第14章 多麼痛的領悟(1 / 2)

一張撲克牌似的卡片撞上一人高的大斧,結果會是什麼?

粉身碎骨。

在骷髏將軍的橫掃下,燕川甩出的大魏武卒軍團卡跟沙子做的似的,普一接觸就被擊碎成了無數塊。

燕川的迎擊骷髏將軍破得不要太輕鬆。

我的攻擊可不隻如此。

麵對殺氣騰騰的大斧,燕川嘴角微微上翹,這個時候他竟然還笑得出來。

擊碎軍團卡容易,但要真正破解燕川的反擊可就難了。卡片破碎的下一刻骷髏將軍隻覺眼前一黑,被大斧劈碎的卡片幻化出足足兩百個全副武裝的人類士兵。這些人類士兵手持長戈,提著盾牌,披著三重千葉甲,左腰係著寶劍,右腰別著勁弩,背上還有一個裝滿了箭矢的箭壺。看這打扮,不是魏武卒又是什麼。

人類士兵?

沒錯,正是人類士兵。你道為何數萬骷髏戰士兩千年之久的怨氣能量隻構建出了一張一星軍團卡,除去其他的原因外,將已經爛得隻剩下骨頭的魏武卒們的身體複原所需的能量占的比例可不小。

回複了人類之身的魏武卒擋在了骷髏將軍的攻擊路線上,遮住了骷髏將軍的視線。看到這些魏武卒的出現,骷髏將軍橫掃而出的大斧為之一滯,攻勢為之一頓。

好機會。

一指骷髏將軍,燕川下令:“****。”

骷髏將軍在發愣,魏武卒們可不會,燕川的指令一下達他們中靠前的立刻對骷髏將軍揮戈相向,排在後麵的則端起了弩。

士兵往往有一個特性,單打獨鬥的時候他們的個人戰力不會太強,當他們聚集到一定的數量之後戰力就有了質的飛躍。魏武卒作為魏國仗以稱霸的精銳兵種自然也繼承了這樣的屬性,兩百個魏武卒算不上太多,卻也足夠組建一個戰陣了。

刀光劍影……準確的來說應該是戈光箭影,長戈,利劍,勁弩,遠中近三層攻擊全有了,骷髏將軍的身影頃刻被吞沒。

四星級的實力一次能召喚出兩百個一星實力的魏武卒,這麼算下來平均每個星級是五十個,若是如此以後哪怕升到九星天選者也不過召喚出四百五十個魏武卒而已,太少了。

魏武卒圍住骷髏將軍猛砍,燕川才有了空來評估這張新鮮出爐的軍團卡,同時也是他的第一張軍團卡。對於魏武卒的數量燕川很不滿意,到了九星也就四百五十個而已,說起來人數也不差,問題是一星的魏武卒別說四百五十個,哪怕是四千五百個於九星天選者而言也不過抬抬手就能滅掉。如此一來,大魏武卒這張軍團卡的作用便極其有限了。

不過也有這樣一種可能,那就是每提升一個星級召喚出來的魏武卒的數量並非一成不變,實力越高魏武卒的遞增速度就越快。

兩方開打的時候人多的一方往往更占優勢,然而這種優勢的出現有個前提——參戰的雙方個體實力接近。就人數來說燕川占了絕對優勢,兩百個打一個,這數量優勢真心不小,問題是質量上沒法比。

魏武卒的實力是一星,骷髏將軍是八星,足足七個星級的差距讓骷髏將軍可以無視掉魏武卒們的攻擊,任憑魏武卒們砍得再用力都破不了對的防禦。別看魏武卒的進攻凶狠,實際上並沒有什麼用。