這樣很好。但是...有幾個據蘭克說是那些小型團隊的團長也加入進來了,沒有人來說他們的罪過。
可能是因為他們之前把部下都殺光了---死無對證。在不了解的地方發生了很多事,查的過來嗎?管的過來嗎?
這種人,一點都不可靠。要是真的給所有人配備適合場景時代的裝備....這種人,帶上裝備之後完全可能跑掉。人多起來之後,那些錢也不夠用了。
要不然,暫停接受新人?
不,不行。‘人’才是最寶貴的資源。要是現在為了一點小壓力而拒絕接受,以後邀請他們也不會來了。
還得去找錢。舞會上跟別的團隊商量一下債券的事情,他們應該多少會接受一些。要不...讓新人在領下個場景裝備的時候交出原本的裝備?
可以的,讓他們把不匹配下個場景時代的裝備交給團隊。一方麵作為抵押,另一方麵,也可以拿去給匹配時代的人用。嗯...場景活動開始前4小時,停止招收人手---因為那時候要開始進行工作準備了。這個理由說出來不會導致什麼不滿。
需要選拔更多的管理者。蘭克、花開、紅電...光憑他們,一是管不過來,二來也不能完全信任他們。就算他們是忠誠的,在被完全信任後也會開始滋生野心。
更高效、並且能認同自己理念的管理隊伍。新來了這麼多,有能力的肯定不少。
然後,對團隊成員提一些簡單的要求。雖然還不適合作公開規定---但要求是可以提的。做不到的,就給予懲罰:訓斥、減少物資供給、最嚴重的甚至會開出出團。
王洛翻看著本子,整理著以前的思路。
恩...團隊成員之間禁止殺死對方、禁止互相傷害、禁止盜取或騙取財物。
殺人者死,傷人者刑,盜抵罪。沒問題!在空間隨時隨地要殺人的情況下,簡單一點的規則再合適不過了。
然後,違反團隊規定者,在其行為違反規定期間不受團隊規定保護。而擊殺違反團隊規定的人,可以獲得額外的獎勵。
也就是說,想殺人的話,先誘使對方來殺自己,然後加以反擊,就沒問題。
楊問天...裴如影最近已經在他身邊了。他們也組成一隊了。很期待知道他們之間會發生什麼。
也許,該稍微阻止一下楊問天和她來往。這樣他們之間的關係才會更緊密...那笨蛋付出代價的時候才會更痛苦。
有空就去做吧。
在分成小隊進入場景,執行任務完畢後,小隊活下來的人越多,每個人獲得的基礎獎勵就越高。譬如五個人都活下來了,那麼五個人都能獲得100%的獎勵。
這樣,應該能讓大家互相幫助。但如果帶回來更多的人呢?六個,七個,八個?
不,不能直接提升獎勵。資金壓力太大,也容易產生離心力。
設置一種‘預存金’吧。如果他們帶回來的人對團隊有了貢獻,就在三個場景之後作為獎勵發給他們。如果帶回來的人做了什麼壞事---攜款潛逃之類的,那就由他們來承擔責任。
現在,區區幾十個人的隊伍。一種場景的裝備還損失的起。如果出了問題,之後通緝他們就是。
恩,就這樣。以道德的形式來做出約束和規定,以免傷及自己的威望,與團員們的積極性。等團隊來了三百以上的新人,就可以開始製定嚴格的紀律和規章了。
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