波摩娜項目(1 / 3)

喬納森的下一個大型項目是TAM機(麥金塔電腦20周年紀念版),這將會是他在設計團隊而不是在蘋果工程團隊開啟的第一個主要項目。“最好是工程團隊和設計團隊能夠聯手合作,”布倫納解釋道,“其他時候,他們會走過來對我們說,這就是產品,把它弄得漂亮點。外觀已經有了明確的規定,你隻需要按照樣式做就可以。那個時期是蘋果的低穀。”

布倫納希望“波摩娜項目”(Project Pomona)標誌著發展模式的轉變。

“在這種模式下,發展完全不是由工程驅動,而是由設計驅動的。這源於一種特定經驗,即我們所看到、想到的才是最重要的。”

“波摩娜項目”於1992年啟動,是布倫納的“並行設計調查”之一。和“Juggernaut項目”一樣,整個工業設計團隊和幾個自由職業設計師參與了“波摩娜項目”。他們雄心勃勃:“波摩娜項目”致力於構想第一台為家庭,而不是為辦公室設計的電腦。最終結果將會是一場勝利——也是一場災難。

到20世紀90年代初,越來越多的人在家裏使用電腦,但是當時的電腦大多數都是為辦公室隔間設計的米黃色的盒子。布倫納想改變這一狀況。“很多年來,我都在思考電腦怎樣從盒子進化到一種在外觀上更吸引人的東西,而且更適合放在家裏。”布倫納說。他希望他的團隊能夠想出“鼓勵人們用選擇一件家具或家用立體音響的方式選擇電腦的理念”。

布倫納還想從台式電腦中移除沉重巨大的CRT顯示器,這在台式機上本來是標準部件。另一方麵,他想把台式機的CPU和一個平麵顯示器融合在一起。“我們覺得平麵顯示器會成為主流;它們在筆記本電腦上已經是主流配置了。”布倫納在1992年10月的簡報文件中闡述了他對高端的台式電腦的想法及其設計標準。對於團隊的設計師和5個外來設計谘詢顧問而言,想出來最好的理念的確是個挑戰。

布倫納放鬆了要求:他最基本的要求是一個高端的台式電腦,功能強大,但占用最小的空間。布倫納堅持所有的理念都是以新的方法製作、用新的材料,包括打磨或刷過漆的金屬、木材、薄木片和不同種類的塗層和拋光。不僅在其他方麵也給予最小限製,事實上,布倫納還請設計師跳出蘋果既定的設計語言來進行設計。

布倫納的確又給這個項目帶來了另一絲有趣的波瀾:他希望設計出來的機器能夠不會隨著更多的硬件和更多的內部組件而擴大。大多數家庭用戶從來都不會費心去擴展他們的機器,所以他鼓勵設計師們不要去管擴充插槽,以給他們更多時間去探索更小而輕的設計。

最初的設計理念差別很大。其中一個理念的靈感來自於一款經典的Tizio台燈的設計,這款機器的主要部件裝在底部,顯示器則安裝在一隻盤旋的手臂上。另一個理念是把主顯示器和組件隱藏在一個金屬的外殼內。

最有趣的一個理念是喬納森和丹尼爾·德尤利斯想出來的,他們一起合作,極力宣揚設計一個中型電腦的理念。他們的設計外形並不美觀,目標是創造一款中等收入家庭有能力購買的機器。他們稱之為“家養麥金塔”。

為了降低價格,他們使用CRT顯示器,而不是更貴的平麵屏幕。它基本上還是一個經典的電腦,隻是裝進了一個外觀新潮的容器裏。容器像一隻奇怪的鴨子,很像老式的衣櫃,有三隻腳,還有兩扇相同的門用來遮住顯示器。在門裏麵也有為了放多餘的軟盤而設置的插槽。喬納森和德尤利斯還在其中一扇門內側放了一個模擬時鍾。時鍾裝置得很巧妙,會在開關門的時候翻轉並報時。

布倫納完成了他自己的“波摩娜項目”作品。他設想的未來電腦擁有小巧的外形和功能強大的組件,他的設計理念與這種設想緊密相連。布倫納設計了一個寬寬的弧形外殼,裏麵包含一個平板顯示器,兩側附有一對很大的立體聲揚聲器。這是一個電腦自帶的立體聲揚聲器,對於隻讀光盤存儲器所保證的多媒體體驗來說堪稱完美,對於市場來說也是新生事物。為了保持電腦體型小巧,他建議使用PowerBook筆記本電腦的內部組件。從所有的材料中,他獨獨選中了黑桃木,像一架音樂會上用的鋼琴。

其他的設計師覺得他的設計看起來更像高端音頻製造商Bang&Olufse的產品,而不像一台個人電腦。布倫納對此的解決方法是將其稱為“B&O 麥金塔”。個人電腦和立體音響係統的結合在當時是一個新奇的想法,在設計工作室引發了不少人的興趣。事實上,布倫納的設計理念打敗了1993年的夏天小組討論的所有其他的波摩娜作品。在項目結束的時候,布倫納即宣布該理念是波摩娜比賽的贏家。