“保持原樣不變....”奧德裏奇說。“救援他們,能做到這點。還能讓繼承者團隊感激我們。”
3分。滿分一百。“思路沒錯。”阿諾德稱讚道。“但是不夠好,更進一步呢?”
“等....等DTPH擊敗了繼承者團隊,準備擴大戰果的時候,我們突然出現,救下繼承者團隊剩下的人。然後向DTPH施加懲罰;在繼承者那邊扶持一位傾向於我們的新團長。向他們雙方要求回報---懲罰和感謝。”奧德裏奇一幅恍然大悟的模樣。“裝備,通用點,或者為我們執行任務。”
10分。“非常好。”阿諾德說。“但我們接下來要做的,是在DTPH擊垮繼承者的陣線後,從後方擊破他們。”
“??您不是要達成平衡嗎?”
“沒錯。”阿諾德看著他。“好好想想。如果能給出正確的答案,就算你畢業了。”
奧德裏奇琢磨了許久。“難道說,您是打算找出他們內部有野心的人?擊敗他們,然後在他們團隊中扶持一個有能力挑戰首領的人?”
15分。“這策略不錯。”阿諾德讚揚道。“在大部分時候都會很有效果。如果這麼做了,你覺得我們還能控製住DTPH團隊嗎?”
“應該...可以吧。”奧德裏奇說。“他們的團長知道輕重和分寸,是個懂得妥協的人。”
這是很大的誤解。阿諾德看著戰場,在那裏找不到DTPH團長的身影。
那個人看起來謙和、寬容、容易讓步。但實際上,應該野心很大。
想控製住他,很難。
要說這麼想的理由,阿諾德並沒有。對方避開雙頭鷲名為‘合作’的陷阱並不難,隻要了解一點他們過去的行事方式就可以了;襲擊發生內亂的‘繼承者’團隊也不是難以做出的決定,尤其是他們團隊裏,有一位對‘繼承者’知根知底的叛變者。
但是,平衡並不隻是挑動別的團隊之間互相對抗。對於有共同的利益、又經過時間沉澱,已經穩定下來的團隊,那是最有效率的做法;但是對於新成立不久,人心未定、根基不穩,卻又潛力頗大的團隊,將其一舉擊垮才是更好的選擇。
這便是奧德裏奇所不了解的。
比起平衡,有更重要的東西需要自己去維護。那便是‘B&B’團隊的地位。
這才是最大的利益。這個眼下實力隻能在場景裏處於中下的DTPH團隊,讓阿諾德感覺到了某些威脅。長久以來,在危險至極的場景裏,從一個為幾百通用點絞盡腦汁的新手,一直走到現在的頂峰。在這個過程中所積累的經驗和直覺,促使阿諾德做出了這樣的決定。
這種對手,在幼苗期將其徹底摧毀,才是最好的做法。
看著一臉迷惑的奧德裏奇,阿諾德露出一個鼓勵和安慰的笑容。
平衡很有效,但也隻是手段的一部分,在直接的打擊效果很差的時候,迫不得已的選擇。而在機會出現的時候,一定不要錯過,一定要給予敵人最凶殘的打擊。
什麼時候使用什麼策略,這無法教導,隻能靠你自己去體會了。如果你能經曆數十個場景,也會有類似的感覺---隻要你能堅持活下來。
而不是像我之前的仆人和學生們那樣,死在半路上。