奔跑!
瘋狂地奔跑!
此時此刻的他,真恨不得自己能多長幾條腿。
身後
一隻頭戴鐵盔,身披半身鐵甲的綠皮怪物瘋狂的追逐著。
這怪物一身鼓脹的塊狀肌肉將皮膚高高撐起,粗壯且肌肉發達的腿部讓它的移動看起來極具震撼力,似乎每一步踏下都能感覺到大地的哀鳴。
那手中兩米多長的連枷在那隻怪物的手裏簡直就是像一把可笑的玩具,這‘玩具’隨著那肌肉墳起的手臂舞動發出陣陣陰森的嗚嗚聲,讓人聽了隻覺頭皮發麻。
他知道那家夥絕對對自己的腦瓜有著某種很不好的想法,每一次鐵鏈的響動都像是在和自己的腦袋告別。
他深吸一口氣,任由腥甜的風在鼻尖鎖繞....
等等!
為什麼是腥甜?
那是連枷上幹涸的鮮血...
為什麼會有血跡?
空蕩蕩的荒原上除了偶爾吹起的沙塵碎石,別無他物。
那麼?沒錯!
這些通體黑褐,看起來頗具恐嚇意味的血,不是別人的而是————他自己的。
北川很懷疑自己是否已經死去很久了,眼前這一切也許隻是一隻徘徊在冥界入口的幽靈無聊的幻想。
之所以這麼說,是因為在他的記憶裏,似乎已經這樣死過很多次了...
被打碎頭顱的、被碾碎半個身子的、又或者被捏碎腦袋的...
連枷這東西自打被創造出來就是給那種天生神力的怪物們使用的,極端的破壞力再加上幾乎無法防禦的特性,讓它幾乎成了暴力與血腥的代名詞。如果按照遊戲上的說法,被打中一下,你的腦袋上估計要報出四五個傷害數字,以及一大堆edbuff,無法格擋、眩暈、破甲傷害、鈍擊、刺傷、流血、要害暴擊、重武器傷害加成.....如果再加上那個使用者的天生神力後或許還要再加一個力量碾壓。
然而這東西並不是沒有缺點,首先因為是重武器它的攻擊並不如輕武器迅捷,其次這種武器非是力大者不能運轉自如。再者作為一柄連枷,若是進攻那必是集全身之力的強力一擊,威力之大幾乎中之即死。但是如若不中,收招幾乎是不可能的,想要再次攻擊也需要一定時間,而這點在對決中幾乎是致命的。所以古代的大俠們幾乎完全的拋棄了這種偏門的武器,清一色的使用輕,中型的輕便武器。
北川神遊物外,怪物卻並沒有因為他的走神停留絲毫,占著腿長的優勢大步邁進,沒幾下就已經貼了上來。想來貼近之後像北川這身板被近身那就隻有一個結果。
而事實上它的確很多次以這樣的方式擊殺了我們的北川童鞋,北川聽到沉重的步伐臨近連帶連枷帶起特有的嗚聲,回頭一瞄發現這怪物竟然已經迫近到不足五米的地方。
“該死!居然會在這種時候走神!”北川哀嚎一聲,卯足力氣快跑兩步試圖拉開兩者的距離。
而身後的怪物好不容易拉近距離,怎肯輕易罷休?
那綠皮怪物右臂的肌肉幾乎脹大一圈,將手中武器向前一甩!連枷上的鏈條詭異的彎曲了一下,隻見那直徑超過半米鑲滿倒刺的錘頭流星墜地般的向前擊出。
嗡!!
錘頭發出一陣嗡鳴在北川的耳邊炸響,而錘頭處的空氣竟然被打出一個淺白色的凹痕。接著帶著一陣微弱的破風聲‘騰’的飛出。
北川看到怪物揚起連枷,本能的就感覺到了極度的危險,待到那怪物這一錘擊出,千百次死亡的經曆讓他在第一時間做出了最合理的行動————懶驢打滾!
嘭!連枷重重的砸在漆黑的地表上,而北川則幸運的差之毫厘地讓過了那近在咫尺的連枷。
雖是避過了武器的直接攻擊,但是那怪物的力量何其之大,橫飛的巨型武器帶起的巨大風壓竟然帶著北川轉了幾個圈。
北川被迫滾了幾圈卸去力道,隻感覺腹部生疼腦袋發暈,喉頭滾動了幾下壓下幾欲嘔吐的本能。這僅僅是擦過居然能造成這樣的效果!這威脅度應該上B級了吧。