“好了,話別說滿了,去做你的工作吧。”打發走於小虹,陸晨打開了道門的官網,這個網頁是賈維斯設計的,充滿了仙俠的縹緲感,現總瀏覽量高達10億,這也和公司布天蓋地打廣告有關,為了《道門》能夠大賣,陸晨可是投資了一百萬的廣告費,隻是官網上的預售量有點少的可憐,更多的人還是持觀望態度,畢竟祖國的單機太多坑,《道門》雖說不貴,也是一百多塊錢,沒人願意白白浪費。
“一切都在這次E3,我的道心,你可要保佑我,我把錢都投在這款遊戲上了,要是不能大賣,我就要成窮光蛋了。”
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終於到了E3遊戲展的開始的時間,晨露公司全體員工,也就30來號人,還包括公司高層在內,全部提前來到了紐約,參加今年的E3,晨露公司也有幸得到了一塊不大的展地,被員工們布置得充滿書香氣息,十足的中國風。
所有員工都穿上《道門》遊戲裏主要角色的服裝,都是托尼精心設計製作,如幻似真,E3展會的第一天就吸引了不少華人華僑,甚至喜歡中國文化的外國友人,畢竟E3已經很久沒有中國的遊戲參加了。
晨露公司可沒有其他大型遊戲公司那麼大的展地,狹小的地方隻能擺下了三個50寸的電視屏幕和三台遊戲機供遊客試玩,上方還懸掛著一個大型的屏幕,播放著三個試玩畫麵中的其中一個。
沒人聽說過晨露公司,很多人都是被大屏幕上的畫麵吸引過來,看見上麵播放的試玩的畫麵,便駐足不前,最後越聚越多,試玩的人也排起三條長隊,陸晨不得不壓縮試玩時間,從每人30分鍾壓縮到20分鍾,雖然隻有20分鍾,但是也能玩到很多東西。
而玩過的人都對遊戲讚不絕口,就算那些不懂中國仙俠文化的外國人,在強大的遊戲機製,流暢爽快的戰鬥,炫麗多彩的技能,各式各樣的裝備已經讓他們欲罷不能,更別提還有專門的英語配音和字幕,即使聽不懂漢語看不得中文,也可以選擇英語。
看著那些已經試玩結束的玩家又偷偷跑到隊伍後麵排隊,陸晨心裏別提有多高興,這說明玩家對遊戲的肯定,這一刻,陸晨心中不僅有對遊戲未來大賣的肯定,還有對中國單機遊戲崛起的歡喜,隻要有能力,中國也能製造出3A級大作,甚至神作。
E3遊戲展一周的時間,晨露公司的《道門》成為最大的黑馬,從一開始的無人問津,到門可羅雀,不敢說後無來者,但絕對是前所未有,各家媒體也免費為《道門》做了宣傳,E3遊戲展還未結束,《道門》已經火遍全球遊戲界,成為今年最值得期待的電子遊戲。
在E3遊戲展的最後一天,陸晨在現場公布了《道門》的正式發行日期,今年的7月1日,登陸全平台,所有預先購買的玩家都會得到一份特殊的DLC,頓時點燃在場所有玩家,參加完E3就發行遊戲,這也是絕非常稀少的。