正文 第0002章 人淵大陸(2 / 2)

人淵大陸上,有三大頂級戰鬥流派:法士流派、武士流派、甲士流派。

法士流派:法士修煉各種強大的法術,既可殺敵,也可防身。不過,法士本身較為羸弱,一旦被近身,或是法力耗盡,便隻能任人宰割。而且,出招速度較慢也是一大弊病。

武士流派:和法士剛好相反,武士注重身體的淬煉,強大的身體,往往是他們使用強大武技和抵禦攻擊的根本。武士的攻擊速度快,攻擊範圍較小,較集中,一旦命中,將會給敵人造成巨大的傷害。不過,也正是因為這一點,武術如果未能近身,下場將會非常淒慘。

甲士流派:人淵大陸上人數比例最多的流派,不過這個流派嚴重呈金字塔分布,頂尖強者非常少。這個流派充分運用了現代科技,製造出具有強大攻擊的鎧甲裝備。隻要有那麼一點身體素質,懂那麼一點鎧甲操作,成為甲士便不是難題。不過,甲士也有著其局限性,就是很耗費晶幣。要向成為一名強大的甲士,必須有雄厚的財力支撐。

比起這三大流派,其他的戰鬥流派都可算是末流,難以撼動三大流派的地位。當然,能夠流傳下來,自然也有其獨到的一麵。

戰鬥流派之外,還有許多的輔助流派。比如丹士,器士,陣士,等等。

當然,不管哪個流派,等級的劃分都相同,即:士,兵,將,帥,王,皇,帝,聖,神,一共九級,級與級之間有九階,修煉起來頗為不易。

三大流派的人數,占據了整個大陸的九成,不過分布並不均勻。法士起源於東方,因此,東方各個帝國中,法士的數量多餘武士和甲士。武士起源於西方,因此西部的各個帝國中,武士的數量多餘法士和甲士。甲士的起源已無從考究,不過普遍認為是起源於人淵大陸中部,而中部的甲士也的確多餘武士和法士。

每個流派的都有自己的會所,法士總會位於東方的九龍帝國,武士總會位於西方歐羅帝國,甲士總會位於中部的炎國。除了總會,三大流派還有無數的分會,幾乎遍布每一個帝國的每一個城市。當然,三大流派總會並不是什麼勢力,隻是為各自流派服務的組織,這也是能夠存在於各個帝國的原因。

除了這些,還有一點不得不說,那就是虛擬世界。為了是甲士能夠快速有效的掌握鎧甲操作技巧,同時又能減少傷亡。甲士總會耗費無數心血研究出來虛擬世界,通過連接設備,便可進入虛擬世界。通過裏麵的模擬訓練,提高甲士的實力。

當然,受益的並不隻是甲士,而是人淵大陸上的所有人。法士,武士也能在虛擬世界裏進行模擬戰鬥,提升自生實力。而且在現實裏,即便是兩個身隔萬裏的人,也可以在虛擬世界裏立即相見。因此,虛擬世界倍受人們的喜愛,理所當然的成為人們的第二世界。