的小說也是好多此類的。)
《永恒之心》運行第一監管人為千夜冰文,第二為千夜冰舞。
是以組建軍隊,發展勢力為主的遊戲。
(參考英雄無敵係列,紅警係列,星際係列,魔獸爭霸係列等。)
《無盡歎息》運行第一監管人為千夜冰美。
是以交流溝通等為主的娛樂遊戲,值得一提的是,在此遊戲裏可以使用真實實力,也可以使用虛擬實力,甚至可以虛擬他人真實實力。
但升級卻是靠虛擬商業活動,不是靠戰鬥等升級的。
(可以進行非法活動,戰鬥模式借鑒於射擊類遊戲,如反恐等。)
(虛擬他人能夠發揮的實力是要看等級的,比如100級最高實力也就是神級。畢竟是個交流遊戲,就當是qq了,小遊戲類型借鑒與大富翁,三國殺,魔幻卡牌,連連看,撲克等等。恩,也可以有些塔防類的。)