本來接下來的內容應該是在野閑人所寫的,關於長琴跟紫華的故事。可是這麼久沒更新,我想他大概已經忘記了。
所謂棄坑,讀者最悲傷的莫過於已經進入故事情境,結果卻不上不下的沒看到結尾,所以在朝閑人絕定把接下來的故事大綱說一說,這樣如果在野閑人想要的話,一樣可以完結,如果不想要的話,也不會對不起讀者。
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主神空間,其實是高等生物(神佛)看管魔族的監獄,空間為陣,發光的雞蛋是陣眼,篩選進來的普通人原為未來看守魔物的侍衛。可是因為主神空間為連接魔物空間的縫隙(類似神魔通道),為了擔心人類被魔物動搖心靈,除了身體實力的強化之外,心靈實力上的淬煉跟考驗也是一直在進行的。
輪回小隊的團戰,原本是為了考核出優秀的隊伍,勝出的輪回小隊可以正式上綱,擔任侍衛,正式侍衛有許多權力,例如隨意來去有魔物存在的世界(包含現實世界),例如資質優秀者可能靠著自己的修煉成神,得到更高一級的生命。
引導者,原為主神用來傳授隊長心靈修煉之法的一段程序跟信息,考核心性堅定,潛力強大的人,任命為隊長,讓他選擇隊員,培養團隊。
主神空間中的修煉方式,低級的,雖說速成,但難以大成,高級的,得以大成,但短期內難見成效。
主神的主要程序,就是封印魔物,所有輪回世界的魔物都來自同一個地方,隻是表現的方式不一樣。
但是長期被封印的魔物不甘心,於是有一個高級的魔王以身為祭,入侵了雞蛋。本來他以為自己可以消化掉這顆雞蛋,但沒想到自己反而被消化掉了,他的意識,隻能微量的改變主神的分支程序,以及微小修改細節。也就是說,這個魔王的意識,成為了主神中一段不違反主程序,但帶著惡意的程序。
他修改掉低級的修煉方式為魔修,甚至以低微的因果點賣出魔物的血統、技能,這的確可以加強入選者的實力,但卻會成倍的增長修煉者的欲望跟魔性。尤其是得到魔物血統的人,會成為更容易被控製的肉體。
引導者原本該傳授隊長心靈修煉方式,也被魔物鎖住了那一段數據,這導致輪回空間煞氣愈來愈重,魔化的入選者愈來愈多,主神的主程序會因此拉入更多入選者,持續下去,陣法會被煞氣侵蝕銷毀,封印不再。
而神鬼祭壇的複活,就是魔物借著招喚得到肉體的方渠道。也就是說,在祭壇複活的人,其實是被封印了本身記憶,又灌輸了輪回小隊隊員記憶的魔物。當他們的實力達到一定程度之後,就能恢複原本的記憶。即使沒有恢複,他們也會潛意識的按照符合魔物利益的方式行事。
以低微因果點得到強大實力,這會造成入選者欠了魔物的恩惠,修煉本是逆天,速成之法會造成入魔更容易。
遠古聖人因為神魔大戰結束以後,離開了這方次元,到了屬於自己的空間吃香喝辣,以為留下一個陣法萬事搞定,卻沒想到天道輪回,沒有什麼種族永遠都必須蟄伏。
任何世界,都逃不開因果,主神也不例外。它當然不能隨隨便便的拉人。不過,誰有規定一定要光明正大呢?
實際上,從點下“YES”開始,入選者就是簽了賣身契,成了主神的打工仔,想要離開,花上五萬的因果點才成。
在最開始的時候,主神還完全按照上界之人的命令行事,他選擇的人都是那些與塵世牽絆極少之人。正如之前說的那樣,主神也逃不開冥冥中的因果,從它那裏得到的,都是輪回者自己賺來的,自然可以帶走。
後來,魔王化身係統病毒,與主神合體了,這選人的規則也變了。這一回,主神選的,都是負麵情緒很重的人。痛苦、悔恨、憎惡,這些都是魔物的食糧。魔物自然喜歡這個。
在魔物的血統和功法以極低的價格入侵主神市場之後,原來的那些,即使是速成的那部分,也不中用了。
再加上改版的引導者的引導,漸漸的,輪回者們都開始使用魔物的血統和功法。在主神的判斷中,這些人,自然就是魔物了。當然,作為守衛者候選,他們還是有一些優勢的,比如,在主神的安排下,往來於各個空間,將子空間中囚禁的魔物帶離原本的空間——獄卒有資格給犯人換牢房不是?而主神係統運行的前提是,魔物是不能離開封印空間的,所以,所謂的劇情人物到不了現實世界,而那些兌換了回歸原點的輪回者如果已經魔化,就會被主神空間的守衛追殺,死狀淒慘。
那麼,主神空間的劇情人物、背景人物以及各種各樣長相奇怪的小怪又是哪裏來的呢?
背景人物當然就是友情出演的魔物了。劇情人物,有的是魔物,有的,則是輪回者。靈魂不好消化,拿出來改了記憶,扮演劇情人物好了,用來產生更多的魔氣,豈不是方便?而那些全無理智的小怪,就都是當初留下的上界守衛了。他們的靈魂強大,信仰堅定,即使被魔氣汙染,也不會成為聽話的傀儡,隻會發狂。什麼?形狀太奇怪?誰說上界守衛一定是人類了?而且,魔物們的整形手術很發達哦~