第一百二十四節 煩惱x的x理由(1 / 2)

“那,你如何看待把我們送進這個世界的那位神靈呢?”

林菲睿這樣問了之後,轉過身,走了出去。

對她來說,這是提升吸引力的必要方法。而且確實有效。她走後,王洛在屋子裏踱步,顯得有些煩躁。

奇怪的是,他並沒有思考她提出的問題,而隻是感到煩惱。

最近明明一切都很順利,這種煩躁感從何而來呢?

是因為太順利、太簡單,一切都太容易,所以覺得乏味了嗎?

可是事情進展成這樣,不是自己一直期盼的嗎?如果出現挫折、失敗,那自己現在不但不能成為統帥大軍的領袖,反而會變成一無所有的喪家犬吧。

不不不,不能渴求失敗。這是最危險的想法,會毀掉現在的好運氣。

對了,自己所做的事情,正義,這本身就和無聊如影隨形---沒有比它更需要敵人來刺激了。

救這些人,錯了嗎?怎麼也不可能錯。

而我這一代人,在救人的時候,所能采取的最強大、最有效的策略就是GCZY---從小在課本上讀的太多,又在社會上見到了太多的不公,感受到了他人的自私對自己帶來的危害,從而越來越趨向於接受它們了。

但是與此同時,必須要注意的一個問題就是:公平、正義這些,也是非常枯燥乏味的事情---尤其是在勝利一段時間之後。

現在還沒成型,隻是出現了一點苗頭。隨著新敵人的到來,會暫時被壓製吧。但是不會消失,在最終的勝利後,才會徹底開始發揮作用。

並且,我不光堅持正義,骨子裏還很善良,這是另一個大問題。

也許,這就是我挑釁黃巾的原因。他想起自己剛才的舉動,為自己找到了理由。

總之,枯燥是這次所做的事情本身就存在的問題,責任不全在我----對於長期沉溺在痛苦中的人來說,追求公平能引起興奮感,追求成功能帶來精神上的滿足。但我是外來者,並沒有受過這些地主的苦,所以,勝利帶來的滿足感不夠強,在勝利後感到了枯燥乏味。

比起上個場景裏,戲弄他人、提溜他人,並且勝利所帶來的愉悅感,這次勝利的樂趣明顯降低了很多。

除了我之外,別人也是這樣?隻是比我晚一些?在勝利之後,他們也覺得失去了樂趣?

這就是之前的革命者墮落或蛻變的理由?在失去給自己強大壓力的敵人之後,出現了心靈上的空虛?

而其中有一部分人,對精神滿足的需求比較小,所以能因為過去的成功、戰友的犧牲而堅持住;但是另一些,對精神刺激的追求比較高,所以就選擇墮落?

而如果他們,第一代,在總體上還能堅持的住的話----那他們的孩子,生下來就得到了較高地位和較為優越環境的人,簡直就沒有任何堅持那枯燥的正義的理由。因為他們的長輩堅持正義可能需要付出性命,會被認為是偉大和崇高的;但他們堅持正義,在很多時候都隻會被認為理所應當,甚至受到嘲笑;而掠奪他人,卻沒人能阻止他們,他人隻能在那裏忍氣吞聲,默默顫栗。

兩下對比,骨子裏認同什麼就不言而喻了。而如果依靠慣性,他們還能堅持的話,那麼第三代的瓦解....

想想蘇聯就是。