第25章 守護者(1 / 2)

雖然魔法師和風行者是辰毅遠程內心的首選。

法師是擁有高輸出,但是相對的他的防禦和近戰是弱項,所以玩家很少玩魔法師,玩魔法師的有兩類人,一類是對自己技術有自信的人另一類就是喜歡高傷害的玩家。

風行者也同樣擁有強大的輸出,並且他的防禦和近身能力要高於魔法師,上手難度要比魔法師要低,因為風行者的近身能力要比魔法師容易存活下來,但是相對來說風行者還是比較懼怕近身的,尤其是戰士。

至於潛行者則被辰毅第一個篩選過去了,潛行者實在是不適合自己玩而且潛行者實在是太拉仇恨了,玩潛行者的人大部分都是比較愛好偷襲的玩家,而辰毅則是喜歡正麵衝撞的類型。

戰士一直是各種遊戲中的親兒子職業,在深藍之心中仍然屬於最全麵的職業,無論是輸出還是防禦,還擁有免控製的技能和壓製攻擊,並且還具有一定的控場技能,這讓戰士成為了最熱門的職業。

守護者雖然是不可或缺的職業,但是確實遊戲中選擇職業最少的,雖然擁有很強的加血和增幅技能,並且擁有複活這種神級技能和不俗的輸出能力,但是很多人都無法承受住這職業帶來的責任。

在一般的遊戲中戰士一直是抗怪的職業,但是在深藍之心中則不同,戰士成為了輸出職業,用戰士抗怪是第二選擇,第一選擇則是守護。

守護擁有回血技能和增幅,並且加持著重甲的防禦的他身為魔法師的保護傘還具有比戰士效果更強大的嘲諷技能,這使得他成為了最不可或缺的技能。

但是相對地,守護者必須要承受住隊伍中傳遞的壓力,這種壓力可以用三個字來概括,那就是“不準死”。

守護者一旦死亡,隊伍就麵臨著團滅的風險,所以守護者一旦發生了什麼差錯,就算隊友不多說些什麼,那麼他內心可能要承受住這種精神上的壓力感。

再加上需要全圖照樣著隊友的血量和拉怪這樣的事情,誰不想站在一旁穩定的輸出,而守護者則不行他一邊需要頂在前方還需要時不時的照顧隊友,這導致了他雖然是不可或缺的職業但是玩家卻很少選擇他的原因。

辰毅看著這幾個職業仍然陷入思考中,他如今已經把潛行者和魔法師、風行者從他選擇的職業中篩選出去。

他想從戰士和守護者中選擇一個作為自己的職業,他很喜歡高防禦和輸出的職業,但是唯一缺點戰士不是遠程。

許久後辰毅皺起的眉頭一鬆,看了看背包中的那把藍色精良的盾牌和重甲的裝備。

“守護者也算半個遠程職業了,而且也是高防禦和高輸出的職業。”辰毅給自己打氣。

辰毅把手指移到了守護者之上輕擊了一下,隨後職業選擇欄便消失在他的眼前。

“你成為了守護者。”係統音響徹在他的耳邊。

“獲得守護者初始技能守護者的賜福、淨化術、審判之劍。”

守護者的賜福Lv1(守護者專屬技能)

技能屬性:狀態加成