金秋十月,剛剛熬過盛夏的酷暑終於迎來了這一年裏最為涼爽的季節。
太陽似乎已經步入了暮年,僅僅散發著最後一點點微弱的餘熱。
除此之外,天氣已經被那濕寒的秋風所取代,猛烈的肆虐著大地。
校園的羊腸小道上滿地都是隨風飄落的楓葉,一片寂寥和蕭索的景象。
幸好這裏來來往往穿梭著無數相互嬉戲打鬧的青春少女,竟然給這片荒涼的碎石小路帶來了一種別樣的韻味,當然這也是大學才能擁有的獨特風景。
不過今天對於平時死氣沉沉的計算機學院的學生們來說,是一個足夠火熱的日子。
在整個學院裏麵完全沒有秋天瑟瑟發抖的感覺,而是每個人的臉上都洋溢著激動興奮的表情,似乎已經完全忘記臉上那疲憊頹廢的樣子。
而造成這種情形的就是國立綜合大學一年一度的遊戲設計大獎賽要在今天揭曉結果了。
遊戲設計大獎賽,顧名思義,是計算機學院每年為了挖掘遊戲領域的設計人才而專門開設的含金量極高的比賽。
而且這個比賽還得到了華夏國多家頂尖遊戲公司的大力讚助和支持。
隻要獲獎,那未來都有可能一畢業就能夠進入到這些公司裏麵負責某一塊的重點開發項目,直接跳過了普通設計師那遙遙無期的攢經驗時間。
一旦項目成功,年入幾十甚至上百萬可謂是手到擒來。
而且遊戲這個行業是非常具有挑戰性和突破性的,隻要成功獲得了玩家的青睞,一個小工作室有可能在半年之內迅速成長為坐擁上億資產的遊戲開發公司。
對於一個設計師來說也是一樣,通過這個平台可以節約很多時間,直接打入企業的核心項目,這種經驗絕對要比從底層慢慢往上爬的效果要強一萬倍!
所以,這個比賽會受到如此大的重視也無可厚非。
不過綜大計算機係也不是一個小係,再加上報名人數沒有限製的前提下,參賽選手可謂是多如牛毛。想在裏麵脫穎而出談何容易。
而我們的主角沫小白也是這參賽大軍中的一員。
沫小白,男,19歲,綜大計算機學院遊戲策劃專業二年級生,作為專業就是遊戲策劃的學生來說,這個比賽可謂是具有極大優勢的。
不但可以得到評為們第一手的資料之外,他們對於玩家的心理和需求有著更加深層次的理解。絕對能算得上近水樓台先得月!
所以說,發布結果這件事情沒有人能比策劃專業的學生更加期待的了。要知道整個計算機係每個年級也隻有兩個策劃班,可謂是少之又少。
但是少也有少的好處啊!至少同期之間能夠排的上名次的高手也就那幾個人,相互之間都知根知底,而沫小白卻並不在這幾個高手之列。
他雖說學習刻苦,但是性格有些堅持己見,說白了就是非常的偏執。他總是一味的認為一款好的遊戲最為重要的就是遊戲性,而收費的方式隻能排在第二位。
這種理念在國外確實非常的受推崇,但是在過於保守的華夏國,可能如何收更多的錢才是遊戲真正的意義。
所以國內的遊戲全都千率一篇,毫無特點。
沫小白很想扭轉這一切,但是談何容易?全華夏這麼多的遊戲公司,除了幾個厲害的,其他那些不都是在苟延殘喘,稍有不慎就會立馬倒閉。
然而就是因為這種行情,沫小白才專門另辟蹊徑,他並沒有像別人那樣,策劃一些以國內目前根本達不到的技術而且造價高昂、華而不實的大型遊戲,而是選擇了非常輕鬆的手機休閑遊戲,玩法簡單自然,而且開發費用十分的便宜。
其實就在他的設計方案一出就受到了班級其他同學的嘲諷,哪怕等到今天揭曉的時刻也沒有忘記,好像打擊沫小白已經成為他們的樂趣一樣。
“小白啊!我覺得你那方案簡直就是垃圾!這麼簡單的小遊戲竟然放到這麼大的平台,你不怕丟人現眼啊?果然人如其名。估計你腦子裏真的一片空白!哈哈哈~~~”
剛說完,他就抱著肚子捧腹大笑了起來,而周圍的其他同學也跟著一起笑話起沫小白來。
說話的人是班級裏麵成績排名第一的張盛,他也是本次比賽的有力奪冠熱門。
雖說智商看起來挺高的,但是性格恐怕就不是那麼好了。
不知為何他從大一入學開始,就有了一種莫名其妙的優越感,就好像所有人都應該踩在他的腳底下臣服於他才行。
一開始也有很多人不服,後來才知道他的父母是在政府裏麵工作貌似是B市首都的市委秘書長,這種崗位說小也小說大也大,但是畢竟是在市長手下做事,區長們都要讓其三分,更別說學校裏麵的人了。