另一個視頻記錄的不是怪的情況,而是玩家們的情況。視頻裏記錄的是一群玩家聚集在一個小巷裏,按戰鬥隊形把小巷的兩端堵了起來。很明顯,他們用的正是冷子奇他們的辦法。
冷子奇還沒有自大到遊戲裏隻有他一個高手的地步。浴火幾乎集齊了所有遊戲方麵的高手。遊戲裏的高手這麼多,有人想到這個辦法一點都不稀奇。說實話,如果沒人想到這個辦法那才真叫稀奇呢。因此,看了這個視頻後,冷子奇沒有一絲一毫的驚訝。
其實,冷子奇他們現在用的這個方法根本就不是冷子奇想出來的,這個辦法是王風想出來的。
大致的把標著重要二字的視頻看了一遍後,冷子奇匆匆的登陸上了浴火。
冷子奇登陸上浴火沒多久,第二輪攻城就開始了。同第一輪比起來,這一輪的實力明顯的強了很多。如果冷子奇他們一直在小巷的巷口同怪群作戰的話,肯定頂不住。不過,冷子奇他們不是傻子。發現頂不住後,眾人立刻把戰線向後退了5米。就憑著這小小的改變,冷子奇成功的頂過了第二輪。
表麵上看,隻是把戰線向後退了5米這種小的不能再小的改變起不了什麼作用。可是,細想一下,你就會明白這個改變的作用有多大了。冷子奇他們把戰線向後退了5米後,整個戰鬥形式都因此而改變了。原來,冷子奇他們頂在巷口作戰,所有圍在巷口的怪都可以攻擊冷子奇他們。現在,冷子奇他們向後退了5米,隻有進入小巷的怪才能攻擊到冷子奇他們。這之間的區別,不言而喻。
至於冷子奇他們在第一輪的時候堵在巷口作戰的原因,解釋起來有些麻煩。因為這涉及到一個有效攻擊力的問題。對於所有的玩家來說,總體攻擊力由玩家的屬性和裝備決定。在玩家不換裝備的情況下,總體攻擊力是不變的。可是,有效攻擊力卻在不停的變化。因為玩家在練級的時候不可避免的會出現浪費攻擊力的情況。
說起來有些難懂,舉兩個例子大家就明白了。第一個例子,如果一個玩家的總體攻擊力是100的話,那麼當怪的血量隻剩50的時候,玩家的一次攻擊最多隻能打掉這個怪50點的血量。這樣,另外50點的攻擊力就浪費了。第二個例子,一個碎冰球最多可以同時攻擊到8個怪,可是,如果周圍隻有3個怪的話,那麼這個碎冰球就隻可以攻擊到3個怪。另外5個攻擊力,發揮不出來。
冷子奇他們在第一輪的時候選擇堵在巷口作戰,就是為了提高有效攻擊力。剛才已經說過了,堵在巷口作戰,所有圍在巷口的怪都可以攻擊冷子奇他們。同樣的,冷子奇他們也可以攻擊所有圍在巷口的怪。這樣,可供選擇的攻擊目標就很多。每個人都可以選擇最佳的攻擊目標攻擊。從而最大限度的提高有效攻擊力。
聽起來,這個理論非常的高深,可實際上這個理論一點兒都不高深。這理論,所有玩過一段時間遊戲的玩家都明白。不止明白,稍微有點追求的玩家都會追求最大有效攻擊。
稍微有點追求的玩家都會追求最大有效攻擊,冷子奇他們不可能不追求。因此,在第一輪怪物攻城的時候,即便明知道堵在巷口作戰會麵臨更多的怪,冷子奇他們還是選擇堵在巷口作戰。
第二輪攻城結束後沒多久,第三輪攻城就開始了。同第二輪比起來,第三輪攻擊又明顯的強了很多。即便冷子奇他們采用“後退”戰術,也頂不住。不過,對於冷子奇來說,這根本就沒什麼。原因嗎,我已經說過很多次了。不過,我還是要再說一遍。因為冷子奇的戰鬥對象是玩家。冷子奇頂不住,其他人也頂不住。