聽到這科林心裏默默地想:哥不是資質還可以,哥是天才少年好吧?
“而且將來你的靈力不會是問題,所以在等級不足,靈力充足的情況下,你為什麼不使用法術呢?每次都當3D打印機雖然靈活切鍛煉靈力掌控技巧,但是終究比固定法術要慢的,你的技巧還沒快到比固定法術還快的地步。”
“這不對吧?”聽到這個,科林立馬要反駁了,他從小學習的魔法體係以及現在整個大陸公認的常識裏,明確說明過靈活施法比固定法術的種種優勢。
所謂固定法術,就是將施法公式事先寫在紙上,詳細標明施法的尺寸,施法模型圖,靈力釋放的步驟,需要施法材料的數量,需要相應靈力的數量等一係列的細節,有了這種固定法術圖,從未學過這種法術的法師就可以對著法術圖紙,比著葫蘆畫瓢,把這個法術給釋放出來。等到法師把圖紙的內容完全背過了,就可以憑記憶把法術釋放出來,但無論看不看圖紙,這個法術始終是一模一樣的,法術的耗材固定,法術的施法材料固定,法術需要的靈力固定,法術的施法步驟固定,頂多是施法時間會隨著熟練度的增長而有所減少。其他方麵要想有變動,就必須重新修改法術圖紙,重新記憶,這也就是固定法術的名稱的由來。
與固定法術對立的,就是自由法術。顧名思義,就是施法範圍由法師自由控製,施法材料自由控製,施法步驟自由控製,總之,隻要能把法術放出來,法師想怎麼整就怎麼整。
這兩種施法方式的優缺點都很明顯,固定法術死板但是效率高、對法師施法水平的要求也比較低,自由法術靈活但是對法師施法要求和靈力要求都比較高,對科林而言,他的施法技巧與靈力值都不是問題,再加上他的本職工作中,真正需要他來施法操作的都是些高難度的建築工作,也用不到固定法術。所以,到目前為止,科林幾乎都沒怎麼用過固定法術。
科林一邊彙總著自己的知識體係,一邊跟藍風說:“固定法術的優點無非是施法技巧需求不高,施法靈力也能因為次數熟練而節省,這對我沒有什麼提升啊?”他說得很謹慎,因為像藍風這種人,絕不會無的放矢的。雖然他知道的是常識,但是藍風這麼說一定有他的道理。
“時間,”藍風搖了搖頭,“我說的是時間。一個放了一萬遍的固定法術,跟一個第一次釋放的自由法術,哪個時間更快?”
“自然是固定法術。”這一點科林不得不承認。“但是······”
“但是固定法術有諸多限製,這我知道,”藍風伸手拍了拍球體內側的牆壁,“一個從腳底下放出來的地刺跟一個從牆側麵放出來的地刺,效果會一樣嗎?”
當然不一樣!科林明白了,戰鬥中最要緊的是什麼?不就是時間,如果熟練掌握一係列簡單的固定法術,再用不同的技巧釋放出來,那效果絕對比自由法術便捷好多,臨場發揮怎麼比得過提前準備,何況在戰鬥這種瞬息萬變的情況下!如果再結合自己的雙係魔法的特點,再記憶幾個組合的固定魔法,到時候效果一定很棒。
“我明白了,風大哥!”科林這下心悅誠服,“你一定是個法術高手!”
“是個屁,老子就不會施法。”藍風不屑地說。
“那你怎麼懂這麼多?”
“這麼淺顯的道理,小屁孩都能看明白。”
“······那,下一條是什麼?”
藍風再次抬起左手看了一下胳膊上的設備,科林對那是一個手表的猜測更加確定了。“時間比較緊,我先說最後一條吧。”
藍風扭過頭,嚴肅地看著科林:“我讓你解決掉他們,沒讓你活捉他們。”他再次抬起胳膊,“我給你一分鍾的時間,殺了這四個人。”
看來,那真的是一塊手表啊!