第一章 初到帝國(1 / 2)

2007年8月中午的一天,在中國北方的一座小城中,一個年青人帶著眼鏡坐在電腦前麵。這個年青人叫陳真男,今年30歲,今天剛下班回家,老婆回娘家去了,三歲的女兒在她奶奶家。每天一回家基本馬上坐到電腦麵前,陳真男的老婆說過N次,他們結婚五年了,陳真男陪電腦的時間遠遠超過和他老婆在一起的時間。經常是一玩就玩到淩晨三四點,然後再昏頭昏腦的上班去。陳真男在小城的一個科局上班,屬於事業編製。老婆也在一個單位,在後勤部。

今天才回家,和往常一樣一進家就打開電腦,進入係統正常後,便點擊帝國時代遊戲開始玩了起來。

1999年,陳真男在同學的帶領下學會了玩羅馬帝國,一接觸到這個遊戲,就被其精美的畫麵深深地吸引,蔚藍的大海,碧綠的森林和草地,逼真的戰爭場麵把他帶入了一個神奇的古代世界。這也是陳真男接觸的第一個電腦遊戲。

2002年8月,陳真男擁有了自己的PC,也就是那時,陳真男開始了帝國時代2的征程。最初,隻是沉迷於單人遊戲,而且選用最易防守的黑森林地圖,也隻能對付一個到二個極難電腦。偶爾也和同事們1對1PK幾局,而且號稱屬一屬二的高手。但那時毫無戰術可言,經常都是埋頭自顧發展經濟,就一個TC,等到帝王時代研究完所有的科技,再攢遊俠到人口上限,去和對手死拚。

2003年,在一次上網的時候陳真男無意中發現了中國寬帶戰網,驚喜地發現一直向往的多人聯機對戰可以在那裏得到實現,陳真男的第一局網上3v3選的是波斯,那時陳真男很自負,自以為在網上自己也是高手,於是依舊悠閑自得地就著一個TC發展經濟,怛很快就驚呆了,升城沒多久,敵人的馬隊就把陳真男的地盤端得就剩一個城堡,好在敵人有一家意外掉線,才訓練出了象群,並取得了勝利。在1v1局中,陳真男在封建時代就被對手的散兵打得毫無還手之力。那時陳真男才發現自己是隻井底之蛙,於是不斷總結,發現早期發展軍事是非常重要的,而且建造多個TC,既可以保護MM,又可以提高MM數量的增長速度。由於有一定的基礎,水平很快得到了提高,偶爾在盟友帶領下也能取得勝利。從此便迷上了上網對戰,隻要一

有機會就會上網吧殺幾局,在單位周末會去,在家更是經常去。就連每次休假回家,在中轉火車站等車的空兒陳真男都會利用,到附近的網吧殺幾局。盡管那是個陌生的城市。

2004年,陳真男注冊了浩方,正式加入了和浩方菜鳥們廝殺的行列。年底,陳真男被派到北京出差,閑暇之餘,又跑到住處附近的網吧,進入浩方準備殺幾局。但是陳真男發現,那裏的電腦裏沒有1.0a版本,而隻有1.0c。開始覺得1.0a和1.0c差別應該不大,一到封建就點了八九個農民到對手家裏打算塔暴,冷不丁家裏突然冒出幾個輕騎兵,殺的自己的村民到處逃。這才知道1.0c裏輕騎兵的攻擊力加強了,還有很多技術數據都有了改變。

時間轉眼至2007年,這期間陳真男從未停止過對帝國高水平的追求,有機會就上網查看有關的戰術資料,還下載了很多國內外高手比賽的錄像,反複觀看。這些都讓陳真男的水平有了很大提高。陳真男學會了標準的匈奴直城方法,還有各民族的基本打法及兵種組合,也有了一定的了解。

通過多次與網友們對戰,和不段地積累實戰經驗,技術也在不斷地成熟,陳真男覺得如果要想在PK中發揮出教高的水平,首先,要具備良好的心態,不管局勢如何,都要沉著冷靜,忙而不亂,要有必勝的信心。再次,要注意掌控和利用地形,什麼地形該wall,建築物該放在什麼位置,都應該有清晰的思路。另外,調整好發展軍事和發展經濟的關係也很重要,軍事很強但經濟不行,必然後勁不足,經濟很好,但軍事很弱,又不堪一擊。要想戰勝對手還有一點很關鍵,那就是利用好小馬,在遊戲開始的早期,不僅要探清自家的地形,還要探清對手的地形,知道對手的主要資源在哪。另外還要探清對手的動機,有征對性地采取相應的戰術。俗話說:知己知彼,百戰不殆。還要征對對方的兵種,采取相應的兵種組合,兵種相克是帝國遊戲中要把握好的一個關鍵問題。