在亨德曼倒地的瞬間,遠處有一顆子彈慢慢的向阿諾德飛來,打在他的頭上。
但在阿諾德的頭部既沒有出現彈孔,也沒有出現什麼別的變化。片刻之後,倒是他的身前‘噗’的一聲,爆裂開來。
咽喉、胸口、腹部都出現了無數的傷痕,就好像被人打了十幾槍,又遭遇了爆炸一般。
然而,這樣的他卻沒有死,而是陰沉著臉,拿出一瓶藥物,喝了下去。
他身上的傷口隨即開始愈合,雖然速度並不是很快,但很快血就止住了,也不會對他造成什麼別的影響了。
阿諾德憤恨的看向地上的亨德曼。
幸虧,自己使用的不是普通的防禦道具,而是團隊裏最高級的道具之一:自動探測反應裝置。
這種道具的權限等級為3級。它不像普通防禦道具那樣有防護能力,甚至會削弱使用者的防禦力。
但是,與此同時,它能百分之百的探查到敵人大腦中的攻擊性波動,並根據那種波動來探測到敵人的敵意---這是偵查部分。
而戰鬥部分,則是對偵查到的,敵人戰鬥方式和決心,在提示使用者該選擇何種武器或道具。
它最好的地方,是在一旦出現生命危險的時候,則會迅速分析和判斷最好的針對方式,然後自動調用使用者有權限使用的任何道具並加以使用。
對於作為領袖、不怎麼參加訓練、卻又有整個團隊的道具可供使用的阿諾德來說,這是最適合他的道具。這次,從進入帷幕開始,這道具便提示著他周圍的敵意、提示著他可能遭遇的危險。
所以,他改變了原本的意圖,連續幹掉了從前的多個部下。
但是,在幹掉這些人之後,敵意的提示非但沒有減弱,卻反而增強了。在剛剛亨德曼動手的時候,這種道具發現了對方可能造成的、無法承受的巨大傷害,然後直接啟動了自動模式。在阿諾德自己弄清楚怎麼回事之前,他的身體便自動選擇了適合的道具:裂魂彈。
這種道具的權限等級為4。使用它,能產生一種魔法效果,把使用者的一部分生命暫時以子彈的方式發射出去。一段時間後,這些生命會在安全的地方重新凝聚成使用者的身體。
隻要子彈還在,無論留在原地的本體承受了多少傷害,都不會死,也不會喪失行動能力。但是,如果本體的傷勢過重,也一樣會影響新形成的身體。
阿諾德看了看身上的傷,非常痛。看看生命值,隻剩下不到一半。
“白癡!”
他看著地上亨德曼的屍體,做出了這樣的評價。
這個人,過去就是這樣,而現在,依舊沒什麼改變。
他就是不知道自己的輕重,不知道什麼事該做,什麼事不該做,才落到了這樣的下場。
奇怪的是,反應裝置仍舊在提示他危險。
帷幕裏隻有一個人了,阿諾德走進去,舉起槍,看著依舊躺在那裏的納爾斯。
早就該殺了這個人。早殺了他,後麵就能少很多麻煩了。
雖然,之前沒殺他不能算是錯誤....
阿諾德停頓了片刻,舉起槍來,思緒在腦中翻飛著。