第1章 奧蘭步兵(1 / 3)

“該死!”兩耳嗡鳴不斷,林奇強忍著腦中強烈的眩暈感,快速的喚出人物屬性界麵。

人物:林奇。拉不拉斯

等級:黑鐵

種族:人族(種族獎勵:無。種族懲罰:無)

身份:奧蘭公民(你的根在這片土地上:奧蘭聲望+5),奧蘭步兵(你用你的血肉之軀守護在這一片土地:奧蘭聲望+10;在奧蘭公國境內戰鬥士氣+5,傷害+5%)

力量:11.2,敏捷:11.2,體質:11.2

精神:10,感知:10,意誌:10

絕對防禦強度:1.1,絕對攻擊強度:1.1

特性:無

技能:基礎劍術:LV3。效果:用劍時攻擊強度+1.5,攻擊速度+1.5%,傷害+3%。(下一級LV4,需要經驗200.升級額外對屬性:力量+0.8,敏捷+0.8,體質+0.8。效果:用劍時攻擊強度+2,攻擊速度+1.5%,傷害+4%)

奧蘭軍體劍術(殘):LV0。效果:用劍時傷害+1%。(下一級LV1max,需要經驗100。升級額外對屬性:力量+0.8,敏捷+0.2,體質+0.4。效果:用劍時攻擊強度+1,傷害+5%)

裝備:奧蘭製式鐵劍(普通),奧蘭製式鐵甲(普通)(殘)

經驗:85

這是一個觸發式情境副本,還是最坑爹的角色扮演類。林奇看著原本傳奇級的人物屬性變成現在的黑鐵級,連帶所有特性和劍技都被清零後作出了判斷。

《緋色之劍》最為人津津樂道的就是它的等級設定完全打破了傳統方式,取消了數字等級,改用稱謂等級。改為黑鐵、青銅、白銀、黃金、王者、傳奇,六個稱謂等級,讓遊戲角色的開放性和技術性大大得到增強。另外稱謂等級的提升不再由經驗決定,而是由屬性決定!

《緋色之劍》裏遊戲角色剛開始創建的時候基礎平均屬性是10,等級稱謂是黑鐵。單項屬性破20後,等級稱謂是青銅,同時獲得一項人物特性。人物特性是人物產生質飛越的根本所在。打個比方,如果說一個力量19的黑鐵士兵隻能險勝一個力量18的黑鐵士兵,那麼力量為20獲得了人物特性的青銅士兵,哪怕是最差的人物特性都能完爆3個力量為19的黑鐵士兵。《緋色之劍》裏人物的實力與等級、屬性密不可分。在《緋色之劍》裏要提升屬性除了為數極少的特殊物品外,隻能通過修煉技能獲得。技能決定了遊戲角色等級稱謂晉升時獲得的特性好壞。所以《緋色之劍》裏技能才是最重要的屬性,技能的好壞在很大程度上決定著遊戲角色實力的強弱。

看著技能欄裏僅剩的基礎劍術和奧蘭軍體劍還是個殘本,林奇心裏微微一笑。他一點也不擔心,憑借著他這麼多年來在遊戲裏風裏來火裏去的生死經驗,哪怕給他一個普通人的數據,隻要條件充足青銅級的高手都要飲恨在他手中。

用幾秒鍾迅速了解了自身的情況後,林奇快速查看起周圍的環境:四周散落了不少屍體,最近的是穿著同樣製式鐵甲的奧蘭步兵屍體,再遠一些有幾具身形龐大青皮膚屍體——獸人屍體!

林奇一陣激靈,連忙甩了甩有些眩暈的腦袋,驅趕著耳邊的嗡鳴聲。一時間嘶喊聲、兵器的碰撞聲頓時傳入林奇的耳中。

順著聲音望去,林奇發現前方不遠處一隊奧蘭士兵守護著一個七八歲左右的小女孩與一群獸人士兵正在廝殺。奧蘭士兵的情況明顯處於劣勢,被獸人士兵全滅壓製著打,敗亡隻是遲早的事情。

“有點小麻煩。”林奇皺了一下眉頭想到。他看到了一個青銅級的獸人勇士,而與他對戰的青銅級奧蘭士兵隊長明顯不是獸人勇士的對手。而根據以往的任務經曆推斷,這個情景副本估計是要林奇保護小女孩到什麼地方之類的護送任務。